Illustration de Xerath

Champions 7.3.2 · fr_FR

Xerath

Mage suprême

MageAssassin Ressource : Mana
Attaque 1
Défense 3
Magie 10
Difficulté 8

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Afflux de mana

Passif
Les attaques de base de Xerath restaurent régulièrement du mana.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

4
  • Xerath runique

  • Xerath condamné

  • Xerath de la terre brûlée

  • Xerath gardien des sables

Lore

''Mener une vie d'esclave m'a préparé à devenir votre maître pour l'éternité.''

Xerath est un mage transfiguré de la Shurima antique, un être d'énergie arcanique habitant les fragments détruits d'un sarcophage magique. Pendant des millénaires, il est resté prisonnier des sables du désert, mais le retour de Shurima l'a libéré de sa prison ancestrale. Devenu ivre de pouvoir, il cherche désormais à reprendre ce qu'il croit lui être dû et à remplacer les civilisations arrivistes qui ont pris possession du monde par une nouvelle, façonnée à son image.

Conseils

En jouant

  • Il est plus facile de lancer Rayon arcanique sur une cible se déplaçant vers ou loin de vous que sur une cible se déplaçant latéralement.
  • Œil de la destruction vous aidera à placer Rayon arcanique en ralentissant votre cible.
  • Si vous étourdissez un ennemi avec Orbe d'électrocution, vous pouvez enchaîner avec un Œil de la destruction bien centré.

Face à

  • La portée de Xerath peut être intimidante, mais la plupart des champions capables d'aller au corps à corps peuvent compenser ce désavantage.
  • Il faut beaucoup de temps à Xerath pour activer Rite arcanique. Guettez son animation d'incantation et esquivez.
  • Voile de la banshee empêchera Xerath de placer trop facilement Orbe d'électrocution.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 7.3.1

Historique

  1. Changé au patch 7.9.1
  2. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie, Rite arcanique (R) : portée
  3. Patchs 6.10.1 à 7.2.1Lore, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge
  4. Patch 6.9.1Rite arcanique (R) : description, Rite arcanique (R) : portée
  5. Patchs 6.6.1 à 6.8.1Rite arcanique (R) : portée
  6. Patchs 6.4.1 à 6.5.1Ressource
  7. Patchs 5.22.2 à 6.3.1Mana, Mana par niveau
  8. Patchs 5.7.1 à 5.22.1Skins, Nom du skin (101004)
  9. Patchs 4.21.1 à 5.6.2Lore
  10. Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  11. Patch 4.19.3Rayon arcanique (Q) : charges, Œil de la destruction (W) : charges, Orbe d'électrocution (E) : charges
  12. Patchs 4.16.1 à 4.19.2Lore
  13. Patch 4.15.1Profil : Difficulté
  14. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Passif : description
  15. Patchs 4.5.4 à 4.12.2Armure
  16. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Lore, Rôles, Passif : nom, Passif : description, Orbe d'électrocution (E) : description
  17. Patch 4.2.1Lore, Rôles, Mana, Régén. de ressource, Portée d'attaque, Mana par niveau, Régén. de ressource par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Œil de la destruction (W) : nom, Orbe d'électrocution (E) : nom, Rite arcanique (R) : nom, Œil de la destruction (W) : description, Orbe d'électrocution (E) : description, Rite arcanique (R) : description, Rayon arcanique (Q) : temps de recharge, Œil de la destruction (W) : temps de recharge, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge, Rite arcanique (R) : temps de recharge, Rayon arcanique (Q) : coût, Œil de la destruction (W) : coût, Orbe d'électrocution (E) : coût, Rite arcanique (R) : coût, Rayon arcanique (Q) : portée, Œil de la destruction (W) : portée, Orbe d'électrocution (E) : portée, Rite arcanique (R) : portée
  18. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  19. Patchs 3.10.2 à 4.1.9Rôles
  20. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Rayon arcanique (Q) : nom, Œil de la destruction (W) : nom, Orbe d'électrocution (E) : nom, Rite arcanique (R) : nom, Rayon arcanique (Q) : description, Œil de la destruction (W) : description, Orbe d'électrocution (E) : description, Rite arcanique (R) : description, Rayon arcanique (Q) : temps de recharge, Œil de la destruction (W) : temps de recharge, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge, Rite arcanique (R) : temps de recharge, Rayon arcanique (Q) : coût, Œil de la destruction (W) : coût, Orbe d'électrocution (E) : coût, Rite arcanique (R) : coût, Rayon arcanique (Q) : portée, Œil de la destruction (W) : portée, Orbe d'électrocution (E) : portée, Rite arcanique (R) : portée, Rayon arcanique (Q) : rangs, Œil de la destruction (W) : rangs, Orbe d'électrocution (E) : rangs, Rite arcanique (R) : rangs, Skins, Nom du skin (101000), Nom du skin (101001), Nom du skin (101002), Nom du skin (101003)
  21. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Rayon arcanique (Q) : nom, Œil de la destruction (W) : nom, Orbe d'électrocution (E) : nom, Rite arcanique (R) : nom, Rayon arcanique (Q) : description, Œil de la destruction (W) : description, Orbe d'électrocution (E) : description, Rite arcanique (R) : description, Rayon arcanique (Q) : temps de recharge, Œil de la destruction (W) : temps de recharge, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge, Rite arcanique (R) : temps de recharge, Rayon arcanique (Q) : coût, Œil de la destruction (W) : coût, Orbe d'électrocution (E) : coût, Rite arcanique (R) : coût, Rayon arcanique (Q) : portée, Œil de la destruction (W) : portée, Orbe d'électrocution (E) : portée, Rite arcanique (R) : portée, Rayon arcanique (Q) : rangs, Œil de la destruction (W) : rangs, Orbe d'électrocution (E) : rangs, Rite arcanique (R) : rangs
  22. Patchs 0.153.2 à 0.154.3Œil de la destruction (W) : description
  23. Patchs 0.152.55 à 0.152.115Vitesse de déplacement
  24. Patchs 0.151.2 à 0.151.101