
P
Luchador ágil
PasivaFizz se puede mover a través de unidades y reduce una cantidad fija el daño proveniente de cualquier fuente.
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Q
Golpe de erizo de mar
Tiempo de reutilización 8/7.5/7/6.5/6 s Coste 50 Maná Alcance 550 Ranks 5
Fizz atraviesa a su objetivo, inflige daño mágico y aplica efectos de impacto.
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W
Tridente piedramar
Tiempo de reutilización 7/6/5/4/3 s Coste 30/40/50/60/70 Maná Alcance 600 Ranks 5
Los ataques de Fizz hacen que sus enemigos se desangren y sufran daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para infligir daño adicional y potenciar sus siguientes ataques durante un breve periodo de tiempo.
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E
Juguetón/Gamberro
Tiempo de reutilización 16/14/12/10/8 s Coste 75/80/85/90/95 Maná Alcance 400 Ranks 5
Fizz salta al aire y aterriza grácilmente sobre su lanza, siendo imposible atacarlo. Desde esta posición, Fizz puede dejarse caer para aplastar el suelo u optar por saltar de nuevo antes de hacerlo.
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R
Carnaza para tiburones
Tiempo de reutilización 120/100/80 s Coste 100 Maná Alcance 1300 Ranks 3
Fizz lanza hacia una dirección un pez que se adhiere al primer campeón que toca y lo ralentiza. Tras un momento, sale un tiburón de la tierra que lanza al objetivo por los aires y empuja a un lado a los enemigos cercanos. Todos los enemigos alcanzados sufren daño mágico y son ralentizados.
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