Illustration de Warwick

Champions 7.3.2 · fr_FR

Warwick

Fureur déchaînée de Zaun

FighterTank Ressource : Mana
Attaque 9
Défense 5
Magie 3
Difficulté 3

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Soif inextinguible

Passif
Les attaques de base de Warwick infligent des dégâts magiques supplémentaires. Si Warwick a moins de 50% de ses PV, il récupère des PV équivalents à ces dégâts. Si Warwick a moins de 25% de ses PV, le montant rendu est triplé.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

8
  • Warwick gris

  • Urf le lamantin

  • Grand méchant Warwick

  • Warwick de la toundra

  • Warwick sauvage

  • Warwick de feu

  • Warwick hyène

  • Warwick maraudeur

Lore

Warwick est un monstre qui chasse dans les rues grisâtres de Zaun. Transformé par des expériences horribles, son corps est désormais muni d'un système intriqué de chambres et de pompes qui injecte une rage alchimique dans ses veines. Surgissant des ombres, il traque les criminels qui terrorisent les profondeurs de la ville. Warwick est attiré par le sang, dont l'odeur le rend fou. Si sa proie saigne, elle n'a aucune chance de lui échapper.

Conseils

En jouant

  • Suivez les pistes de Traque sanguinaire pour trouver les champions ennemis affaiblis.
  • La distance de Contrainte infinie (R) augmente avec vos bonus en vitesse de déplacement, même ceux octroyés par les buffs de vos alliés ou par les sorts d'invocateur.
  • Si vous maintenez la touche, Dents de la bête (A) suivra les ennemis qui courent, foncent dans une direction ou se téléportent.

Face à

  • Les attaques de Warwick lui rendent des PV quand il a peu de PV. Gardez vos entraves pour l'achever.
  • Warwick est renforcé contre les ennemis qui ont peu de PV. Gérez vos PV de manière à le garder à distance.
  • La portée d'incantation de l'ultime de Warwick augmente avec sa vitesse de déplacement.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 7.3.1

Historique

  1. Changé au patch 7.5.1
  2. Patchs 7.3.1 à 7.4.3Ressource, Régén. de ressource
  3. Patch 7.2.1Titre, Lore, Profil : Attaque, Profil : Défense, Profil : Magie, Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Vitesse de déplacement, Points de vie par niveau, Régén. de vie par niveau, Mana par niveau, Régén. de ressource par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Armure par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Dents de la bête (Q) : nom, Traque sanguinaire (W) : nom, Hurlement bestial (E) : nom, Dents de la bête (Q) : description, Traque sanguinaire (W) : description, Hurlement bestial (E) : description, Contrainte infinie (R) : description, Dents de la bête (Q) : temps de recharge, Traque sanguinaire (W) : temps de recharge, Hurlement bestial (E) : temps de recharge, Dents de la bête (Q) : coût, Traque sanguinaire (W) : coût, Hurlement bestial (E) : coût, Contrainte infinie (R) : coût, Dents de la bête (Q) : portée, Traque sanguinaire (W) : portée, Hurlement bestial (E) : portée, Traque sanguinaire (W) : charges, Contrainte infinie (R) : portée
  4. Patchs 6.4.1 à 7.1.1Ressource
  5. Patchs 6.2.1 à 6.3.1Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui)
  6. Patchs 5.3.1 à 6.1.1Skins, Nom du skin (19008)
  7. Patchs 4.20.1 à 5.2.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Contrainte infinie (R) : temps de recharge
  8. Patchs 4.18.1 à 4.19.3Hurlement bestial (E) : temps de recharge
  9. Patchs 4.15.1 à 4.17.1Profil : Difficulté
  10. Patchs 4.5.4 à 4.14.2Armure
  11. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Rôles
  12. Patch 4.2.1Rôles
  13. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  14. Patchs 3.10.2 à 4.1.9Rôles
  15. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Dents de la bête (Q) : nom, Traque sanguinaire (W) : nom, Hurlement bestial (E) : nom, Contrainte infinie (R) : nom, Dents de la bête (Q) : description, Traque sanguinaire (W) : description, Hurlement bestial (E) : description, Contrainte infinie (R) : description, Dents de la bête (Q) : temps de recharge, Traque sanguinaire (W) : temps de recharge, Hurlement bestial (E) : temps de recharge, Contrainte infinie (R) : temps de recharge, Dents de la bête (Q) : coût, Traque sanguinaire (W) : coût, Hurlement bestial (E) : coût, Contrainte infinie (R) : coût, Dents de la bête (Q) : portée, Traque sanguinaire (W) : portée, Hurlement bestial (E) : portée, Contrainte infinie (R) : portée, Dents de la bête (Q) : rangs, Traque sanguinaire (W) : rangs, Hurlement bestial (E) : rangs, Contrainte infinie (R) : rangs, Skins, Nom du skin (19000), Nom du skin (19001), Nom du skin (19002), Nom du skin (19003), Nom du skin (19004), Nom du skin (19005), Nom du skin (19006), Nom du skin (19007)
  16. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Dents de la bête (Q) : nom, Traque sanguinaire (W) : nom, Hurlement bestial (E) : nom, Contrainte infinie (R) : nom, Dents de la bête (Q) : description, Traque sanguinaire (W) : description, Hurlement bestial (E) : description, Contrainte infinie (R) : description, Dents de la bête (Q) : temps de recharge, Traque sanguinaire (W) : temps de recharge, Hurlement bestial (E) : temps de recharge, Contrainte infinie (R) : temps de recharge, Dents de la bête (Q) : coût, Traque sanguinaire (W) : coût, Hurlement bestial (E) : coût, Contrainte infinie (R) : coût, Dents de la bête (Q) : portée, Contrainte infinie (R) : portée, Dents de la bête (Q) : rangs, Traque sanguinaire (W) : rangs, Hurlement bestial (E) : rangs, Contrainte infinie (R) : rangs
  17. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  18. Patchs 0.151.2 à 0.151.101