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Splash-Art von Jinx

Champions 14.9.1 · de_DE

Jinx

Die Schießwütige

Marksman Ressource: Mana
Angriff 9
Verteidigung 2
Magie 4
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Ich werd' verrückt!

Passiv
Jinx erhält stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo, wenn sie dabei hilft, einen gegnerischen Champion, ein episches Dschungelmonster oder ein Gebäude zu töten bzw. zu zerstören.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

12
  • Gangsterbraut Jinx

  • Feuerwerks-Jinx

  • Zombieschlächter-Jinx

  • Sternenwächterin Jinx

  • Ehrgeizige Weihnachtselfe Jinx

  • Odyssee-Jinx

  • PROJEKT: Jinx

  • Herzsucher-Jinx

  • Arcane-Jinx

  • Battle Cat Jinx

  • Battle Cat Jinx (Prestige)

  • Konditorei-Jinx

Hintergrundgeschichte

Jinx ist eine manische und impulsive Kriminelle aus Zhaun, die für Chaos sorgt, ohne sich um die Konsequenzen zu scheren. Mithilfe ihres Arsenals aus tödlichen Waffen hinterlässt sie eine Schneise der Verwüstung voller Explosionen. Jinx verabscheut Langeweile und schreckt nicht davor zurück, auf Schritt und Tritt ihre Vorstellung vom perfekten Chaos durchzusetzen.

Tips

Beim Spielen

  • Raketen sind nicht immer die beste Wahl! Jinx' Minigun ist unglaublich mächtig, wenn sie vollständig aufgeladen ist. Wechsle auf sie, wann immer ein gegnerischer Champion dir zu nahe kommt.
  • Jinx' Raketen verursachen während der Explosion den vollen Schaden an allen Gegnern. Nutze sie gegen Vasallen in der Lane, um gegnerische Champions in der Nähe zu treffen, ohne die Vasallen auf dich zu lenken.
  • Wenn ein Kampf ausbricht, solltest du versuchen, am Rande der Auseinandersetzung zu bleiben, indem du mit Raketen und „Brzl!“ arbeitest. Renne nicht rein und vergeude deine aufgeladene Minigun, bis du nicht das Gefühl hast, dass es sicher ist.

Gegen diesen Champion

  • Jinx' Minigun braucht etwas Zeit, sich aufzuladen. Falls du siehst, wie sie mit Raketen herumhantiert, versuche, auf sie drauf zu springen und sie schnell umzupusten.
  • Jinx' ultimative Fähigkeit verursacht weniger Schaden, je näher du an ihr dran bist.
  • Jinx' Verlangsamungsgranaten haben eine lange Abklingzeit und sind ihr primäres Mittel, sich selbst zu schützen. Falls sie ihr Ziel verfehlen, hat sie es schwer zu entkommen, wenn sie angegriffen wird.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 14.8.1.

Super-Mega-Todesrakete! (R): Abklingzeit
70/60/50 → 85/65/45

Verlauf

  1. Geändert in Patch 14.11.1
  2. Patches 14.9.1 bis 14.10.1Super-Mega-Todesrakete! (R): Abklingzeit
  3. Patches 13.21.1 bis 14.8.1Skins und Skin-Name (222051)
  4. Patch 13.20.1Leben pro Stufe und Super-Mega-Todesrakete! (R): Abklingzeit
  5. Patches 13.11.1 bis 13.19.1Angriffstempo pro Stufe
  6. Patches 13.9.1 bis 13.10.1Angriffsschaden pro Stufe
  7. Patches 13.5.1 bis 13.8.1Angriffstempo pro Stufe und Brzl! (W): Kosten
  8. Patches 13.3.1 bis 13.4.1Mana, Mana pro Stufe und Brzl! (W): Kosten
  9. Patches 12.19.1 bis 13.1.1Angriffsschaden
  10. Patches 12.10.1 bis 12.18.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  11. Patches 12.8.1 bis 12.9.1Leben
  12. Patches 12.6.1 bis 12.7.1Waffenwechsel! (Q): Kosten, Skins, Skin-Name (222038) und Skin-Name (222040)
  13. Patches 11.23.1 bis 12.5.1Skins und Skin-Name (222037)
  14. Patches 11.21.1 bis 11.22.1Super-Mega-Todesrakete! (R): Abklingzeit und Flammenfresser! (E): Reichweite
  15. Patches 11.18.1 bis 11.20.1Waffenwechsel! (Q): Kosten
  16. Patches 11.10.1 bis 11.17.1Rüstung
  17. Patches 11.8.1 bis 11.9.1Passiv: Beschreibung
  18. Patches 11.4.1 bis 11.7.1Leben
  19. Patch 11.3.1Leben, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Flammenfresser! (E): Kosten
  20. Patches 10.22.1 bis 11.2.1Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit
  21. Patches 10.18.1 bis 10.21.1Passiv: Beschreibung
  22. Patches 10.13.1 bis 10.16.1Skin-Name (222001)
  23. Patches 10.11.1 bis 10.12.1Leben und Leben pro Stufe
  24. Patches 10.3.1 bis 10.10.3216176Skins und Skin-Name (222029)
  25. Patch 10.2.1Passiv: Beschreibung
  26. Patches 9.16.1 bis 10.1.1Skin-Name (222003)
  27. Patch 9.15.1Skins und Skin-Name (222020)
  28. Patches 8.23.1 bis 9.14.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  29. Patches 8.18.2 bis 8.22.1Skins und Skin-Name (222013)
  30. Patches 8.15.1 bis 8.18.1Leben und Leben pro Stufe
  31. Patches 8.11.1 bis 8.14.1Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung, Leben pro Stufe und Angriffsschaden pro Stufe
  32. Patches 8.3.1 bis 8.10.1Lebensregen.
  33. Patch 8.2.1Leben, Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  34. Patches 7.24.1 bis 8.1.1Skins und Skin-Name (222012)
  35. Patch 7.23.1Hintergrundgeschichte und Waffenwechsel! (Q): Kosten
  36. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  37. Patches 7.15.1 bis 7.21.1Brzl! (W): Abklingzeit
  38. Patches 7.9.1 bis 7.14.1Magieresistenz pro Stufe
  39. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Flammenfresser! (E): Abklingzeit
  40. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource
  41. Patches 6.20.1 bis 7.2.1Flammenfresser! (E): Kosten, Skins und Skin-Name (222004)
  42. Patches 6.10.1 bis 6.19.1Passiv: Beschreibung und Waffenwechsel! (Q): Beschreibung
  43. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource, Passiv: Beschreibung und Waffenwechsel! (Q): Reichweite
  44. Patches 5.22.1 bis 6.3.1Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe, Passiv: Beschreibung, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Brzl! (W): Beschreibung
  45. Patch 5.21.1Skins und Skin-Name (222003)
  46. Patches 5.2.1 bis 5.20.1Skins und Skin-Name (222002)
  47. Patches 4.20.1 bis 5.1.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  48. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit
  49. Patch 4.17.1Passiv: Beschreibung
  50. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  51. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Super-Mega-Todesrakete! (R): Beschreibung
  52. Patches 4.10.2 bis 4.12.2Profil: Schwierigkeit
  53. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  54. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Passiv: Beschreibung
  55. Patches 4.1.2 bis 4.3.18Leben, Leben pro Stufe und Brzl! (W): Beschreibung
  56. Patches 3.13.1 bis 3.15.5Hintergrundgeschichte, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung, Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit, Flammenfresser! (E): Abklingzeit, Brzl! (W): Kosten und Flammenfresser! (E): Reichweite
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