Les attaques de base de Xerath restaurent régulièrement du mana. À chaque fois que Xerath tue une unité, ce délai de récupération est réduit.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
Q
Rayon arcanique
Recharge 9/8/7/6/5 s Coût 80/90/100/110/120 Mana Portée 750 Rangs 5
Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
W
Œil de la destruction
Recharge 14/13/12/11/10 s Coût 80/90/100/110/120 Mana Portée 1000 Rangs 5
Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
E
Orbe d'électrocution
Recharge 13/12.5/12/11.5/11 s Coût 60/65/70/75/80 Mana Portée 1050 Rangs 5
Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.
Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.
R
Rite arcanique
Recharge 130/115/100 s Coût 100 Mana Portée 5000 Rangs 3
Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.
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Skins
9
Xerath runique
Proto Xerath
Xerath de la terre brûlée
Xerath gardien des sables
Xerath du pulsar sombre
Xerath des arcanes
Xerath astronaute
Xerath Crystalis Indomitus
Xerath de pétricite corrompu
Lore
Xerath est un mage transfiguré de la Shurima antique, un être d'énergie arcanique habitant les fragments détruits d'un sarcophage magique. Pendant des millénaires, il est resté prisonnier des sables du désert, mais le retour de Shurima l'a libéré de sa prison ancestrale. Devenu ivre de pouvoir, il cherche désormais à reprendre ce qu'il croit lui être dû et à remplacer les civilisations arrivistes qui ont pris possession du monde par une nouvelle, façonnée à son image.
Conseils
En jouant
Il est plus facile de lancer Rayon arcanique sur une cible se déplaçant vers ou loin de vous que sur une cible se déplaçant latéralement.
Œil de la destruction vous aidera à placer Rayon arcanique en ralentissant votre cible.
Si vous étourdissez un ennemi avec Orbe d'électrocution, vous pouvez enchaîner avec un Œil de la destruction bien centré.
Face à
La portée de Xerath peut être intimidante, mais la plupart des champions capables d'aller au corps à corps peuvent compenser ce désavantage.
Il faut beaucoup de temps à Xerath pour activer Rite arcanique. Guettez son animation d'incantation et esquivez.
Voile de la banshee empêchera Xerath de placer trop facilement Orbe d'électrocution.
Patchs 4.2.5 à 4.4.3Lore, Rôles, Passif : nom, Passif : description, Orbe d'électrocution (E) : description
Patch 4.2.1Lore, Rôles, Mana, Régén. de ressource, Portée d'attaque, Mana par niveau, Régén. de ressource par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Œil de la destruction (W) : nom, Orbe d'électrocution (E) : nom, Rite arcanique (R) : nom, Œil de la destruction (W) : description, Orbe d'électrocution (E) : description, Rite arcanique (R) : description, Rayon arcanique (Q) : temps de recharge, Œil de la destruction (W) : temps de recharge, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge, Rite arcanique (R) : temps de recharge, Rayon arcanique (Q) : coût, Œil de la destruction (W) : coût, Orbe d'électrocution (E) : coût, Rite arcanique (R) : coût, Rayon arcanique (Q) : portée, Œil de la destruction (W) : portée, Orbe d'électrocution (E) : portée, Rite arcanique (R) : portée
Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Rayon arcanique (Q) : nom, Œil de la destruction (W) : nom, Orbe d'électrocution (E) : nom, Rite arcanique (R) : nom, Rayon arcanique (Q) : description, Œil de la destruction (W) : description, Orbe d'électrocution (E) : description, Rite arcanique (R) : description, Rayon arcanique (Q) : temps de recharge, Œil de la destruction (W) : temps de recharge, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge, Rite arcanique (R) : temps de recharge, Rayon arcanique (Q) : coût, Œil de la destruction (W) : coût, Orbe d'électrocution (E) : coût, Rite arcanique (R) : coût, Rayon arcanique (Q) : portée, Œil de la destruction (W) : portée, Orbe d'électrocution (E) : portée, Rite arcanique (R) : portée, Rayon arcanique (Q) : rangs, Œil de la destruction (W) : rangs, Orbe d'électrocution (E) : rangs, Rite arcanique (R) : rangs, Skins, Nom du skin (101000), Nom du skin (101001), Nom du skin (101002), Nom du skin (101003)
Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Rayon arcanique (Q) : nom, Œil de la destruction (W) : nom, Orbe d'électrocution (E) : nom, Rite arcanique (R) : nom, Rayon arcanique (Q) : description, Œil de la destruction (W) : description, Orbe d'électrocution (E) : description, Rite arcanique (R) : description, Rayon arcanique (Q) : temps de recharge, Œil de la destruction (W) : temps de recharge, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge, Rite arcanique (R) : temps de recharge, Rayon arcanique (Q) : coût, Œil de la destruction (W) : coût, Orbe d'électrocution (E) : coût, Rite arcanique (R) : coût, Rayon arcanique (Q) : portée, Œil de la destruction (W) : portée, Orbe d'électrocution (E) : portée, Rite arcanique (R) : portée, Rayon arcanique (Q) : rangs, Œil de la destruction (W) : rangs, Orbe d'électrocution (E) : rangs, Rite arcanique (R) : rangs