HU

Patch & language

Névjegy

Adatok és források

Mit tesz közzé ez az oldal, honnan származik, mennyire friss, és mit nem állít szándékosan.

Jelenlegi pillanatkép

Patch
—
Bajnokok
—
Tárgyak
—
Idéző varázslatok
—
Nyelvek
—
Patchek
—

Forrásrendszerek

Az oldalnak nincs saját játékadata. Minden megjelenített tartalom hivatalos terjesztésekből származik, és a közzétett formában jelenik meg.

Data Dragon (Riot Games)

Az elsődleges forrás: a Riot hivatalos statikus adatexportja, amely minden patchhez megjelenik. Ez adja a hősöket, tárgyakat, rúnákat, megidézővarázslatokat, a lokalizált szövegeiket és a képeiket.

Community Dragon

Egyetlen célra használjuk: a hősskinek chroma-változataihoz, amelyeket a Data Dragon jelez, de soha nem ír le. Az itt látható színmegnevezések a kép tényleges színárnyalatából származnak, nem Riot-termékneveket követnek.


Mennyire friss

Az új patcheket a Riot verziólistájából vesszük át, amint megjelennek — általában néhány órán belül, miután egy patch élesbe került. A korábbi patchek megmaradnak és böngészhetők: semmi nem tűnik el, amikor új érkezik.


Mire terjed ki

Minden patchhez és minden nyelvhez az oldal közzéteszi:

  • Hősök — képességek, alapstatisztikák és szintenkénti növekedés, szerepek, erőforrástípus, skinek és chromák, történet.
  • Tárgyak — aranyköltség, összeállítási út, eladási érték, statisztikák, kategóriák és pályánkénti elérhetőség.
  • Rúnaágak — minden hely, kulcsrúna és kisebb rúna a hatásszövegével.
  • Megidézővarázslatok — visszatöltődés, hatótáv, feloldási szint és játékmódok.

Vállalt korlátok

Ez az oldal azt közli, amit a játékfájlok tartalmaznak. Nem számol győzelmi arányt, választási arányt vagy tier listát, és nem tárol meccselőzményeket: ezek élő játékadatokból származnak, amelyeket a Data Dragon nem ad meg. Azokat a képességleírásokat, amelyekben a Riot feloldatlanul hagyja a változókat, az eredeti formájukban mutatjuk, nem találgatjuk ki.


Az adatok újrafelhasználása

A játékadatok a Riot Games tulajdonát képezik, és továbbra is annak feltételei vonatkoznak rájuk. Az oldal saját hozzájárulásai — megtekintési trendek, nyilvános profilok és megosztott buildek — dokumentált JSON API-n keresztül érhetők el.

Nézd meg a fejlesztői API-t


Riot Games nyilatkozat

A League Of Data Base-t a Riot Games nem támogatja, és nem tükrözi a Riot Games vagy a League of Legends készítésében, illetve kezelésében hivatalosan részt vevő bármely személy nézeteit vagy véleményét. A League of Legends és a Riot Games a Riot Games, Inc. védjegyei vagy bejegyzett védjegyei.