Ilustración de Varus

Campeones 15.2.1 · es_ES

Varus

La Flecha del Castigo

MarksmanMage Recurso: Maná
Ataque 7
Defensa 3
Magia 4
Dificultad 2

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Venganza viviente

Pasiva
Tras conseguir un asesinato o asistencia, Varus obtiene temporalmente daño de ataque y poder de habilidad. Esta bonificación será mayor si el enemigo es un campeón.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Aspectos

13
  • Varus cristal infecto

  • Varus luz celestial

  • Varus operación ártica

  • Varus buscacorazones

  • Varus flecha rauda

  • Varus estrella oscura

  • Varus conquistador

  • Varus infernal

  • PROYECTO: Varus

  • Varus cazador cósmico

  • Varus solo ante el peligro

  • Varus luna nevada

  • Varus empíreo

Historia

Como uno de los antiguos oscuros Varus era un asesino despiadado al que le encantaba torturar a sus enemigos hasta las puertas de la locura antes de atravesarlos con una flecha letal. Fue apresado y encarcelado al final de la gran Guerra Oscura, pero escapó siglos más tarde en el envoltorio carnal que obtuvo con los cuerpos de dos cazadores jonios. Estos le habían liberado inconscientemente, condenados así a cargar con el arco que contiene su propia esencia. Varus busca ahora a aquellos que lo apresaron para que conozcan su terrible venganza, pero las almas de los mortales en su interior todavía se resisten a cada paso que da.

Tips

Al jugar como

  • Invertir un punto al principio en Carcaj infectado permitirá hostigar a los campeones enemigos y conseguir asestar golpes mortales a los súbditos.
  • Durante las peleas a corta distancia, a veces es mejor disparar pronto Flecha penetrante, en vez de esperar a que cargue plenamente.
  • Es recomendable aprovechar el largo alcance de Flecha penetrante para atacar desde lejos a los campeones enemigos antes de una batalla o cuando intentan huir.

Al enfrentarte a

  • Si una unidad se ve afectada por Infección, las habilidades de Varus le infligirán daño extra.
  • Cuando consigue una muerte o ayuda en una muerte, Varus obtiene temporalmente velocidad de ataque y se vuelve mucho más peligroso.
  • Si una unidad es alcanzada por un zarcillo de la habilidad definitiva de Varus, Cadena de corrupción, quedará inmovilizada. Sin embargo, si consigue escaparse lejos de su alcance, el zarcillo se desvanecerá.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 15.1.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 15.9.1
  2. Parches 15.1.1 a 15.8.1Maná, Flecha penetrante (Q): coste y Lluvia de flechas (E): coste
  3. Parches 14.15.1 a 14.24.1Daño de ataque
  4. Parches 14.13.1 a 14.14.1Daño de ataque, Vel. de ataque por nivel y Pasiva: descripción
  5. Parches 14.9.1 a 14.12.1Aspectos y Nombre del aspecto (110053)
  6. Parches 14.4.1 a 14.8.1Daño de ataque
  7. Parches 13.10.1 a 14.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (110044)
  8. Parches 12.14.1 a 13.9.1Daño de ataque
  9. Parches 12.10.1 a 12.13.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  10. Parche 12.9.1Aspectos y Nombre del aspecto (110034)
  11. Parches 12.2.1 a 12.8.1Lluvia de flechas (E): descripción
  12. Parches 11.24.1 a 12.1.1Cadena de corrupción (R): alcance
  13. Parches 11.19.1 a 11.23.1Flecha penetrante (Q): tiempo de reutilización
  14. Parche 11.18.1Daño de ataque
  15. Parches 11.11.1 a 11.17.1Aspectos y Nombre del aspecto (110016)
  16. Parches 11.7.1 a 11.10.1Daño de ataque por nivel
  17. Parches 11.2.1 a 11.6.1Maná por nivel, Flecha penetrante (Q): tiempo de reutilización, Cadena de corrupción (R): tiempo de reutilización y Flecha penetrante (Q): coste
  18. Parches 10.24.1 a 11.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (110017)
  19. Parches 10.20.1 a 10.23.1Cadena de corrupción (R): tiempo de reutilización
  20. Parches 10.18.1 a 10.19.1Vel. de ataque por nivel
  21. Parches 10.12.1 a 10.16.1Daño de ataque por nivel
  22. Parche 10.11.1Vida y Vida por nivel
  23. Parches 10.8.1 a 10.10.3216176Cadena de corrupción (R): tiempo de reutilización
  24. Parches 10.1.1 a 10.7.1Flecha penetrante (Q): tiempo de reutilización
  25. Parches 9.20.1 a 9.24.2Vida, Maná, Resource regen y Daño de ataque
  26. Parches 9.17.1 a 9.19.1Aspectos y Nombre del aspecto (110009)
  27. Parches 8.23.1 a 9.16.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  28. Parches 8.17.1 a 8.22.1Vida y Vida por nivel
  29. Parches 8.13.1 a 8.16.1Historia
  30. Parches 8.11.1 a 8.12.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  31. Parches 8.8.1 a 8.10.1Carcaj infectado (W): descripción, Carcaj infectado (W): tiempo de reutilización, Aspectos y Nombre del aspecto (110007)
  32. Parches 8.3.1 a 8.7.1Regen. de vida
  33. Parches 7.24.1 a 8.2.1Historia
  34. Parches 7.22.1 a 7.23.1Daño de ataque y Armadura
  35. Parches 7.9.1 a 7.21.1Resistencia mágica por nivel
  36. Parches 7.5.1 a 7.8.1Flecha penetrante (Q): tiempo de reutilización
  37. Parches 7.3.1 a 7.4.3Recurso y Regen. de vida
  38. Parches 6.12.1 a 7.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (110006)
  39. Parches 6.4.1 a 6.11.1Recurso, Carcaj infectado (W): alcance y Cadena de corrupción (R): alcance
  40. Parches 6.1.1 a 6.3.1Lluvia de flechas (E): descripción
  41. Parches 5.24.1 a 5.24.2Historia
  42. Parche 5.23.1Aspectos y Nombre del aspecto (110005)
  43. Parches 5.22.1 a 5.22.3Maná, Daño de ataque, Maná por nivel y Daño de ataque por nivel
  44. Parches 5.19.1 a 5.21.1Carcaj infectado (W): coste
  45. Parches 5.3.1 a 5.18.1Aspectos y Nombre del aspecto (110004)
  46. Parches 4.21.1 a 5.2.2Resource regen por nivel
  47. Parches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  48. Parches 4.18.1 a 4.19.3Carcaj infectado (W): tiempo de reutilización
  49. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  50. Parche 4.14.2Consejos (al enfrentarte a él)
  51. Parche 4.13.1Carcaj infectado (W): descripción y Cadena de corrupción (R): tiempo de reutilización
  52. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  53. Parches 4.4.2 a 4.4.3Aspectos y Nombre del aspecto (110003)
  54. Parches 4.2.5 a 4.3.18Roles
  55. Parche 4.2.1Roles
  56. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  57. Parches 3.13.1 a 4.1.9Consejos (al enfrentarte a él) y Cadena de corrupción (R): coste
  58. Parches 3.10.2 a 3.12.37Roles
  59. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Vel. de movimiento, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Flecha penetrante (Q): nombre, Carcaj infectado (W): nombre, Lluvia de flechas (E): nombre, Cadena de corrupción (R): nombre, Flecha penetrante (Q): descripción, Carcaj infectado (W): descripción, Lluvia de flechas (E): descripción, Cadena de corrupción (R): descripción, Flecha penetrante (Q): tiempo de reutilización, Carcaj infectado (W): tiempo de reutilización, Lluvia de flechas (E): tiempo de reutilización, Cadena de corrupción (R): tiempo de reutilización, Flecha penetrante (Q): coste, Carcaj infectado (W): coste, Lluvia de flechas (E): coste, Cadena de corrupción (R): coste, Flecha penetrante (Q): alcance, Lluvia de flechas (E): alcance, Cadena de corrupción (R): alcance, Flecha penetrante (Q): rangos, Carcaj infectado (W): rangos, Lluvia de flechas (E): rangos, Cadena de corrupción (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (110000), Nombre del aspecto (110001) y Nombre del aspecto (110002)
  60. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Flecha penetrante (Q): nombre, Carcaj infectado (W): nombre, Lluvia de flechas (E): nombre, Cadena de corrupción (R): nombre, Flecha penetrante (Q): descripción, Carcaj infectado (W): descripción, Lluvia de flechas (E): descripción, Cadena de corrupción (R): descripción, Flecha penetrante (Q): tiempo de reutilización, Carcaj infectado (W): tiempo de reutilización, Lluvia de flechas (E): tiempo de reutilización, Cadena de corrupción (R): tiempo de reutilización, Flecha penetrante (Q): coste, Carcaj infectado (W): coste, Lluvia de flechas (E): coste, Cadena de corrupción (R): coste, Flecha penetrante (Q): alcance, Lluvia de flechas (E): alcance, Cadena de corrupción (R): alcance, Flecha penetrante (Q): rangos, Carcaj infectado (W): rangos, Lluvia de flechas (E): rangos y Cadena de corrupción (R): rangos
  61. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  62. Parches 0.151.2 a 0.151.101