
P
Manareserve
PassivXeraths normale Angriffe stellen regelmäßig Mana wieder her. Wenn Xerath eine Einheit tötet, wird diese Abklingzeit verringert.
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Q
Arkanpuls
Abklingzeit 9/8/7/6/5 s Kosten 80/90/100/110/120 Mana Reichweite 750 Ranks 5
Feuert einen weitreichenden Energiestrahl, der an allen getroffenen Zielen magischen Schaden verursacht.
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W
Auge der Zerstörung
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s Kosten 80/90/100/110/120 Mana Reichweite 1000 Ranks 5
Beschwört ein Trommelfeuer aus arkaner Energie, das Gegner im Wirkbereich verlangsamt und magischen Schaden verursacht. Ziele im Zentrum erleiden zusätzlichen Schaden und werden stärker verlangsamt.
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E
Schockkugel
Abklingzeit 13/12.5/12/11.5/11 s Kosten 60/65/70/75/80 Mana Reichweite 1050 Ranks 5
Fügt Gegnern magischen Schaden zu und betäubt sie.
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R
Arkanes Ritual
Abklingzeit 130/115/100 s Kosten 100 Mana Reichweite 5000 Ranks 3
Xerath macht sich selbst bewegungsunfähig und erhält etliche Trommelfeuerladungen.
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