HU

Patch & language

Azir illusztrációja

Bajnokok 14.2.1 · hu_HU

Azir

A sivatag császára

MageMarksman Erőforrás: Mana
Támadás 6
Védekezés 3
Mágia 8
Nehézség 9

Képességek

P · Q · W · E · R
P

Shurima öröksége

Passzív
Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kinézetek

6
  • Galaktikus Azir

  • Sírkirály Azir

  • SKT T1 Azir

  • Hódító Azir

  • Kerekerdő Azir

  • 2022-es vb Azir

Történet

Azir egyszer régen Shurima halandó császára volt; egy büszke férfi, aki a halhatatlanság kapujában állt. Elvakult gőgjében azonban elárulták, és legnagyobb diadalának órájában megölték. Évezredekkel később egy szörnyű hatalommal rendelkező Felemelkedett formájában született újjá. Most, hogy elbukott birodalma újra kiemelkedett a homok alól, Azir Shurima egykori dicsőségét kívánja visszaállítani.

Tips

Amikor vele játszol

  • Jól gondold végig, hogy érdemes-e megidézned mindkét katonát, amelyet a Fegyverbe! képesség biztosít. Hacsak nem tervezel teljes letámadást, legyen készenlétben egy katona arra az esetre, ha falon keresztül kell menekülnöd, vagy ha azonnali sebezésre van szükséged, de a másik katona épp nincs a megfelelő helyen.
  • Az ösvényen próbáld a katonáidat az ellenfél minionjai és az ellenséges hős közé terelni. Így végső csapásokat is tudnak osztani, de fenyegetik az ellenfelet is.
  • A Császári falanx elsősorban egy védekező képesség. Akkor veheted igazán hasznát, amikor az ellenfél rád vagy a szövetségeseidre támad. Ne feledd, hogy a csapatod tagjai át tudnak haladni a Császári falanx katonáin, és ezt ki is használhatod a téged megtámadó közelharcos hősök ellen.
  • Szállj, mint a madár!

Amikor ellene játszol

  • Azir a sebzést katonáira bízza, és viszonylag korlátozottan tudja mozgatni őket. Próbáld kihasználni az olyan pillanatokat, amikor a katonái mozdulatlanok.
  • Azir hatalmas sebzést tud okozni hosszabb idő alatt, de a többi mágussal ellentétben nincsenek nagy, összpontosított sebzést okozó képességei. Hamar ki kell ütni, mielőtt nagy bajt okozhatna.
  • Kezeld a homokkatonákat úgy, mint a tüzet. Kerüld el őket.

A legújabb patchben

Változatlan 13.19.1 patch óta

Előzmények

  1. Módosítva: 14.3.1 patch
  2. 13.19.1–14.2.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés
  3. 13.11.1–13.18.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés és Fegyverbe! (W): hatótávolság
  4. 13.7.1–13.10.1 patchekPáncél, Támadási sebesség szintenként, Homokroham (Q): költség és Fegyverbe! (W): költség
  5. 13.5.1–13.6.1 patchekÉleterő, Manna, Manna szintenként, Támadóerő szintenként, Támadási sebesség szintenként, Páncél szintenként és Homokroham (Q): költség
  6. 13.4.1 patchManna és Manna szintenként
  7. 12.18.1–13.3.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268014)
  8. 12.17.1 patchFutóhomok (E): újratöltődés
  9. 12.10.1–12.16.1 patchekÉleterő, Életerő szintenként, Páncél szintenként és Varázsellenállás szintenként
  10. 12.6.1–12.9.1 patchekÉleterő szintenként
  11. 11.11.1–12.5.1 patchekHomokroham (Q): költség
  12. 11.2.1–11.10.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés
  13. 11.1.1 patchPáncél
  14. 10.25.1 patchKinézetek és Kinézet neve (268005)
  15. 10.3.1–10.24.1 patchekManna
  16. 9.19.1–10.2.1 patchekPasszív: név és Passzív: leírás
  17. 9.16.1–9.18.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés
  18. 9.14.1–9.15.1 patchekPasszív: név és Passzív: leírás
  19. 9.7.1–9.13.1 patchekÉletregen. szintenként
  20. 9.4.1–9.6.1 patchekTámadási sebesség szintenként
  21. 8.23.1–9.3.1 patchekTámadási sebesség és Támadási sebesség szintenként
  22. 8.14.1–8.22.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés, Fegyverbe! (W): újratöltődés és Futóhomok (E): újratöltődés
  23. 8.9.1–8.13.1 patchekManna, Resource regen és Manna szintenként
  24. 8.3.1–8.8.2 patchekÉletregen.
  25. 7.23.1–8.2.1 patchekTörténet
  26. 7.22.1 patchÉleterő és Életerő szintenként
  27. 7.20.1–7.21.1 patchekFutóhomok (E): leírás
  28. 7.19.1 patchÉleterő, Életregen., Mozgási sebesség, Császári falanx (R): újratöltődés, Homokroham (Q): hatótávolság és Fegyverbe! (W): hatótávolság
  29. 7.9.1–7.18.1 patchekVarázsellenállás szintenként
  30. 7.3.1–7.8.1 patchekErőforrás és Életregen.
  31. 7.1.1–7.2.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268004)
  32. 6.16.1–6.24.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268003)
  33. 6.10.1–6.15.1 patchekTörténet
  34. 6.7.1–6.9.1 patchekHomokroham (Q): leírás
  35. 6.4.1–6.6.1 patchekErőforrás
  36. 5.23.1–6.3.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268002)
  37. 5.22.2–5.22.3 patchekHomokroham (Q): újratöltődés és Futóhomok (E): újratöltődés
  38. 5.17.1–5.22.1 patchekMozgási sebesség, Homokroham (Q): leírás és Fegyverbe! (W): újratöltődés
  39. 5.16.1 patchFutóhomok (E): hatótávolság
  40. 5.15.1 patchTörténet
  41. 5.14.1 patchPasszív: leírás, Fegyverbe! (W): leírás és Futóhomok (E): leírás
  42. 5.3.1–5.13.1 patchekTámadóerő
  43. 5.2.1–5.2.2 patchekHomokroham (Q): hatótávolság
  44. 4.21.1–5.1.2 patchekFutóhomok (E): hatótávolság
  45. 4.20.1–4.20.2 patchekÉleterő, Életregen., Manna, Resource regen, Támadóerő, Páncél és Resource regen szintenként
  46. 4.19.3 patchFegyverbe! (W): töltetek
  47. 4.18.1–4.19.2 patchekTámadóerő
  48. 4.16.1–4.17.1 patchekÚj