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Splash-Art von Jinx

Champions 11.3.1 · de_DE

Jinx

Die Schießwütige

Marksman Ressource: Mana
Angriff 9
Verteidigung 2
Magie 4
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Ich werd' verrückt!

Passiv
Jinx erhält stark erhöhtes Lauf- und Angriffstempo, wenn sie dabei hilft, einen gegnerischen Champion, ein episches Dschungelmonster oder ein Gebäude zu töten bzw. zu zerstören.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Gangsterbraut Jinx

  • Feuerwerks-Jinx

  • Zombieschlächter-Jinx

  • Sternenwächterin Jinx

  • Ehrgeizige Weihnachtselfe Jinx

  • Odyssee-Jinx

  • PROJEKT: Jinx

  • Herzsucher-Jinx

Hintergrundgeschichte

Jinx ist eine manische und impulsive Kriminelle aus Zhaun, die für Chaos sorgt, ohne sich um die Konsequenzen zu scheren. Mithilfe ihres Arsenals aus tödlichen Waffen hinterlässt sie eine Schneise der Verwüstung voller Explosionen. Jinx verabscheut Langeweile und schreckt nicht davor zurück, auf Schritt und Tritt ihre Vorstellung vom perfekten Chaos durchzusetzen.

Tips

Beim Spielen

  • Raketen sind nicht immer die beste Wahl! Jinx' Minigun ist unglaublich mächtig, wenn sie vollständig aufgeladen ist. Wechsle auf sie, wann immer ein gegnerischer Champion dir zu nahe kommt.
  • Jinx' Raketen verursachen während der Explosion den vollen Schaden an allen Gegnern. Nutze sie gegen Vasallen in der Lane, um gegnerische Champions in der Nähe zu treffen, ohne die Vasallen auf dich zu lenken.
  • Wenn ein Kampf ausbricht, solltest du versuchen, am Rande der Auseinandersetzung zu bleiben, indem du mit Raketen und „Brzl!“ arbeitest. Renne nicht rein und vergeude deine aufgeladene Minigun, bis du nicht das Gefühl hast, dass es sicher ist.

Gegen diesen Champion

  • Jinx' Minigun braucht etwas Zeit, sich aufzuladen. Falls du siehst, wie sie mit Raketen herumhantiert, versuche, auf sie drauf zu springen und sie schnell umzupusten.
  • Jinx' ultimative Fähigkeit verursacht weniger Schaden, je näher du an ihr dran bist.
  • Jinx' Verlangsamungsgranaten haben eine lange Abklingzeit und sind ihr primäres Mittel, sich selbst zu schützen. Falls sie ihr Ziel verfehlen, hat sie es schwer zu entkommen, wenn sie angegriffen wird.

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 11.2.1.

Leben
610 → 550
Waffenwechsel! (Q): Beschreibung
Jinx passtkann für ihre normalen Angriffe an, indem sie zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseltwechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen, und eine erhöhte Reichweite gewähren, unddabei jedoch Mana entziehenverbrauchen und langsamer sind.
Flammenfresser! (E): Kosten
70 → 90

Verlauf

  1. Geändert in Patch 11.4.1
  2. Patch 11.3.1Leben, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Flammenfresser! (E): Kosten
  3. Patches 10.22.1 bis 11.2.1Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit
  4. Patches 10.18.1 bis 10.21.1Passiv: Beschreibung
  5. Patches 10.13.1 bis 10.16.1Skin-Name (222001)
  6. Patches 10.11.1 bis 10.12.1Leben und Leben pro Stufe
  7. Patches 10.3.1 bis 10.10.3216176Skins und Skin-Name (222029)
  8. Patch 10.2.1Passiv: Beschreibung
  9. Patches 9.16.1 bis 10.1.1Skin-Name (222003)
  10. Patch 9.15.1Skins und Skin-Name (222020)
  11. Patches 8.23.1 bis 9.14.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  12. Patches 8.18.2 bis 8.22.1Skins und Skin-Name (222013)
  13. Patches 8.15.1 bis 8.18.1Leben und Leben pro Stufe
  14. Patches 8.11.1 bis 8.14.1Leben, Lebensregen., Angriffsschaden, Rüstung, Leben pro Stufe und Angriffsschaden pro Stufe
  15. Patches 8.3.1 bis 8.10.1Lebensregen.
  16. Patch 8.2.1Leben, Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Angriffsschaden pro Stufe
  17. Patches 7.24.1 bis 8.1.1Skins und Skin-Name (222012)
  18. Patch 7.23.1Hintergrundgeschichte und Waffenwechsel! (Q): Kosten
  19. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  20. Patches 7.15.1 bis 7.21.1Brzl! (W): Abklingzeit
  21. Patches 7.9.1 bis 7.14.1Magieresistenz pro Stufe
  22. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Flammenfresser! (E): Abklingzeit
  23. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource
  24. Patches 6.20.1 bis 7.2.1Flammenfresser! (E): Kosten, Skins und Skin-Name (222004)
  25. Patches 6.10.1 bis 6.19.1Passiv: Beschreibung und Waffenwechsel! (Q): Beschreibung
  26. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource, Passiv: Beschreibung und Waffenwechsel! (Q): Reichweite
  27. Patches 5.22.1 bis 6.3.1Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe, Passiv: Beschreibung, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Brzl! (W): Beschreibung
  28. Patch 5.21.1Skins und Skin-Name (222003)
  29. Patches 5.2.1 bis 5.20.1Skins und Skin-Name (222002)
  30. Patches 4.20.1 bis 5.1.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  31. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit
  32. Patch 4.17.1Passiv: Beschreibung
  33. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  34. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Super-Mega-Todesrakete! (R): Beschreibung
  35. Patches 4.10.2 bis 4.12.2Profil: Schwierigkeit
  36. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  37. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Passiv: Beschreibung
  38. Patches 4.1.2 bis 4.3.18Leben, Leben pro Stufe und Brzl! (W): Beschreibung
  39. Patches 3.13.1 bis 3.15.5Hintergrundgeschichte, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung, Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit, Flammenfresser! (E): Abklingzeit, Brzl! (W): Kosten und Flammenfresser! (E): Reichweite
  40. Patches 3.12.36 bis 3.12.37Zurück
  41. Patches 3.12.26 bis 3.12.33Neu