Les attaques de base de Warwick infligent des dégâts magiques supplémentaires. Si Warwick a moins de 50% de ses PV, il récupère des PV équivalents à ces dégâts. Si Warwick a moins de 25% de ses PV, le montant rendu est triplé.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Dents de la bête
Recharge 8/7.5/7/6.5/6 s Coût 80/85/90/95/100 Mana Portée 365 Rangs 5
Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max de cette cible et récupérant des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
W
Traque sanguinaire
Recharge 80/70/60/50/40 s Coût 55 Mana Portée 4000 Charges 2 Rangs 5
Warwick repère les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV et obtient contre eux des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Contre les ennemis qui ont moins de 25% de leurs PV, ces bonus sont triplés.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
E
Hurlement bestial
Recharge 15/14/13/12/11 s Coût 40 Mana Portée 375 Rangs 5
Warwick gagne de la réduction des dégâts pendant 2.5 sec. À la fin, ou si la compétence est réactivée, il hurle, ce qui fait fuir les ennemis proches pendant 1 sec.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
R
Contrainte infinie
Recharge 110/90/70 s Coût 100 Mana Rangs 3
Warwick bondit dans une direction (la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus), neutralisant le premier champion touché pendant 1.5 sec.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Skins
16
Warwick gris
Urf le lamantin
Grand méchant Warwick
Warwick de la toundra
Warwick sauvage
Warwick de feu
Warwick hyène
Warwick maraudeur
Urfwick
Warwick gardien lunaire
PROJET : Warwick
Warwick dieu ancien
Warwick élu de l'hiver
Warwick élu de l'hiver prestige
Warwick Vander d'Arcane
Warwick limier de guerre
Lore
Warwick est un monstre qui chasse dans les allées grises de Zaun. Métamorphosé à l'issue d'expériences incroyablement douloureuses, son corps est désormais fusionné avec un système complexe de chambres et de pompes, une machinerie qui distille dans ses veines une rage alchimique constante. Il bondit des ombres pour traquer les criminels qui terrorisent les profondeurs de la ville. Warwick est attiré par le sang, dont l'odeur déclenche chez lui une furie meurtrière... et les proies blessées ne lui échappent jamais.
Conseils
En jouant
Suivez les pistes de Traque sanguinaire pour trouver les champions ennemis affaiblis.
La distance de Contrainte infinie (R) augmente avec vos bonus en vitesse de déplacement, même ceux octroyés par les buffs de vos alliés ou par les sorts d'invocateur.
Si vous maintenez la touche, Dents de la bête (A) suivra les ennemis qui courent, foncent dans une direction ou se téléportent.
Face à
Les attaques de Warwick lui rendent des PV quand il a peu de PV. Gardez vos entraves pour l'achever.
Warwick est renforcé contre les ennemis qui ont peu de PV. Gérez vos PV de manière à le garder à distance.
La portée d'incantation de l'ultime de Warwick augmente avec sa vitesse de déplacement.
Patchs 4.20.1 à 5.2.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Contrainte infinie (R) : temps de recharge
Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Dents de la bête (Q) : nom, Traque sanguinaire (W) : nom, Hurlement bestial (E) : nom, Contrainte infinie (R) : nom, Dents de la bête (Q) : description, Traque sanguinaire (W) : description, Hurlement bestial (E) : description, Contrainte infinie (R) : description, Dents de la bête (Q) : temps de recharge, Traque sanguinaire (W) : temps de recharge, Hurlement bestial (E) : temps de recharge, Contrainte infinie (R) : temps de recharge, Dents de la bête (Q) : coût, Traque sanguinaire (W) : coût, Hurlement bestial (E) : coût, Contrainte infinie (R) : coût, Dents de la bête (Q) : portée, Traque sanguinaire (W) : portée, Hurlement bestial (E) : portée, Contrainte infinie (R) : portée, Dents de la bête (Q) : rangs, Traque sanguinaire (W) : rangs, Hurlement bestial (E) : rangs, Contrainte infinie (R) : rangs, Skins, Nom du skin (19000), Nom du skin (19001), Nom du skin (19002), Nom du skin (19003), Nom du skin (19004), Nom du skin (19005), Nom du skin (19006), Nom du skin (19007)
Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Dents de la bête (Q) : nom, Traque sanguinaire (W) : nom, Hurlement bestial (E) : nom, Contrainte infinie (R) : nom, Dents de la bête (Q) : description, Traque sanguinaire (W) : description, Hurlement bestial (E) : description, Contrainte infinie (R) : description, Dents de la bête (Q) : temps de recharge, Traque sanguinaire (W) : temps de recharge, Hurlement bestial (E) : temps de recharge, Contrainte infinie (R) : temps de recharge, Dents de la bête (Q) : coût, Traque sanguinaire (W) : coût, Hurlement bestial (E) : coût, Contrainte infinie (R) : coût, Dents de la bête (Q) : portée, Contrainte infinie (R) : portée, Dents de la bête (Q) : rangs, Traque sanguinaire (W) : rangs, Hurlement bestial (E) : rangs, Contrainte infinie (R) : rangs