
รูน 8.8.2 · th_TH
Resolve
รูนหลัก

Grasp of the Undying

Aftershock
ความเสียหาย: 10 - 120 หน่วย (+3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) (+15% จากโบนัสพลังโจมตีของคุณ) (+10% จากพลังเวทของคุณ)
คูลดาวน์: 35 วินาที

Guardian
คูลดาวน์:
โล่ป้องกันความเสียหาย:
Haste: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +20%
ช่อง 1

Demolish
Full description
คูลดาวน์: 45 วินาที

Font of Life
Full description
แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่โจมตีใส่ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ จะได้รับการฮีล 5 หน่วย + 1% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ภายในเวลา 2 วินาที

Bone Plating
ระยะเวลา: 3 วินาที
คูลดาวน์: 45 วินาที
ช่อง 2

Conditioning

Second Wind
Full description

Chrysalis
ช่อง 3

Overgrowth
Full description

Revitalize
Full description

Unflinching
Full description
สิ่งที่เปลี่ยนในแพตช์นี้
เทียบกับแพตช์ 8.8.1
- Grasp of the Undying: สรุป
- ทุก ๆ 4 วินาที การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท, ฮีลคุณ, และเพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร
- Bone Plating: สรุป
- หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 20-50 หน่วย ระยะเวลา: 3 วินาที คูลดาวน์: 45 วินาที
- Conditioning: สรุป
- หลังจากเวลาผ่านไป 10 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้รับเกราะและต้านทานเวทอีก 5%
- Chrysalis: สรุป
- เริ่มเกมมาพร้อมกับพลังชีวิต 60 หน่วยเพิ่มเติม เมื่อทำการโค่นล้มครบ 4 ครั้ง พลังชีวิตที่ได้มาจะถูกเปลี่ยนไปเป็น ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 15 หน่วย หรือพลังโจมตี
@AdaptiveForce.-1*0.6@9 หน่วย - Revitalize: สรุป
- ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมา จะเพิ่มขึ้น 5% และจะเพิ่มขึ้นอีก 10% เมื่อใช้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำ
- Grasp of the Undying: คำอธิบาย
- ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
สร้างโบนัสความเสียหายเวทเท่ากับ 4% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
ฮีลคุณ
@PercentHealthHeal.0*100@2% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย, ผลฮีล, และพลังชีวิตแบบถาวรที่ได้รับ จะลดลง@RangedPenaltyMod*1040@% - Aftershock: คำอธิบาย
- หลังจากที่คุณหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มขึ้น 70 - 120 หน่วย เป็นเวลา 2.5 วินาที หลังจากนั้นมันจะระเบิดออก สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูรอบข้าง
ความเสียหาย: 10 - 120 หน่วย (+
@HealthRatio.-1@3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) (+@DamageRatioAD*100@5% จากโบนัสพลังโจมตีของคุณ) (+@DamageRatioAP*100@% จากพลังเวทของคุณ) คูลดาวน์: 35 วินาที - Guardian: คำอธิบาย
- ปกป้อง เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายในระยะ 175 หน่วยจากคุณ และเพื่อนร่วมทีมที่คุณใช้สกิลใส่ เป็นเวลา 2.5 วินาที ในขณะที่กำลัง ปกป้อง ถ้าคุณหรือเพื่อนร่วมทีมจะได้รับความเสียหาย พวกคุณทั้งคู่จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและ Haste เป็นเวลา 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 70 - 40 วินาที
โล่ป้องกันความเสียหาย: 70 - 150 หน่วย +
@APRatio0.-1@25% จากพลังเวทของคุณ +@HPRatio.0*100@2% จากโบนัสพลังชีวิตของคุณ Haste: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +@Haste*1020@% - Demolish: คำอธิบาย
- ชาร์จการโจมตีรุนแรงใส่ป้อมปราการเป็นเวลา 4 วินาที เมื่ออยู่ในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การโจมตีที่ชาร์จแล้วจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 125 (+
@MaxHealthPercentDamage.0 * 1030@% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที - Font of Life: คำอธิบาย
- การหยุดการเคลื่อนไหวแชมเปี้ยนศัตรู จะติดสัญลักษณ์บนตัวพวกเขาไว้เป็นเวลา 4 วินาที
แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่โจมตีใส่ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ จะได้รับการฮีล 5 หน่วย +
@HealthRatio.-1* 100@% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ภายในเวลา 2 วินาที - Bone Plating: คำอธิบาย
- หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 20-50 หน่วย ระยะเวลา: 3 วินาที คูลดาวน์: 45 วินาที
- Conditioning: คำอธิบาย
- หลังจากเวลาผ่านไป 10 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้รับเกราะและต้านทานเวทอีก 5%
- Second Wind: คำอธิบาย
- หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล
@RegenPercentMax.0*100@4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +6 หน่วย ในเวลา 10 วินาที - Chrysalis: คำอธิบาย
- เริ่มเกมมาพร้อมกับพลังชีวิต 60 หน่วยเพิ่มเติม เมื่อทำการโค่นล้มครบ 4 ครั้ง พลังชีวิตที่ได้มาจะถูกเปลี่ยนไปเป็น ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 15 หน่วย หรือพลังโจมตี
@AdaptiveForce.-1*0.6@9 หน่วย - Overgrowth: คำอธิบาย
- ได้รับพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร
@MaxHealthRatioPerTier*100@.2% ทุกครั้งที่มีสัตว์ป่าหรือมินเนี่ยนศัตรูตายครบ 8 ตัว ใกล้ ๆ กับคุณ - Revitalize: คำอธิบาย
- ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมา จะเพิ่มขึ้น 5% และจะเพิ่มขึ้นอีก 10% เมื่อใช้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%
- Unflinching: คำอธิบาย
- หลังจากที่ร่าย Summoner Spell จะได้รับ Tenacity และต้านทานสโลว์
@BonusTenacity*100@5% เป็นเวลา 10 วินาที อีกทั้ง จะได้รับ Tenacity และต้านทานสโลว์อีก@PersistTenacity*100@% สำหรับทุก ๆ Summoner Spell ที่กำลังคูลดาวน์อยู่
ประวัติ
- เปลี่ยนในแพตช์ 8.10.1
- แพตช์ 8.8.2 ถึง 8.9.1Grasp of the Undying: สรุป Bone Plating: สรุป Conditioning: สรุป Chrysalis: สรุป Revitalize: สรุป Grasp of the Undying: คำอธิบาย Aftershock: คำอธิบาย Guardian: คำอธิบาย Demolish: คำอธิบาย Font of Life: คำอธิบาย Bone Plating: คำอธิบาย Conditioning: คำอธิบาย Second Wind: คำอธิบาย Chrysalis: คำอธิบาย Overgrowth: คำอธิบาย Revitalize: คำอธิบาย และUnflinching: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.6.1 ถึง 8.8.1รูน: ช่อง 2 Chrysalis: ชื่อ Aftershock: สรุป Chrysalis: สรุป Chrysalis: คำอธิบาย 8430: ชื่อ 8435: ชื่อ 8430: สรุป 8435: สรุป 8430: คำอธิบาย และ8435: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.5.1 ถึง 8.5.2Bone Plating: สรุปและBone Plating: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.4.1รูน: ช่อง 1 รูน: ช่อง 2 รูน: ช่อง 3 Bone Plating: ชื่อ Bone Plating: สรุป และBone Plating: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.3.1Guardian: คำอธิบายและConditioning: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.2.1Grasp of the Undying: คำอธิบาย Aftershock: คำอธิบาย และGuardian: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.1.1Grasp of the Undying: คำอธิบาย
- แพตช์ 7.24.1 ถึง 7.24.2Revitalize: สรุปและRevitalize: คำอธิบาย
- แพตช์ 7.23.1Revitalize: สรุป Second Wind: สรุป Guardian: คำอธิบาย Font of Life: คำอธิบาย และRevitalize: คำอธิบาย
- แพตช์ 7.22.1ใหม่