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Splash-Art von Graves

Champions 10.3.1 · de_DE

Graves

Der Gesetzlose

Marksman Ressource: Mana
Angriff 8
Verteidigung 5
Magie 3
Schwierigkeit 3

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Neue Bestimmung

Passiv
Graves' Schrotflinte verfügt über 2 Patronen. Nachdem er sie abgefeuert hat, muss er nachladen. Mit jedem Schuss werden mehrere Kugeln innerhalb eines Kegels abgeschossen. Gegner, die von mehreren Kugeln getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden. Die Kugeln können Einheiten nicht durchdringen.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

10
  • Söldner-Graves

  • Ausbruch-Graves

  • Mafia-Graves

  • Riot-Graves

  • Poolparty-Graves

  • Raufbold-Graves

  • Schneetag-Graves

  • Siegreicher Graves

  • Prätorianer Graves

  • Academia-Professor Graves

Hintergrundgeschichte

Malcolm Graves ist ein berüchtigter Söldner, Spieler und Dieb. Er steht überall auf der Fahndungsliste – in jedem Dorf, jeder Stadt und jedem Reich, das er je besucht hat. Trotz seines explosiven Gemüts besitzt er einen strikten Sinn für kriminelle Ehre, die er mit seiner doppelläufigen Schrotflinte Destiny zu verteidigen und durchzusetzen weiß. In den letzten Jahren hat er die problematische Beziehung zu Twisted Fate wieder in Ordnung gebracht und zusammen machen sie die Schattenseite von Bilgewasser unsicher.

Tips

Beim Spielen

  • „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
  • „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.

Gegen diesen Champion

  • Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
  • Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 10.1.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 10.5.1
  2. Patches 10.1.1 bis 10.4.1Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit
  3. Patches 9.19.1 bis 9.24.2Leben, Mana, Resource regen und Angriffsschaden
  4. Patches 9.10.1 bis 9.18.1Skins und Skin-Name (104025)
  5. Patches 9.5.1 bis 9.9.1Angriffsschaden
  6. Patches 8.23.1 bis 9.4.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  7. Patch 8.22.1Skins und Skin-Name (104018)
  8. Patches 8.20.1 bis 8.21.1Angriffsschaden
  9. Patches 8.11.1 bis 8.19.1Angriffsschaden und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  10. Patches 8.8.1 bis 8.10.1Leben pro Stufe und Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  11. Patches 8.6.1 bis 8.7.1Angriffsschaden pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  12. Patches 8.1.1 bis 8.5.2Nebelwand (W): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit und Endstation (Q): Kosten
  13. Patches 7.24.1 bis 7.24.2Hintergrundgeschichte
  14. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Angriffsschaden, Rüstung, Skins und Skin-Name (104014)
  15. Patches 7.20.1 bis 7.21.1Lebensregen.
  16. Patches 7.10.1 bis 7.19.1Kollateralschaden (R): Abklingzeit
  17. Patches 7.9.1 bis 7.9.2Magieresistenz pro Stufe
  18. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  19. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource und Lebensregen.
  20. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Skins und Skin-Name (104007)
  21. Patches 6.21.1 bis 6.23.1Schnelles Ziehen (E): Beschreibung
  22. Patch 6.20.1Hintergrundgeschichte und Endstation (Q): Beschreibung
  23. Patches 6.4.1 bis 6.19.1Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten und Kollateralschaden (R): Kosten
  24. Patch 6.3.1Endstation (Q): Beschreibung
  25. Patches 5.24.1 bis 6.2.1Ressource und Resource regen
  26. Patch 5.23.1Lauftempo, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Beschreibung und Endstation (Q): Kosten
  27. Patches 5.22.2 bis 5.22.3Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name und Endstation (Q): Reichweite
  28. Patch 5.22.1Hintergrundgeschichte, Angriffsschaden, Lauftempo, Angriffsreichweite, Angriffsschaden pro Stufe, Rüstung pro Stufe, Magieresistenz pro Stufe, Passiv: Name, Endstation (Q): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten und Endstation (Q): Reichweite
  29. Patches 5.14.1 bis 5.21.1Hintergrundgeschichte, Skins und Skin-Name (104006)
  30. Patches 4.20.1 bis 5.13.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  31. Patches 4.17.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  32. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  33. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  34. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung und Schnelles Ziehen (E): Kosten
  35. Patches 3.11.2 bis 4.4.3Skins und Skin-Name (104005)
  36. Patches 3.10.2 bis 3.10.6Rollen
  37. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge, Kollateralschaden (R): Ränge, Skins, Skin-Name (104000), Skin-Name (104001), Skin-Name (104002), Skin-Name (104003) und Skin-Name (104004)
  38. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Endstation (Q): Name, Nebelwand (W): Name, Schnelles Ziehen (E): Name, Kollateralschaden (R): Name, Endstation (Q): Beschreibung, Nebelwand (W): Beschreibung, Schnelles Ziehen (E): Beschreibung, Kollateralschaden (R): Beschreibung, Endstation (Q): Abklingzeit, Nebelwand (W): Abklingzeit, Schnelles Ziehen (E): Abklingzeit, Kollateralschaden (R): Abklingzeit, Endstation (Q): Kosten, Nebelwand (W): Kosten, Schnelles Ziehen (E): Kosten, Kollateralschaden (R): Kosten, Endstation (Q): Reichweite, Nebelwand (W): Reichweite, Schnelles Ziehen (E): Reichweite, Kollateralschaden (R): Reichweite, Endstation (Q): Ränge, Nebelwand (W): Ränge, Schnelles Ziehen (E): Ränge und Kollateralschaden (R): Ränge
  39. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  40. Patches 0.151.2 bis 0.151.101