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Campeones 16.19.1 · es_ES

Syndra

La Soberana Oscura

Mage Recurso: Maná
Ataque 2
Defensa 3
Magia 9
Dificultad 8

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Trascendencia

Pasiva
Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades.

Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional.
Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional.
Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos.
Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

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Historia

Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor estaba refrenando sus habilidades. Syndra, cuyos sentimientos de traición y dolor originan esferas oscuras de energía, ha jurado destruir a todos los que intenten controlarla.

Tips

Al jugar como

  • Para maximizar el daño de tu definitiva, úsala cuando haya muchas esferas en el campo de batalla.
  • Después de golpear a un campeón enemigo con Fuerza de voluntad, continúa con Esfera oscura, ya que estará ralentizado y le costará esquivarla.
  • Sube uno de los hechizos a nivel 5 lo antes posible, ya que obtienen poderosos efectos adicionales cuando alcanzan el nivel máximo.

Al enfrentarte a

  • Al jugar contra Syndra, es recomendable coger botas al principio para evitar muchos de sus hechizos.
  • Lo mejor es atacar a Syndra después de que use Dispersar a los débiles, ya que tiene un enfriamiento largo y es vulnerable.
  • Todos los hechizos de Syndra obtienen un efecto extra y cambian de aspecto al alcanzar el máximo nivel.