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Splash-Art von Jayce

Champions 16.3.1 · de_DE

Jayce

Der Verteidiger von Morgen

FighterMarksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 4
Magie 3
Schwierigkeit 7

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Hextech-Kondensator

Passiv
Wenn Jayce seine Waffe transformiert, ist sein Lauftempo für kurze Zeit erhöht.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

12
  • Fullmetal-Jayce

  • Charmeur-Jayce

  • Verlassener Jayce

  • Jayce Hellhammer

  • Academia Certaminis-Jayce

  • Widerstands-Jayce

  • Erfinder Jayce (Arcane)

  • Zenitspiele-Jayce

  • T1-Jayce

  • Überlebender Jayce (Arcane)

  • T1-Jayce (Prestige)

  • Frühlingsblüten-Jayce

Hintergrundgeschichte

Jayce Talis ist ein brillanter Erfinder, der zusammen mit seinem Freund Viktor die ersten großen Entdeckungen auf dem Gebiet der Hextech-Technologie gemacht hat. Er wird in ganz Piltover verehrt und versucht, seinem Ruf als „Mann des Fortschritts“ gerecht zu werden, hat aber oft mit den in ihn gesetzten Erwartungen zu kämpfen. Mehr und mehr erkennt Jayce, auf welche Weise seine Erfindungen die Kluft zwischen Piltover und Zhaun noch weiter vertieft haben, und ist bereit, mit seinem Hextech-Hammer die Zukunft zu verteidigen.

Tips

Beim Spielen

  • Wechsle häufig deine Waffe. So verstärkst du deine Angriffe und erhältst zusätzliches Tempo.
  • Falls du zu viel einstecken musst, solltest du dich auf die Hammerhaltung konzentrieren, denn diese gewährt dir eine verbesserte Verteidigung.
  • Um mehr Reichweite und Schaden zu bekommen, versuche mit „Schockstoß“ durch das „Beschleunigungstor“ zu feuern.

Gegen diesen Champion

  • Jayce kann sowohl im Nah- als auch Fernkampf angreifen. Achte auf seine aktuelle Form und seine Waffenfarbe, um zu wissen, worauf er gerade setzt.
  • Achte auf Jayce, wenn er ein „Beschleunigungstor“ platziert, da er wahrscheinlich auch „Schockstoß“ einsetzen wird.
  • Jayce ist im frühen Spielverlauf stark. Ist er im Vorteil, solltest du defensiv spielen.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 16.2.1.

Skins
Frühlingsblüten-Jayce
Skin-Name (Frühlingsblüten-Jayce)
Frühlingsblüten-Jayce

Verlauf

  1. Geändert in Patch 16.5.1
  2. Patches 16.3.1 bis 16.4.1Skins und Skin-Name (126038)
  3. Patches 15.14.1 bis 16.2.1Rollen
  4. Patches 14.24.1 bis 15.13.1Skin-Name (126024)
  5. Patch 14.23.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (126035)
  6. Patches 14.16.1 bis 14.22.1Skins, Skin-Name (126034) und Skin-Name (126036)
  7. Patches 14.11.1 bis 14.15.1Rollen
  8. Patches 14.4.1 bis 14.10.1Angriffsschaden
  9. Patches 13.1.1 bis 14.3.1Angriffsschaden
  10. Patches 12.17.1 bis 12.23.1Skins und Skin-Name (126025)
  11. Patches 12.10.1 bis 12.16.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  12. Patches 12.7.1 bis 12.9.1Leben, Rüstung, Leben pro Stufe und Rüstung pro Stufe
  13. Patches 12.2.1 bis 12.6.1Passiv: Beschreibung
  14. Patches 11.22.1 bis 12.1.1Skins und Skin-Name (126024)
  15. Patches 11.20.1 bis 11.21.1Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Beschreibung
  16. Patches 10.23.1 bis 11.19.1Skins und Skin-Name (126015)
  17. Patches 10.20.1 bis 10.22.1Passiv: Beschreibung
  18. Patches 10.4.1 bis 10.19.1Mana und Mana pro Stufe
  19. Patches 9.14.1 bis 10.3.1Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  20. Patches 9.10.1 bis 9.13.1Skins und Skin-Name (126005)
  21. Patches 9.6.1 bis 9.9.1Leben, Lebensregen., Leben pro Stufe und Lebensregen. pro Stufe
  22. Patches 8.23.1 bis 9.5.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  23. Patches 8.3.1 bis 8.22.1Lebensregen.
  24. Patches 7.24.2 bis 8.2.1Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Abklingzeit
  25. Patches 7.23.1 bis 7.24.1Hintergrundgeschichte
  26. Patch 7.22.1Leben, Angriffsschaden, Rüstung und Leben pro Stufe
  27. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  28. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource, Lebensregen. und Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Kosten
  29. Patches 6.22.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (126004)
  30. Patches 6.17.1 bis 6.21.1Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Kosten
  31. Patches 6.9.1 bis 6.16.2Passiv: Beschreibung und Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Beschreibung
  32. Patches 6.6.1 bis 6.8.1Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Kosten
  33. Patches 6.4.1 bis 6.5.1Ressource und Merkurkanone / Merkurhammer (R): Reichweite
  34. Patches 5.22.2 bis 6.3.1Mana und Mana pro Stufe
  35. Patches 5.11.1 bis 5.22.1Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Abklingzeit, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Abklingzeit, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Kosten, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Kosten, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Ränge, Blitzfeld / Hyperladung (W): Ränge, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Ränge und Merkurkanone / Merkurhammer (R): Ränge
  36. Patches 5.8.1 bis 5.10.1Skins und Skin-Name (126003)
  37. Patches 4.20.1 bis 5.7.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Resource regen pro Stufe, Tipps (beim Spielen) und Tipps (gegen den Champion)
  38. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  39. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Blitzfeld / Hyperladung (W): Beschreibung und Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Beschreibung
  40. Patches 4.6.3 bis 4.12.2Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Beschreibung
  41. Patch 4.5.4Rüstung
  42. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  43. Patch 4.2.1Rollen
  44. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  45. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen, Profil: Angriff, Profil: Verteidigung, Profil: Magie und Profil: Schwierigkeit
  46. Patches 3.9.4 bis 3.9.7Tipps (beim Spielen)
  47. Patches 3.7.1 bis 3.8.5Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Name, Blitzfeld / Hyperladung (W): Name, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Name, Merkurkanone / Merkurhammer (R): Name, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Beschreibung, Blitzfeld / Hyperladung (W): Beschreibung, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Beschreibung, Merkurkanone / Merkurhammer (R): Beschreibung, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Abklingzeit, Blitzfeld / Hyperladung (W): Abklingzeit, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Abklingzeit, Merkurkanone / Merkurhammer (R): Abklingzeit, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Kosten, Blitzfeld / Hyperladung (W): Kosten, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Kosten, Merkurkanone / Merkurhammer (R): Kosten, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Reichweite, Blitzfeld / Hyperladung (W): Reichweite, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Reichweite, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Ränge, Blitzfeld / Hyperladung (W): Ränge, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Ränge, Merkurkanone / Merkurhammer (R): Ränge, Skins, Skin-Name (126000), Skin-Name (126001) und Skin-Name (126002)
  48. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Name, Blitzfeld / Hyperladung (W): Name, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Name, Merkurkanone / Merkurhammer (R): Name, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Beschreibung, Blitzfeld / Hyperladung (W): Beschreibung, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Beschreibung, Merkurkanone / Merkurhammer (R): Beschreibung, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Abklingzeit, Blitzfeld / Hyperladung (W): Abklingzeit, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Abklingzeit, Merkurkanone / Merkurhammer (R): Abklingzeit, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Kosten, Blitzfeld / Hyperladung (W): Kosten, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Kosten, Merkurkanone / Merkurhammer (R): Kosten, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Reichweite, Blitzfeld / Hyperladung (W): Reichweite, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Reichweite, Bis zum Himmel! / Schockstoß (Q): Ränge, Blitzfeld / Hyperladung (W): Ränge, Donnernder Schlag / Beschleunigungstor (E): Ränge und Merkurkanone / Merkurhammer (R): Ränge
  49. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Passiv: Beschreibung
  50. Patches 0.152.55 bis 0.152.115Lauftempo
  51. Patches 0.151.2 bis 0.151.101