Verglichen mit Patch 7.22.1.
- Hintergrundgeschichte
Für Jinx besteht das Leben daraus, verheerende Schäden anzurichten, ohne einen Gedanken an die Konsequenzen zu verschwenden. Dabei hinterlässt sieist eine Schneise des Chaos und der Panik. Als wahnsinnigemanische und impulsive Kriminelle verabscheut sie nichts so sehr wie die Langeweile und entfesselt voller Vergnügen ihre eigene sprunghafte Art des Pandämoniums an dem Ort, der ihr am trübsten erscheint: Piltover. Ausgerüstet mit einem Arsenal tödlicher Spielzeuge entfacht sie die grellsten Explosionen und lautesten Knalle - umso besser, wenn sie damit die unglückseligen Gesetzeshüter schockieren und überraschen kann. Dem Arm des Gesetzes immer einen Fingerbreit voraus macht sich Jinx einen besonderen Spaß daraus, Piltovers Elite an der Nase herumzuführen - allen voran Vi.
Piltover war lange als Stadt des Fortschritts bekannt, als ein Ort, an dem Frieden und Ordnung herrschten. Diese Ruhe wurde auf die Probe gestellt, als eine neue Art Kriminelle eintraf, wie man sie nie zuvor gesehen hatte. Diese rätselhafte Gesetzlose ersann eine Vielzahl verdrehter und zerstörerischer Gaunereien, welche die ganze Stadt in Gefahr brachten, und ließ die Bevölkerung benommen von der schlimmsten Verbrechensserie in Piltovers Geschichte zurück.
Als die Serie von Verbrechen, die keinen erkennbaren Sinn hatten, die Stadt heimsuchten, wurde die Gesetzesbrecherin immer öfter gesehen. Ist die Herkunft der jungen Frau auch ein Rätsel, so sahen doch manche Spuren von Hextech-Mechaniken aus Piltover an ihren Waffen, während andere den Straßenchic aus Zhaun in ihrer Kleidung erkannt haben wollen. Da ihre Ankunft immer Ärger verhieß, gaben ihr jene, die ihr über den Weg liefen, schon bald einen Namen: Jinx.
Jinx' Randale uferten immer weiter aus. Caitlyn - der Sheriff von Piltover - reagierte darauf, indem sie den Ausnahmezustand ausrief und eine stadtweite Fahndung herausgab. In typischer Jinx-Manier versah die Kriminelle die Schatzkammer von Piltover, das sicherste Gebäude der Stadt, mit einer direkten Herausforderung an seinen rauesten Officer. Mit Hilfe einer Karikatur von Vis Gesicht auf der gesamten Fassade der Schatzkammer, zusammen mit einer gekritzelten Notiz über Zeit und Datum ihres geplanten Überfalls, forderte Jinx die Vollstreckerin ganz offen heraus, siefür davonChaos abzuhaltensorgt, das Gebäudeohne auszurauben.
Festsich entschlossen,um die Unruhestifterin hinter Schloss und RiegelKonsequenzen zu bringen, wartete Vi aufmerksam vor der Schatzkammer, bis Jinx' Zeit schließlich gekommen war. Ihrem hingeschmierten Versprechen treu zeigte sich die lächelnde Plagescheren. Da sie wusste, dass dies ihre Chance war, dieMithilfe Gesetzloseihres dingfestArsenals zuaus machen,tödlichen verfolgteWaffen Vihinterlässt sie ins Innere des Gebäudes. Sie brauste durch eine Mauer nachSchneise der anderen, um Jinx, die kicherte, als sie die evakuierte Schatzkammer mitVerwüstung feurigenvoller Explosionen in Brand setzte, zu jagen. Vi hatte die Kriminelle endlich im Tresor in die Enge getrieben, doch Jinx war noch nicht erledigt. Mit einem wahnsinnigen Lachen feuerte sie eine Salve aus Raketenverabscheut abLangeweile und brachte damit das gesamte Gebäude über ihnen beiden zum Einsturz.
Als Vi letztlich aus den Ruinen krabbelte, fand die angeschlagene Vollstreckerin keine Spur mehr von Jinx. Und wie zum Hohn fehlteschreckt nicht eine Unze Gold aus dem Tresor, der nun in Trümmern lag. Stattdessen hinterließ die Kriminelle ihrer liebsten Gesetzeshüterin einen Abschiedsbrief - eine Herausforderung, die erst jetzt durch das klaffende Loch in der Silhouette von Piltover sichtbar wurde. Die Lichter der Stadt ergaben eine einfache Stichelei: Du wirst mich niemals kriegen. Als Vi die Nachrichtdavor laszurück, hörte sie das ferne Lachen ihrer neuenauf NemesisSchritt und zum allerersten Mal warTritt dieihre StadtVorstellung invom vollkommeneperfekten DunkelheitChaos getauchtdurchzusetzen.
„Oh, sieh nur, eine hübsche Kiste voll Mitleid! Oh, warte, ist gar keins drin!“ - Jinx- Waffenwechsel! (Q): Kosten
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