Sivir obtiene un breve impulso de velocidad de movimiento cuando ataca a un campeón enemigo.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Cuchilla bumerán
Tiempo de reutilización 10/9.5/9/8.5/8 s Coste 55/60/65/70/75 Maná Alcance 1200 Ranks 5
Sivir arroja su arma como un bumerán, causando daño tanto a la ida como a la vuelta.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Ricochet
Tiempo de reutilización 12 s Coste 60 Maná Alcance 20 Ranks 5
Los siguientes ataques de Sivir obtienen velocidad de ataque adicional y rebotan en objetivos cercanos, lo que inflige cada vez menos daño.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Escudo de hechizos
Tiempo de reutilización 24/22.5/21/19.5/18 s Alcance 20 Ranks 5
Crea una barrera mágica que bloquea una única habilidad enemiga utilizada sobre Sivir. Recibe vida y un aumento de velocidad de movimiento al bloquear una habilidad.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
A la caza
Tiempo de reutilización 120/100/80 s Coste 100 Maná Alcance 1000 Ranks 3
Sivir lidera a sus aliados en combate y les otorga un incremento drástico de su velocidad de movimiento durante un tiempo. Además, los ataques de Sivir reducen los enfriamientos de sus habilidades.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Aspectos
19
Sivir princesa guerrera
Sivir espectacular
Sivir cazadora
Sivir bandida
Sivir PAX
Sivir tormenta de nieve
Sivir coraza plateada
Sivir victoriosa
Sivir PAX Neo
Sivir repartidora de pizzas
Sivir luna sangrienta
Sivir de Odisea
Sivir monada de cafetería
Sivir eclipse solar
Sivir hacedora de mitos
Sivir hacedora de mitos de prestigio
Sivir emboscada primigenia
An-Sivir-sario
PROYECTO: Sivir
Historia
Sivir es una afamada buscadora de tesoros y capitana mercenaria que se gana la vida en el desierto de Shurima. Provista de un arma legendaria en forma de cruz engastada con gemas, ha librado y ganado innumerables batallas para aquellos que pueden permitirse su exorbitante precio. Conocida por su determinación temeraria y por una ambición sin fin, se jacta de poder recuperar los tesoros enterrados de las peligrosas tumbas de Shurima... a cambio de una generosa recompensa. Ahora que unas fuerzas ancestrales agitan los mismísimos cimientos de Shurima, Sivir se encuentra dividida entre destinos opuestos.
Tips
Al jugar como
La Cuchilla bumerán vuelve a Sivir después de haber llegado a su alcance máximo, así que puedes cambiar de posición y atacar a enemigos que de otra forma habrían escapado.
Al activar Ricochet se reinicia el contador de tiempo para activar los ataques básicos, así que si lo activas nada más acertar con un ataque básico normal maximizarás el daño infligido.
Procura guardar Escudo de hechizos para las habilidades enemigas que te pueden inhabilitar, como aturdimientos y enraizamientos.
Al enfrentarte a
Cuchilla bumerán cuesta mucho maná, así que si consigues esquivarla, cobrarás ventaja sobre Sivir. Si te golpea en el camino de ida, evítala en el de vuelta.
Sivir es una poderosa campeona hostigadora, así que dejarla mucho tiempo en una calle desatendida supondrá la destrucción de tus torretas.
Quizá puedas provocar que desaproveche su Escudo de hechizos si finges un avance y justo después retrocedes.
Parches 12.15.1 a 12.16.1Daño de ataque por nivel, Escudo de hechizos (E): tiempo de reutilización y A la caza (R): tiempo de reutilización
Parche 12.14.1Escudo de hechizos (E): descripción, A la caza (R): descripción, Ricochet (W): tiempo de reutilización y Ricochet (W): coste
Parche 12.13.1Vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Maná por nivel, Resource regen por nivel, Daño de ataque por nivel, Vel. de ataque por nivel, Ricochet (W): descripción, Escudo de hechizos (E): descripción, A la caza (R): descripción, Cuchilla bumerán (Q): tiempo de reutilización, Ricochet (W): tiempo de reutilización, Escudo de hechizos (E): tiempo de reutilización, A la caza (R): tiempo de reutilización, Cuchilla bumerán (Q): coste y Ricochet (W): coste
Parches 3.15.2 a 4.3.18A la caza (R): tiempo de reutilización, Aspectos y Nombre del aspecto (15006)
Parches 3.13.1 a 3.14.41Historia, Perfil: Magia, Perfil: Dificultad, Daño de ataque por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Ricochet (W): descripción, A la caza (R): descripción, Ricochet (W): tiempo de reutilización, A la caza (R): tiempo de reutilización y Escudo de hechizos (E): coste
Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Cuchilla bumerán (Q): nombre, Ricochet (W): nombre, Escudo de hechizos (E): nombre, A la caza (R): nombre, Cuchilla bumerán (Q): descripción, Ricochet (W): descripción, Escudo de hechizos (E): descripción, A la caza (R): descripción, Cuchilla bumerán (Q): tiempo de reutilización, Ricochet (W): tiempo de reutilización, Escudo de hechizos (E): tiempo de reutilización, A la caza (R): tiempo de reutilización, Cuchilla bumerán (Q): coste, Ricochet (W): coste, Escudo de hechizos (E): coste, A la caza (R): coste, Cuchilla bumerán (Q): alcance, A la caza (R): alcance, Cuchilla bumerán (Q): rangos, Ricochet (W): rangos, Escudo de hechizos (E): rangos, A la caza (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (15000), Nombre del aspecto (15001), Nombre del aspecto (15002), Nombre del aspecto (15003), Nombre del aspecto (15004) y Nombre del aspecto (15005)
Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Cuchilla bumerán (Q): nombre, Ricochet (W): nombre, Escudo de hechizos (E): nombre, A la caza (R): nombre, Cuchilla bumerán (Q): descripción, Ricochet (W): descripción, Escudo de hechizos (E): descripción, A la caza (R): descripción, Cuchilla bumerán (Q): tiempo de reutilización, Ricochet (W): tiempo de reutilización, Escudo de hechizos (E): tiempo de reutilización, A la caza (R): tiempo de reutilización, Cuchilla bumerán (Q): coste, Ricochet (W): coste, Escudo de hechizos (E): coste, A la caza (R): coste, Cuchilla bumerán (Q): alcance, A la caza (R): alcance, Cuchilla bumerán (Q): rangos, Ricochet (W): rangos, Escudo de hechizos (E): rangos y A la caza (R): rangos