DE

Patch & language

Splash-Art von Graves

Champions 9.2.1 · de_DE

Graves

Der Gesetzlose

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Neue Bestimmung

Passiv
Graves' Schrotflinte verfügt über 2 Patronen. Nachdem er sie abgefeuert hat, muss er nachladen. Mit jedem Schuss werden mehrere Kugeln innerhalb eines Kegels abgeschossen. Gegner, die von mehreren Kugeln getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden. Die Kugeln können Einheiten nicht durchdringen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

9
  • Söldner-Graves

  • Ausbruch-Graves

  • Mafia-Graves

  • Riot-Graves

  • Poolparty-Graves

  • Raufbold-Graves

  • Schneetag-Graves

  • Siegreicher Graves

  • Prätorianer Graves

Hintergrundgeschichte

Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre, die er mit seiner doppelläufigen Schrotflinte Destiny zu verteidigen und durchzusetzen weiß. In den letzten Jahren hat er die problematische Beziehung zu Twisted Fate wieder in Ordnung gebracht und zusammen machen sie die Schattenseite von Bilgewasser unsicher.

Tips

Beim Spielen

  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.

Gegen diesen Champion

  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.23.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.5.1
  2. Patches 8.23.1 bis 9.4.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  3. Patch 8.22.1Skins und Skin-Name (104018)
  4. Patches 8.20.1 bis 8.21.1Angriffsschaden
  5. Patches 8.11.1 bis 8.19.1Angriffsschaden und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  6. Patches 8.8.1 bis 8.10.1Leben pro Stufe und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  7. Patches 8.6.1 bis 8.7.1Angriffsschaden pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  8. Patches 8.1.1 bis 8.5.2Nebelwand (W): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit und Endstation (Q): Kosten
  9. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  10. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (104014)
  11. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Lebensregen.
  12. Patches 7.10.1 bis 7.19.1Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  13. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Magieresistenz pro Stufe
  14. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  15. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource und Lebensregen.
  16. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (104007)
  17. Patches 6.21.1 bis 6.23.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  18. Patch 6.20.1Hintergrundgeschichte und Endstation (Q): Beschreibung
  19. Patches 6.4.1 bis 6.19.1Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten und Kollateralschaden (R): Kosten
  20. Patch 6.3.1Endstation (Q): Beschreibung
  21. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Ressource und Resource regen
  22. Patch 5.23.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Beschreibung und Endstation (Q): Kosten
  23. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name und Endstation (Q): Reichweite
  24. Patch 5.22.1Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name, Endstation (Q): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten und Endstation (Q): Reichweite
  25. Patches 5.14.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (104006)
  26. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  27. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  28. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  29. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  30. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung und Schnelles Ziehen (E): Kosten
  31. Patches 3.11.2 bis 4.4.3Skins und Skin-Name (104005)
  32. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  33. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge, Kollateralschaden (R): Ränge, Skins, Skin-Name (104000), Skin-Name (104001), Skin-Name (104002), Skin-Name (104003) und Skin-Name (104004)
  34. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge und Kollateralschaden (R): Ränge
  35. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  36. Patches 0.151.2 bis 0.151.101