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Splash-Art von Jinx

Champions 7.23.1 · de_DE

Jinx

Die Schießwütige

Marksman Ressource: Mana
Angriff 9
Verteidigung 2
Magie 4
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Ich werd' verrückt!

Passiv
Jinx erhält einen massiven Lauftempobonus und kumulativ Angriffstempo, immer wenn sie einem gegnerischen Champion, Turm oder Inhibitor Schaden zufügt und dieser dann innerhalb von 3 Sekunden stirbt oder zerstört wird.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

4
  • Mafia-Jinx

  • Feuerwerks-Jinx

  • Schlächter-Jinx

  • Sternenwächterin Jinx

Hintergrundgeschichte

Jinx ist eine manische und impulsive Kriminelle aus Zhaun, die für Chaos sorgt, ohne sich um die Konsequenzen zu scheren. Mithilfe ihres Arsenals aus tödlichen Waffen hinterlässt sie eine Schneise der Verwüstung voller Explosionen. Jinx verabscheut Langeweile und schreckt nicht davor zurück, auf Schritt und Tritt ihre Vorstellung vom perfekten Chaos durchzusetzen.

Tips

Beim Spielen

  • Raketen sind nicht immer die beste Wahl! Jinx' Minigun ist unglaublich mächtig, wenn sie vollständig aufgeladen ist. Wechsle auf sie, wann immer ein gegnerischer Champion dir zu nahe kommt.
  • Jinx' Raketen verursachen während der Explosion den vollen Schaden an allen Gegnern. Nutze sie gegen Vasallen in der Lane, um gegnerische Champions in der Nähe zu treffen, ohne die Vasallen auf dich zu lenken.
  • Wenn ein Kampf ausbricht, solltest du versuchen, am Rande der Auseinandersetzung zu bleiben, indem du mit Raketen und „Brzl!“ arbeitest. Renne nicht rein und vergeude deine aufgeladene Minigun, bis du nicht das Gefühl hast, dass es sicher ist.

Gegen diesen Champion

  • Jinx' Minigun braucht etwas Zeit, sich aufzuladen. Falls du siehst, wie sie mit Raketen herumhantiert, versuche, auf sie drauf zu springen und sie schnell umzupusten.
  • Jinx' ultimative Fähigkeit verursacht weniger Schaden, je näher du an ihr dran bist.
  • Jinx' Verlangsamungsgranaten haben eine lange Abklingzeit und sind ihr primäres Mittel, sich selbst zu schützen. Falls sie ihr Ziel verfehlen, hat sie es schwer zu entkommen, wenn sie angegriffen wird.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 7.22.1.

Hintergrundgeschichte
Für Jinx besteht das Leben daraus, verheerende Schäden anzurichten, ohne einen Gedanken an die Konsequenzen zu verschwenden. Dabei hinterlässt sieist eine Schneise des Chaos und der Panik. Als wahnsinnigemanische und impulsive Kriminelle verabscheut sie nichts so sehr wie die Langeweile und entfesselt voller Vergnügen ihre eigene sprunghafte Art des Pandämoniums an dem Ort, der ihr am trübsten erscheint: Piltover. Ausgerüstet mit einem Arsenal tödlicher Spielzeuge entfacht sie die grellsten Explosionen und lautesten Knalle - umso besser, wenn sie damit die unglückseligen Gesetzeshüter schockieren und überraschen kann. Dem Arm des Gesetzes immer einen Fingerbreit voraus macht sich Jinx einen besonderen Spaß daraus, Piltovers Elite an der Nase herumzuführen - allen voran Vi. Piltover war lange als Stadt des Fortschritts bekannt, als ein Ort, an dem Frieden und Ordnung herrschten. Diese Ruhe wurde auf die Probe gestellt, als eine neue Art Kriminelle eintraf, wie man sie nie zuvor gesehen hatte. Diese rätselhafte Gesetzlose ersann eine Vielzahl verdrehter und zerstörerischer Gaunereien, welche die ganze Stadt in Gefahr brachten, und ließ die Bevölkerung benommen von der schlimmsten Verbrechensserie in Piltovers Geschichte zurück. Als die Serie von Verbrechen, die keinen erkennbaren Sinn hatten, die Stadt heimsuchten, wurde die Gesetzesbrecherin immer öfter gesehen. Ist die Herkunft der jungen Frau auch ein Rätsel, so sahen doch manche Spuren von Hextech-Mechaniken aus Piltover an ihren Waffen, während andere den Straßenchic aus Zhaun in ihrer Kleidung erkannt haben wollen. Da ihre Ankunft immer Ärger verhieß, gaben ihr jene, die ihr über den Weg liefen, schon bald einen Namen: Jinx. Jinx' Randale uferten immer weiter aus. Caitlyn - der Sheriff von Piltover - reagierte darauf, indem sie den Ausnahmezustand ausrief und eine stadtweite Fahndung herausgab. In typischer Jinx-Manier versah die Kriminelle die Schatzkammer von Piltover, das sicherste Gebäude der Stadt, mit einer direkten Herausforderung an seinen rauesten Officer. Mit Hilfe einer Karikatur von Vis Gesicht auf der gesamten Fassade der Schatzkammer, zusammen mit einer gekritzelten Notiz über Zeit und Datum ihres geplanten Überfalls, forderte Jinx die Vollstreckerin ganz offen heraus, siefür davonChaos abzuhaltensorgt, das Gebäudeohne auszurauben. Festsich entschlossen,um die Unruhestifterin hinter Schloss und RiegelKonsequenzen zu bringen, wartete Vi aufmerksam vor der Schatzkammer, bis Jinx' Zeit schließlich gekommen war. Ihrem hingeschmierten Versprechen treu zeigte sich die lächelnde Plagescheren. Da sie wusste, dass dies ihre Chance war, dieMithilfe Gesetzloseihres dingfestArsenals zuaus machen,tödlichen verfolgteWaffen Vihinterlässt sie ins Innere des Gebäudes. Sie brauste durch eine Mauer nachSchneise der anderen, um Jinx, die kicherte, als sie die evakuierte Schatzkammer mitVerwüstung feurigenvoller Explosionen in Brand setzte, zu jagen. Vi hatte die Kriminelle endlich im Tresor in die Enge getrieben, doch Jinx war noch nicht erledigt. Mit einem wahnsinnigen Lachen feuerte sie eine Salve aus Raketenverabscheut abLangeweile und brachte damit das gesamte Gebäude über ihnen beiden zum Einsturz. Als Vi letztlich aus den Ruinen krabbelte, fand die angeschlagene Vollstreckerin keine Spur mehr von Jinx. Und wie zum Hohn fehlteschreckt nicht eine Unze Gold aus dem Tresor, der nun in Trümmern lag. Stattdessen hinterließ die Kriminelle ihrer liebsten Gesetzeshüterin einen Abschiedsbrief - eine Herausforderung, die erst jetzt durch das klaffende Loch in der Silhouette von Piltover sichtbar wurde. Die Lichter der Stadt ergaben eine einfache Stichelei: Du wirst mich niemals kriegen. Als Vi die Nachrichtdavor laszurück, hörte sie das ferne Lachen ihrer neuenauf NemesisSchritt und zum allerersten Mal warTritt dieihre StadtVorstellung invom vollkommeneperfekten DunkelheitChaos getauchtdurchzusetzen. „Oh, sieh nur, eine hübsche Kiste voll Mitleid! Oh, warte, ist gar keins drin!“ - Jinx
Waffenwechsel! (Q): Kosten
0 → 20

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.24.1
  2. Patch 7.23.1Hintergrundgeschichte und Waffenwechsel! (Q): Kosten
  3. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  4. Patches 7.15.1 bis 7.21.1Brzl! (W): Abklingzeit
  5. Patches 7.9.1 bis 7.14.1Magieresistenz pro Stufe
  6. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Flammenfresser! (E): Abklingzeit
  7. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource
  8. Patches 6.20.1 bis 7.2.1Flammenfresser! (E): Kosten, Skins und Skin-Name (222004)
  9. Patches 6.10.1 bis 6.19.1Passiv: Beschreibung und Waffenwechsel! (Q): Beschreibung
  10. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource, Passiv: Beschreibung und Waffenwechsel! (Q): Reichweite
  11. Patches 5.22.1 bis 6.3.1Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe, Passiv: Beschreibung, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Brzl! (W): Beschreibung
  12. Patch 5.21.1Skins und Skin-Name (222003)
  13. Patches 5.2.1 bis 5.20.1Skins und Skin-Name (222002)
  14. Patches 4.20.1 bis 5.1.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  15. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit
  16. Patch 4.17.1Passiv: Beschreibung
  17. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  18. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Super-Mega-Todesrakete! (R): Beschreibung
  19. Patches 4.10.2 bis 4.12.2Profil: Schwierigkeit
  20. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  21. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Passiv: Beschreibung
  22. Patches 4.1.2 bis 4.3.18Leben, Leben pro Stufe und Brzl! (W): Beschreibung
  23. Patches 3.13.1 bis 3.15.5Hintergrundgeschichte, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung, Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit, Flammenfresser! (E): Abklingzeit, Brzl! (W): Kosten und Flammenfresser! (E): Reichweite
  24. Patches 3.12.36 bis 3.12.37Zurück
  25. Patches 3.12.26 bis 3.12.33Neu