
P
Hebras vibrantes
PasivaLos ataques de Skarner, Tierra fragmentada, Alzamiento y Empalar aplican seísmo a los enemigos. Con el máximo de acumulaciones de seísmo, los enemigos reciben daño mágico en función de la vida máxima a lo largo de su duración.
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Q
Tierra fragmentada / Alzamiento
Tiempo de reutilización 8/6.75/5.5/4.25/3 s Coste 30 Maná Alcance 400 Ranks 5
Skarner arranca una roca y potencia sus siguientes ataques. Puede lanzar la roca como un poderoso proyectil.
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W
Bastión sísmico
Tiempo de reutilización 10/9/8/7/6 s Coste 60/65/70/75/80 Maná Alcance 700 Ranks 5
Skarner obtiene un escudo y desata un terremoto, cuyas ondas de choque infligen daño y ralentizan a los enemigos.
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E
Hostilidad ixtalí
Tiempo de reutilización 22/21/20/19/18 s Coste 50/55/60/65/70 Maná Alcance 1700 Ranks 5
Skarner carga hacia adelante y atraviesa los obstáculos del terreno. Si choca contra un campeón o un monstruo gigante, puede lanzarlo contra un muro para infligirle daño y aturdirlo.
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R
Empalar
Tiempo de reutilización 120/105/90 s Coste 100 Maná Alcance 625 Ranks 3
Skarner lanza su aguijón hacia adelante para suprimir a los campeones enemigos. Tras suprimir a sus víctimas, Skarner las arrastra conforme se mueve por el mapa.
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