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Splash-Art von Xin Zhao

Champions 16.21.1 · de_DE

Xin Zhao

Der Seneschall von Demacia

FighterTank Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 6
Magie 3
Schwierigkeit 2

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Entschlossenheit

Passiv
Jeder 3. Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und heilt Xin Zhao.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

12
  • Kommando-Xin Zhao

  • Imperialer Xin Zhao

  • Viscero Xin Zhao

  • Husaren-Xin Zhao

  • Kriegsherr Xin Zhao

  • Geheimagent Xin Zhao

  • Drachentöter-Xin Zhao

  • Kosmischer Verteidiger Xin Zhao

  • Marodeur-Xin Zhao

  • Feuerwerks-Xin Zhao

  • Prüfungen des Zwielichts-Xin Zhao

  • T1-Xin Zhao

Hintergrundgeschichte

Xin Zhao ist ein entschlossener Krieger, der der Lichtschild-Dynastie gegenüber loyal ist. Einst kämpfte er in den verdammten Schlachtgruben von Noxus in unzähligen Gladiatorenkämpfen ums pure Überleben, doch als er von demacianischen Truppen befreit wurde, schwor er diesen mutigen Befreiern bei seinem Leben ewige Treue. Mit seinem geliebten dreispitzigen Speer kämpft Xin Zhao nun für seine Wahlheimat und fordert ungeachtet des Risikos jeden Gegner kühn heraus.

Tips

Beim Spielen

  • Xin Zhao ist besonders gut darin, Kämpfe zu initiieren. Führe den Angriff an und benutze deine ultimative Fähigkeit, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen.
  • Versuche, dich in die richtige Position zu bringen, damit das Zurückstoßen durch deine ultimative Fähigkeit möglichst effektiv ausfällt.

Gegen diesen Champion

  • Mit seinem Angriff und seiner ultimativen Fähigkeit, die Schaden an allen Einheiten um ihn herum verursachen, ist Xin Zhao ein guter Initiator. Dein Team sollte möglichst weit verteilt stehen, bis er seine ultimative Fähigkeit gezündet hat.
  • Xin Zhao verlässt sich vor allem auf „Drei-Krallen-Schlag“ für mehr Schaden und verkürzte Abklingzeiten, weshalb es einen spürbaren Unterschied ausmacht, wenn du seine Kombination unterbrechen kannst.

Unverändert seit Patch 16.14.1

Verlauf

  1. Seit Patch 16.14.1Skins und Skin-Name (5053)
  2. Patches 16.12.1 bis 16.13.1Wind zu Blitz (W): Kosten und Kühner Angriff (E): Kosten
  3. Patches 16.5.1 bis 16.11.1Angriffsschaden pro Stufe
  4. Patches 15.20.1 bis 16.4.1Skins und Skin-Name (5047)
  5. Patches 15.17.1 bis 15.19.1Kühner Angriff (E): Beschreibung und Sichelschutz (R): Beschreibung
  6. Patch 15.16.1Leben
  7. Patches 15.10.1 bis 15.15.1Rüstung pro Stufe
  8. Patches 14.18.1 bis 15.9.1Rüstung pro Stufe
  9. Patches 14.11.1 bis 14.17.1Rollen
  10. Patches 12.21.1 bis 14.10.1Resource regen und Kühner Angriff (E): Abklingzeit
  11. Patches 12.11.1 bis 12.20.1Wind zu Blitz (W): Kosten
  12. Patch 12.10.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  13. Patches 12.5.1 bis 12.9.1Kühner Angriff (E): Abklingzeit
  14. Patches 12.2.1 bis 12.4.1Skins und Skin-Name (5036)
  15. Patches 11.16.1 bis 12.1.1Angriffsschaden
  16. Patches 11.14.1 bis 11.15.1Wind zu Blitz (W): Abklingzeit
  17. Patch 11.13.1Sichelschutz (R): Beschreibung
  18. Patches 11.7.1 bis 11.12.1Wind zu Blitz (W): Beschreibung
  19. Patch 11.6.1Kühner Angriff (E): Beschreibung, Sichelschutz (R): Beschreibung, Wind zu Blitz (W): Abklingzeit, Kühner Angriff (E): Abklingzeit, Wind zu Blitz (W): Kosten und Wind zu Blitz (W): Reichweite
  20. Patches 11.1.1 bis 11.5.1Mana, Resource regen, Magieresistenz, Skins und Skin-Name (5027)
  21. Patches 10.23.1 bis 10.25.1Mana pro Stufe
  22. Patches 9.10.1 bis 10.22.1Drei-Krallen-Schlag (Q): Abklingzeit
  23. Patches 8.23.1 bis 9.9.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  24. Patches 8.16.1 bis 8.22.1Skins und Skin-Name (5020)
  25. Patches 8.11.1 bis 8.15.1Angriffsschaden pro Stufe
  26. Patches 8.3.1 bis 8.10.1Lebensregen. und Wind zu Blitz (W): Beschreibung
  27. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte und Leben
  28. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden und Rüstung
  29. Patches 7.19.1 bis 7.21.1Tipps (beim Spielen), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Wind zu Blitz (W): Name, Sichelschutz (R): Name, Drei-Krallen-Schlag (Q): Beschreibung, Wind zu Blitz (W): Beschreibung, Kühner Angriff (E): Beschreibung, Sichelschutz (R): Beschreibung, Wind zu Blitz (W): Abklingzeit, Wind zu Blitz (W): Kosten, Kühner Angriff (E): Kosten und Wind zu Blitz (W): Reichweite
  30. Patches 7.5.1 bis 7.18.1Skins und Skin-Name (5013)
  31. Patches 7.3.1 bis 7.4.3Ressource, Lebensregen. und Resource regen
  32. Patches 6.12.1 bis 7.2.1Leben und Leben pro Stufe
  33. Patches 6.7.1 bis 6.11.1Ressource
  34. Patches 6.4.1 bis 6.6.1Wind zu Blitz (W): Beschreibung, Drei-Krallen-Schlag (Q): Reichweite und Wind zu Blitz (W): Reichweite
  35. Patch 6.3.1Kühner Angriff (E): Abklingzeit
  36. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Hintergrundgeschichte
  37. Patches 5.5.1 bis 5.23.1Skins und Skin-Name (5006)
  38. Patches 4.20.1 bis 5.4.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Magieresistenz
  39. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  40. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (beim Spielen) und Passiv: Beschreibung
  41. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  42. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  43. Patch 4.2.1Rollen
  44. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  45. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen
  46. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Sichelschutz (R): Beschreibung
  47. Patches 3.6.14 bis 3.8.5Ressource, Tipps (gegen den Champion), Kühner Angriff (E): Abklingzeit, Sichelschutz (R): Abklingzeit, Skins, Skin-Name (5000), Skin-Name (5001), Skin-Name (5002), Skin-Name (5003), Skin-Name (5004) und Skin-Name (5005)
  48. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  49. Patches 0.151.2 bis 0.151.101