
P
Grauen
PassivWenn Fiddlesticks 1,5 Sekunden lang stillsteht oder Fähigkeiten kanalisiert, wird er mit „Grauen“ erfüllt. Bewegungseinschränkende Kontrolleffekte setzen diese Zeit zurück.
„Grauen“ erhöht Fiddlesticks Lauftempo für die ersten 1,5 Sekunden seiner Bewegung.
„Grauen“ erhöht Fiddlesticks Lauftempo für die ersten 1,5 Sekunden seiner Bewegung.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Erschrecken
Abklingzeit 15/14/13/12/11 s Kosten 65 Mana Reichweite 575 Ranks 5
Flößt einer Zieleinheit Furcht ein, die daraufhin für einen bestimmten Zeitraum panisch flieht.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Entziehen
Abklingzeit 4/3.75/3.5/3.25/3 s Kosten 80/90/100/110/120 Mana Reichweite 575 Ranks 5
Fiddlesticks entzieht einem Gegner Lebenskraft und verursacht Schaden über Zeit, während er sich selbst heilt.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Dunkler Wind
Abklingzeit 10 s Kosten 70/75/80/85/90 Mana Reichweite 750 Ranks 5
Ein Windhauch trifft eine gegnerische Einheit und springt dann auf gegnerische Einheiten in der Nähe über. Die Opfer erleiden Schaden und verstummen.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Krähenschwarm
Abklingzeit 140/110/80 s Kosten 100 Mana Reichweite 800 Ranks 3
Ein Krähenschwarm umgibt Fiddlesticks und verursacht an allen gegnerischen Einheiten in der Nähe pro Sekunde Schaden.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
