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Ilustración de Tahm Kench

Campeones 16.22.1 · es_ES

Tahm Kench

El Rey del Río

TankSupport Recurso: Maná
Ataque 3
Defensa 9
Magia 6
Dificultad 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Paladar peculiar

Pasiva
Tahm Kench utiliza su fuerza corporal para reforzar sus ataques, con lo que obtiene daño extra en función de su vida total. Consigue acumulaciones de Paladar peculiar al infligir daño a los campeones enemigos. Con tres acumulaciones, puede usar Devorar contra un campeón enemigo.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

7
  • Tahm Kench maestro chef

  • Urf Kench

  • Tahm Kench emperador de la moneda

  • Tahm Kench arcano

  • Tahm Kench solo ante el peligro

  • Tahm Kench pergaminos de Shan Hai

  • Choncc Kench

Historia

Tahm Kench, al que se le han atribuido diferentes nombres a lo largo de la historia, es un demonio que viaja por los canales de Runaterra colmando su insaciable apetito con las desgracias ajenas. Pese a que pueda parecer cautivador y orgulloso, se pavonea por el mundo físico como un vagabundo en busca de una presa incauta. Su lengua, poderosa como un látigo, es capaz de aturdir incluso a un guerrero pesado desde varios metros de distancia; caer en su ruidoso estómago implica precipitarse a un abismo del que no hay esperanza de regresar.

Tips

Al jugar como

  • Como apoyo, tu principal función es proteger a tus aliados más vulnerables. ¡Ten muy presente el alcance y el enfriamiento de Devorar y posiciónate en función de ello!
  • Piénsate muy bien cuándo usar la activa de Piel gruesa. A veces conviene usar el escudo pronto para no sufrir más daño, pero otras es más interesante la curación.

Al enfrentarte a

  • Cuando veas que Tahm Kench usa el escudo de Piel gruesa, no olvides que ha renunciado a la curación de la habilidad. No volverá a acumular vida gris hasta que termine el enfriamiento de Piel gruesa. ¡Aprovéchate de ello!
  • Cuidado con la Inmersión abisal de Kench; puedes cancelar la canalización con efectos de control de adversario de inmovilización.

Sin cambios desde el parche 16.7.1

Historial

  1. Desde el parche 16.7.1Aspectos y Nombre del aspecto (223039)
  2. Parches 16.5.1 a 16.6.1Daño de ataque por nivel
  3. Parches 15.1.1 a 16.4.1Armadura
  4. Parches 14.11.1 a 14.24.1Roles
  5. Parches 13.12.1 a 14.10.1Aspectos y Nombre del aspecto (223030)
  6. Parches 12.13.1 a 13.11.1Vida por nivel
  7. Parches 12.10.1 a 12.12.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel, Resistencia mágica por nivel, Aspectos y Nombre del aspecto (223020)
  8. Parches 12.3.1 a 12.9.1Lengüetazo (Q): descripción
  9. Parche 12.2.1Piel gruesa (E): alcance
  10. Parches 11.22.1 a 12.1.1Devorar (R): coste
  11. Parches 11.17.1 a 11.21.1Lengüetazo (Q): descripción
  12. Parches 11.13.1 a 11.16.1Título, Vida, Armadura, Vida por nivel, Maná por nivel, Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Inmersión abisal (W): nombre, Devorar (R): nombre, Lengüetazo (Q): descripción, Inmersión abisal (W): descripción, Piel gruesa (E): descripción, Devorar (R): descripción, Lengüetazo (Q): tiempo de reutilización, Inmersión abisal (W): tiempo de reutilización, Devorar (R): tiempo de reutilización, Lengüetazo (Q): coste, Inmersión abisal (W): coste, Devorar (R): coste, Inmersión abisal (W): alcance y Devorar (R): alcance
  13. Parches 11.10.1 a 11.12.1Aspectos y Nombre del aspecto (223011)
  14. Parches 11.1.1 a 11.9.1Resistencia mágica
  15. Parches 9.16.1 a 10.25.1Vel. de movimiento
  16. Parche 9.15.1Lengüetazo (Q): tiempo de reutilización
  17. Parche 9.14.1Lengüetazo (Q): tiempo de reutilización y Piel gruesa (E): tiempo de reutilización
  18. Parches 9.9.1 a 9.13.1Vida, Vel. de movimiento, Vida por nivel, Lengüetazo (Q): tiempo de reutilización, Inmersión abisal (W): tiempo de reutilización, Devorar (R): tiempo de reutilización, Inmersión abisal (W): coste, Piel gruesa (E): coste, Lengüetazo (Q): alcance y Devorar (R): alcance
  19. Parches 9.2.1 a 9.8.1Aspectos y Nombre del aspecto (223003)
  20. Parches 8.23.1 a 9.1.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  21. Parches 8.19.1 a 8.22.1Vida y Vida por nivel
  22. Parches 8.16.1 a 8.18.2Lengüetazo (Q): tiempo de reutilización, Inmersión abisal (W): tiempo de reutilización e Inmersión abisal (W): coste
  23. Parches 7.24.1 a 8.15.1Historia
  24. Parches 7.22.1 a 7.23.1Armadura
  25. Parches 7.3.1 a 7.21.1Recurso
  26. Parches 6.13.1 a 7.2.1Pasiva: descripción, Devorar (R): descripción, Piel gruesa (E): tiempo de reutilización y Devorar (R): alcance
  27. Parches 6.10.1 a 6.12.1Pasiva: descripción
  28. Parches 6.6.1 a 6.9.1Aspectos y Nombre del aspecto (223002)
  29. Parches 6.4.1 a 6.5.1Recurso, Pasiva: descripción y Piel gruesa (E): alcance
  30. Parches 5.23.1 a 6.3.1Alcance de ataque
  31. Parches 5.22.2 a 5.22.3Resource regen
  32. Parches 5.16.1 a 5.22.1Armadura por nivel
  33. Parche 5.15.1Historia
  34. Parche 5.14.1Devorar (R): tiempo de reutilización
  35. Parche 5.13.1Nuevo