Ilustración de Skarner

Campeones 4.1.2 · es_ES

Skarner

La Vanguardia de Cristal

Fighter Recurso: Mana
Ataque 7
Defensa 6
Magia 5
Dificultad 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Energía cristalina

Pasiva
Los ataques básicos reducen en 0,5 segundos todos los enfriamientos de habilidades. El efecto es doble al atacar a campeones.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

2
  • Skarner Azote de las Arenas

  • Skarner Runa de Tierra

Historia

Hace siglos, existía una raza de criaturas tan feroces como sabias. Los brackern eran seres extraños, bendecidos por una magia primaria de la tierra en forma de cristales. Conocían un ritual arcano que les permitía vincular su esencia vital a un cristal y entrar en comunión con la magia que contenía. Con este poder, los brackern prosperaron en el valle de Odyn, como protectores de sus moradores y de los cristales. A pesar de los ataques de quienes codiciaban esta magia primaria, parecía que nada podía atravesar las defensas de los brackern. Salvo la devastación de la Guerra Rúnica.

Se libró una batalla encarnizada cerca del valle de Odyn y la magia caótica liberada en su transcurso envenenó los cristales. Los brackern comenzaron a enfermar y a morir, sin que ninguna magia defensiva pudiera revertir el proceso. Para no extinguirse, no les quedó otra alternativa que hibernar bajo tierra hasta el final del conflicto. Los miembros más fuertes e inteligentes de la raza quedaron enterrados más cerca de la superficie para poder despertar los primeros y así evaluar la situación del mundo de cara a un posible despertar de sus hermanos. Pero las operaciones mineras y la escalada de la violencia en Kalamanda sacaron de su letargo a los primeros miembros de esta vanguardia. Al salir a la superficie, Skarner se revolvió, dominado por la rabia y la confusión. Sin embargo, la razón acabó por imponerse a la furia al comprender que los agentes de la Liga que lo habían encontrado eran meros funcionarios. Lo invitaron a la Academia de la Guerra para que relatara la historia de los brackern. A cambio, los invocadores le contaron todo lo que había sucedido mientras ellos dormían. Mucho se había hecho para prevenir el uso de magia sin control desde la Guerra Rúnica, pero era evidente que el mundo aún era demasiado peligroso para que su raza despertara. Pero de momento, al menos, hay un lugar en el que Skarner puede usar su poder para cambiar el mundo con la esperanza de convertirlo en un lugar al que su raza pueda regresar un día: la Liga de Leyendas.

''Los humanos no han aprendido aún a controlar su magia. Lo que antes era Kalamanda es ahora una cicatriz cristalina en la historia del mundo.''
-- Skarner

Tips

Al jugar como

  • Tus ataques básicos reducirán el enfriamiento de tus habilidades. Usa ataques básicos entre Cuchilladas de cristal para maximizar el daño.
  • Golpea a varios enemigos con Fractura y continúa con una Cuchillada de cristal para ganar mucha Vida rápidamente.
  • Empalar es muy poderoso cuando lo usas para inmovilizar a un enemigo de cara a los ataques de tus compañeros.

Al enfrentarte a

  • Skarner solo puede causar mucho daño a corto alcance, así que mantente lejos de él.
  • La Velocidad de movimiento y la Velocidad de ataque de Skarner aumentan mientras dure su escudo, Exoesqueleto cristalino. Atácalo para reducir su velocidad.
  • Algunos Skarner pueden tener muchos objetos defensivos, mientras que otros se pueden centrar en el ataque. Estudia los objetos de tu enemigo para saber cómo vencerlo.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 3.15.5.

Consejos (al jugar con él)
Tus ataques básicos reducirán el enfriamiento de tus habilidades. Usa ataques básicos entre Cuchilladas de Cristalcristal para maximizar el daño. Utiliza CuchilladasGolpea dea Cristalvarios contraenemigos súbditoscon paraFractura empezary lacontinúa batallacon auna topeCuchillada de velocidadcristal depara ataqueganar mucha Vida rápidamente. Empalar es muy poderoso cuando lo usas para posicionarinmovilizar a un enemigo de manera quecara tusa aliadoslos puedanataques atacarlode contus facilidadcompañeros.
Consejos (al enfrentarte a él)
Skarner tan sólosolo puede causar mucho daño ena distanciascorto cortasalcance, ¡así que mantente lejos de él!. La velocidadVelocidad de movimiento y la velocidadVelocidad de ataque de Skarner aumentan mientras duradure su escudo, Exoesqueleto Cristalinocristalino. Atácalo para reducir su velocidad. Algunos Skarner pueden tener muchos objetos defensivos, mientras que otros se centranpueden centrar en el ataque. Estudia los objetos de tu enemigo para saber cómo vencerlo.
Cuchillada de cristal (Q): descripción
Skarner ataca con las pinzasgarras y, causandoademás dañode causar Daño físico a todos los enemigos cercanos. Si consigue alcanzar a alguna unidad, se imbuyecarga decon Energíaenergía de Cristalcristal durante varios segundos si alcanza a alguna unidad. Si vuelve a lanzar Cuchillada de Cristalcristal mientrascuando está imbuido de Energíaenergía de Cristalcristal, provocacausa dañoDaño mágico adicional. En cada ocasión que golpea con Cuchillada de Cristal, obtiene una mejora acumulable que aumenta su velocidady deralentiza ataquea durantelos unosenemigos segundosalcanzados.
Exoesqueleto cristalino (W): descripción
Skarner obtiene un escudo y, mientras lo mantieneeste activoperdure, tanto su velocidadVelocidad de movimiento ycomo su Velocidad de ataque aumentan.
Fractura (E): descripción
Skarner convoca una descarga de energía de cristal que daña a los enemigos alcanzados y los ralentizamarca. Golpear a los enemigos consumirá la marca para curar a Skarner. Matar a los objetivos directamente también activa la curación.

Historial

  1. Cambiado en el parche 4.1.13
  2. Parches 4.1.2 a 4.1.9Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Cuchillada de cristal (Q): descripción, Exoesqueleto cristalino (W): descripción y Fractura (E): descripción
  3. Parches 3.15.2 a 3.15.5Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Cuchillada de cristal (Q): descripción, Exoesqueleto cristalino (W): descripción y Fractura (E): descripción
  4. Parches 3.10.2 a 3.14.41Roles
  5. Parches 3.6.14 a 3.9.7Recurso, Aspectos, Nombre del aspecto (72000), Nombre del aspecto (72001) y Nombre del aspecto (72002)
  6. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  7. Parches 0.151.2 a 0.151.101