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Splash-Art von Graves

Champions 9.7.2 · de_DE

Graves

Der Gesetzlose

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Neue Bestimmung

Passiv
Graves' Schrotflinte verfügt über 2 Patronen. Nachdem er sie abgefeuert hat, muss er nachladen. Mit jedem Schuss werden mehrere Kugeln innerhalb eines Kegels abgeschossen. Gegner, die von mehreren Kugeln getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden. Die Kugeln können Einheiten nicht durchdringen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Söldner-Graves

  • Ausbruch-Graves

  • Mafia-Graves

  • Riot-Graves

  • Poolparty-Graves

  • Raufbold-Graves

  • Schneetag-Graves

  • Siegreicher Graves

  • Prätorianer Graves

Hintergrundgeschichte

Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre, die er mit seiner doppelläufigen Schrotflinte Destiny zu verteidigen und durchzusetzen weiß. In den letzten Jahren hat er die problematische Beziehung zu Twisted Fate wieder in Ordnung gebracht und zusammen machen sie die Schattenseite von Bilgewasser unsicher.

Tips

Beim Spielen

  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.

Gegen diesen Champion

  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 9.5.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.10.1
  2. Patches 9.5.1 bis 9.9.1Angriffsschaden
  3. Patches 8.23.1 bis 9.4.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  4. Patch 8.22.1Skins und Skin-Name (104018)
  5. Patches 8.20.1 bis 8.21.1Angriffsschaden
  6. Patches 8.11.1 bis 8.19.1Angriffsschaden und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  7. Patches 8.8.1 bis 8.10.1Leben pro Stufe und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  8. Patches 8.6.1 bis 8.7.1Angriffsschaden pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  9. Patches 8.1.1 bis 8.5.2Nebelwand (W): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit und Endstation (Q): Kosten
  10. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  11. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (104014)
  12. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Lebensregen.
  13. Patches 7.10.1 bis 7.19.1Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  14. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Magieresistenz pro Stufe
  15. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  16. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource und Lebensregen.
  17. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (104007)
  18. Patches 6.21.1 bis 6.23.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  19. Patch 6.20.1Hintergrundgeschichte und Endstation (Q): Beschreibung
  20. Patches 6.4.1 bis 6.19.1Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten und Kollateralschaden (R): Kosten
  21. Patch 6.3.1Endstation (Q): Beschreibung
  22. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Ressource und Resource regen
  23. Patch 5.23.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Beschreibung und Endstation (Q): Kosten
  24. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name und Endstation (Q): Reichweite
  25. Patch 5.22.1Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name, Endstation (Q): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten und Endstation (Q): Reichweite
  26. Patches 5.14.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (104006)
  27. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  28. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  29. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  30. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  31. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung und Schnelles Ziehen (E): Kosten
  32. Patches 3.11.2 bis 4.4.3Skins und Skin-Name (104005)
  33. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  34. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge, Kollateralschaden (R): Ränge, Skins, Skin-Name (104000), Skin-Name (104001), Skin-Name (104002), Skin-Name (104003) und Skin-Name (104004)
  35. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge und Kollateralschaden (R): Ränge
  36. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  37. Patches 0.151.2 bis 0.151.101