Ilustración de Skarner

Campeones 9.7.2 · es_ES

Skarner

La Vanguardia de Cristal

FighterTank Recurso: Maná
Ataque 7
Defensa 6
Magia 5
Dificultad 5

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Agujas de cristal

Pasiva
La presencia de Skarner hace que aparezcan cristales en distintos puntos del mapa. Cuando Skarner está cerca de cristales poseídos por su equipo, recibe enormes bonificaciones de velocidad de movimiento, velocidad de ataque y regeneración de maná.

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Aspectos

4
  • Skarner azote de las arenas

  • Skarner runa de tierra

  • Skarner máquina de guerra alfa

  • Skarner guardián de las arenas

Historia

Skarner es un gigantesco escorpión cristalino, procedente de un oculto valle de Shurima. La antigua raza a la que Skarner pertenece, los brackern, es famosa por su sabiduría y su profunda conexión con la tierra, pues sus almas están fundidas con poderosos cristales vitales que albergan los pensamientos y recuerdos de sus antepasados. En una época ya ancestral, los brackern entraron en estado de hibernación para evitar un terrible desastre de naturaleza mágica, pero, recientemente, unos sucesos amenazantes han hecho despertar a Skarner. Ahora, el único de los brackern que no sigue dormido lucha por proteger a sus hermanos de quienes quieren hacerles daño.

Tips

Al jugar como

  • Tus ataques básicos reducen el enfriamiento de Cuchillada de cristal. Úsalos todo lo posible para maximizar el daño.
  • Capturar Agujas de cristal antes de atacar objetivos neutrales o de iniciar combates de equipo cerca de ellos aumenta de manera drástica la eficiencia de Skarner.
  • Empalar es muy poderoso cuando lo usas para posicionar a un enemigo de manera que tus aliados puedan atacarlo con facilidad.

Al enfrentarte a

  • Skarner tan solo puede causar mucho daño en distancias cortas, ¡así que mantente lejos de él!
  • La velocidad de movimiento de Skarner aumenta mientras dure su escudo, Exoesqueleto Cristalino. Atácalo para reducir su velocidad.
  • Skarner es especialmente peligroso cuando está en las zonas de influencia de las Agujas de cristal controladas por su equipo. Si crees que puede estallar un combate en una de ellas, procura capturarla con antelación.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 8.23.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 10.15.1
  2. Parches 8.23.1 a 10.14.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  3. Parches 8.3.1 a 8.22.1Regen. de vida
  4. Parches 8.1.1 a 8.2.1Maná
  5. Parches 7.23.1 a 7.24.2Historia
  6. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  7. Parches 7.3.1 a 7.21.1Recurso, Regen. de vida y Resource regen
  8. Parches 6.10.1 a 7.2.1Historia
  9. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso y Exoesqueleto cristalino (W): alcance
  10. Parches 5.17.1 a 6.3.1Daño de ataque, Vel. de movimiento y Fractura (E): tiempo de reutilización
  11. Parche 5.16.1Vida por nivel, Daño de ataque por nivel, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Cuchillada de cristal (Q): descripción, Exoesqueleto cristalino (W): descripción, Fractura (E): descripción, Empalar (R): descripción, Cuchillada de cristal (Q): tiempo de reutilización, Fractura (E): tiempo de reutilización, Empalar (R): tiempo de reutilización, Cuchillada de cristal (Q): coste, Fractura (E): coste y Empalar (R): coste
  12. Parches 5.7.1 a 5.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (72004)
  13. Parches 5.1.1 a 5.6.2Fractura (E): tiempo de reutilización y Cuchillada de cristal (Q): coste
  14. Parches 4.20.1 a 4.21.5Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura, Resistencia mágica, Aspectos y Nombre del aspecto (72003)
  15. Parches 4.16.1 a 4.19.3Historia
  16. Parche 4.15.1Pasiva: descripción
  17. Parches 4.10.2 a 4.14.2Consejos (al jugar con él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Cuchillada de cristal (Q): descripción, Exoesqueleto cristalino (W): tiempo de reutilización, Fractura (E): tiempo de reutilización y Empalar (R): tiempo de reutilización
  18. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  19. Parches 4.3.2 a 4.4.3Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Cuchillada de cristal (Q): descripción, Exoesqueleto cristalino (W): descripción y Cuchillada de cristal (Q): coste
  20. Parches 4.2.5 a 4.2.6Roles
  21. Parche 4.2.1Roles, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Cuchillada de cristal (Q): descripción, Exoesqueleto cristalino (W): descripción, Fractura (E): descripción, Exoesqueleto cristalino (W): tiempo de reutilización, Fractura (E): tiempo de reutilización y Fractura (E): alcance
  22. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  23. Parches 4.1.2 a 4.1.9Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Cuchillada de cristal (Q): descripción, Exoesqueleto cristalino (W): descripción y Fractura (E): descripción
  24. Parches 3.15.2 a 3.15.5Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Cuchillada de cristal (Q): descripción, Exoesqueleto cristalino (W): descripción y Fractura (E): descripción
  25. Parches 3.10.2 a 3.14.41Roles
  26. Parches 3.6.14 a 3.9.7Recurso, Aspectos, Nombre del aspecto (72000), Nombre del aspecto (72001) y Nombre del aspecto (72002)
  27. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  28. Parches 0.151.2 a 0.151.101