TH

Patch & language

Resolve

รูน 8.8.2 · th_TH

Resolve

รูนหลัก

Grasp of the Undying

Grasp of the Undying

ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวทเท่ากับ 4% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 2% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย

  • แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย, ผลฮีล, และพลังชีวิตแบบถาวรที่ได้รับ จะลดลง 40%
    Aftershock

    Aftershock

    หลังจากที่คุณหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มขึ้น 70 - 120 หน่วย เป็นเวลา 2.5 วินาที หลังจากนั้นมันจะระเบิดออก สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูรอบข้าง

    ความเสียหาย: 10 - 120 หน่วย (+3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) (+15% จากโบนัสพลังโจมตีของคุณ) (+10% จากพลังเวทของคุณ)
    คูลดาวน์: 35 วินาที
    Guardian

    Guardian

    ปกป้อง เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายในระยะ 175 หน่วยจากคุณ และเพื่อนร่วมทีมที่คุณใช้สกิลใส่ เป็นเวลา 2.5 วินาที ในขณะที่กำลัง ปกป้อง ถ้าคุณหรือเพื่อนร่วมทีมจะได้รับความเสียหาย พวกคุณทั้งคู่จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและ Haste เป็นเวลา 1.5 วินาที

    คูลดาวน์: 70 - 40 วินาที
    โล่ป้องกันความเสียหาย: 70 - 150 หน่วย + 0.25% จากพลังเวทของคุณ + 12% จากโบนัสพลังชีวิตของคุณ
    Haste: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +20%

    ช่อง 1

    Demolish

    Demolish

    คุณจะชาร์จการโจมตีอย่างรุนแรงใส่ป้อมปราการเมื่อคุณอยู่ใกล้กับมัน
    Full description ชาร์จการโจมตีรุนแรงใส่ป้อมปราการเป็นเวลา 4 วินาที เมื่ออยู่ในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การโจมตีที่ชาร์จแล้วจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 125 (+30% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที
    Font of Life

    Font of Life

    การ จำกัด การเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรูจะทำเครื่องหมายไว้บนตัวพวกเขา เพื่อนร่วมทีมจะได้รับการฮีลเมื่อโจมตีใส่แชมเปี้ยนที่คุณทำสัญลักษณ์เอาไว้
    Full description การหยุดการเคลื่อนไหวแชมเปี้ยนศัตรู จะติดสัญลักษณ์บนตัวพวกเขาไว้เป็นเวลา 4 วินาที

    แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่โจมตีใส่ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ จะได้รับการฮีล 5 หน่วย + 1% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ภายในเวลา 2 วินาที
    Bone Plating

    Bone Plating

    หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 20-50 หน่วย

    ระยะเวลา: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 45 วินาที

    ช่อง 2

    Conditioning

    Conditioning

    หลังจากเวลาผ่านไป 10 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้รับเกราะและต้านทานเวทอีก 5%
    Second Wind

    Second Wind

    หลังจากได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับการฮีลพลังชีวิตจากสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
    Full description หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +6 หน่วย ในเวลา 10 วินาที
    Chrysalis

    Chrysalis

    เริ่มเกมมาพร้อมกับพลังชีวิต 60 หน่วยเพิ่มเติม เมื่อทำการโค่นล้มครบ 4 ครั้ง พลังชีวิตที่ได้มาจะถูกเปลี่ยนไปเป็น ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 15 หน่วย หรือพลังโจมตี 9 หน่วย

    ช่อง 3

    Overgrowth

    Overgrowth

    ได้รับพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวรเพิ่มเติมเมื่อมีมินเนี่ยนหรือสัตว์ป่าตายใกล้ ๆ กับคุณ
    Full description ได้รับพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 0.2% ทุกครั้งที่มีสัตว์ป่าหรือมินเนี่ยนศัตรูตายครบ 8 ตัว ใกล้ ๆ กับคุณ
    Revitalize

    Revitalize

    ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมา จะเพิ่มขึ้น 5% และจะเพิ่มขึ้นอีก 10% เมื่อใช้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำ
    Full description ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมา จะเพิ่มขึ้น 5% และจะเพิ่มขึ้นอีก 10% เมื่อใช้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%
    Unflinching

    Unflinching

    หลังจากที่ร่าย Summoner Spell จะได้รับ Tenacity และต้านทานสโลว์เป็นช่วงเวลาสั้น ๆ อีกทั้ง จะได้รับ Tenacity และต้านทานสโลว์อีกจากทุก ๆ Summoner Spell ที่กำลังคูลดาวน์อยู่
    Full description หลังจากที่ร่าย Summoner Spell จะได้รับ Tenacity และต้านทานสโลว์ 15% เป็นเวลา 10 วินาที อีกทั้ง จะได้รับ Tenacity และต้านทานสโลว์อีก 10% สำหรับทุก ๆ Summoner Spell ที่กำลังคูลดาวน์อยู่

    ในแพตช์ล่าสุด

    สิ่งที่เปลี่ยนในแพตช์นี้

    เทียบกับแพตช์ 8.8.1

    Grasp of the Undying: สรุป
    ทุก ๆ 4 วินาที การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท, ฮีลคุณ, และเพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร
    Bone Plating: สรุป
    หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 20-50 หน่วย ระยะเวลา: 3 วินาที คูลดาวน์: 45 วินาที
    Conditioning: สรุป
    หลังจากเวลาผ่านไป 10 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้รับเกราะและต้านทานเวทอีก 5%
    Chrysalis: สรุป
    เริ่มเกมมาพร้อมกับพลังชีวิต 60 หน่วยเพิ่มเติม เมื่อทำการโค่นล้มครบ 4 ครั้ง พลังชีวิตที่ได้มาจะถูกเปลี่ยนไปเป็น ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 15 หน่วย หรือพลังโจมตี @AdaptiveForce.-1*0.6@9 หน่วย
    Revitalize: สรุป
    ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมา จะเพิ่มขึ้น 5% และจะเพิ่มขึ้นอีก 10% เมื่อใช้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำ
    Grasp of the Undying: คำอธิบาย
    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหายเวทเท่ากับ 4% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ฮีลคุณ @PercentHealthHeal.0*100@2% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย, ผลฮีล, และพลังชีวิตแบบถาวรที่ได้รับ จะลดลง @RangedPenaltyMod*1040@%
    Aftershock: คำอธิบาย
    หลังจากที่คุณหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มขึ้น 70 - 120 หน่วย เป็นเวลา 2.5 วินาที หลังจากนั้นมันจะระเบิดออก สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูรอบข้าง ความเสียหาย: 10 - 120 หน่วย (+@HealthRatio.-1@3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) (+@DamageRatioAD*100@5% จากโบนัสพลังโจมตีของคุณ) (+@DamageRatioAP*100@% จากพลังเวทของคุณ) คูลดาวน์: 35 วินาที
    Guardian: คำอธิบาย
    ปกป้อง เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายในระยะ 175 หน่วยจากคุณ และเพื่อนร่วมทีมที่คุณใช้สกิลใส่ เป็นเวลา 2.5 วินาที ในขณะที่กำลัง ปกป้อง ถ้าคุณหรือเพื่อนร่วมทีมจะได้รับความเสียหาย พวกคุณทั้งคู่จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายและ Haste เป็นเวลา 1.5 วินาที คูลดาวน์: 70 - 40 วินาที โล่ป้องกันความเสียหาย: 70 - 150 หน่วย + @APRatio0.-1@25% จากพลังเวทของคุณ + @HPRatio.0*100@2% จากโบนัสพลังชีวิตของคุณ Haste: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +@Haste*1020@%
    Demolish: คำอธิบาย
    ชาร์จการโจมตีรุนแรงใส่ป้อมปราการเป็นเวลา 4 วินาที เมื่ออยู่ในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การโจมตีที่ชาร์จแล้วจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 125 (+@MaxHealthPercentDamage.0 * 1030@% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที
    Font of Life: คำอธิบาย
    การหยุดการเคลื่อนไหวแชมเปี้ยนศัตรู จะติดสัญลักษณ์บนตัวพวกเขาไว้เป็นเวลา 4 วินาที แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่โจมตีใส่ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ จะได้รับการฮีล 5 หน่วย + @HealthRatio.-1 * 100@% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ภายในเวลา 2 วินาที
    Bone Plating: คำอธิบาย
    หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 20-50 หน่วย ระยะเวลา: 3 วินาที คูลดาวน์: 45 วินาที
    Conditioning: คำอธิบาย
    หลังจากเวลาผ่านไป 10 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้รับเกราะและต้านทานเวทอีก 5%
    Second Wind: คำอธิบาย
    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล @RegenPercentMax.0*100@4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +6 หน่วย ในเวลา 10 วินาที
    Chrysalis: คำอธิบาย
    เริ่มเกมมาพร้อมกับพลังชีวิต 60 หน่วยเพิ่มเติม เมื่อทำการโค่นล้มครบ 4 ครั้ง พลังชีวิตที่ได้มาจะถูกเปลี่ยนไปเป็น ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 15 หน่วย หรือพลังโจมตี @AdaptiveForce.-1*0.6@9 หน่วย
    Overgrowth: คำอธิบาย
    ได้รับพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร @MaxHealthRatioPerTier*100@.2% ทุกครั้งที่มีสัตว์ป่าหรือมินเนี่ยนศัตรูตายครบ 8 ตัว ใกล้ ๆ กับคุณ
    Revitalize: คำอธิบาย
    ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมา จะเพิ่มขึ้น 5% และจะเพิ่มขึ้นอีก 10% เมื่อใช้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%
    Unflinching: คำอธิบาย
    หลังจากที่ร่าย Summoner Spell จะได้รับ Tenacity และต้านทานสโลว์ @BonusTenacity*100@5% เป็นเวลา 10 วินาที อีกทั้ง จะได้รับ Tenacity และต้านทานสโลว์อีก @PersistTenacity*100@% สำหรับทุก ๆ Summoner Spell ที่กำลังคูลดาวน์อยู่

    ประวัติ

    1. เปลี่ยนในแพตช์ 8.10.1
    2. แพตช์ 8.8.2 ถึง 8.9.1Grasp of the Undying: สรุป Bone Plating: สรุป Conditioning: สรุป Chrysalis: สรุป Revitalize: สรุป Grasp of the Undying: คำอธิบาย Aftershock: คำอธิบาย Guardian: คำอธิบาย Demolish: คำอธิบาย Font of Life: คำอธิบาย Bone Plating: คำอธิบาย Conditioning: คำอธิบาย Second Wind: คำอธิบาย Chrysalis: คำอธิบาย Overgrowth: คำอธิบาย Revitalize: คำอธิบาย และUnflinching: คำอธิบาย
    3. แพตช์ 8.6.1 ถึง 8.8.1รูน: ช่อง 2 Chrysalis: ชื่อ Aftershock: สรุป Chrysalis: สรุป Chrysalis: คำอธิบาย 8430: ชื่อ 8435: ชื่อ 8430: สรุป 8435: สรุป 8430: คำอธิบาย และ8435: คำอธิบาย
    4. แพตช์ 8.5.1 ถึง 8.5.2Bone Plating: สรุปและBone Plating: คำอธิบาย
    5. แพตช์ 8.4.1รูน: ช่อง 1 รูน: ช่อง 2 รูน: ช่อง 3 Bone Plating: ชื่อ Bone Plating: สรุป และBone Plating: คำอธิบาย
    6. แพตช์ 8.3.1Guardian: คำอธิบายและConditioning: คำอธิบาย
    7. แพตช์ 8.2.1Grasp of the Undying: คำอธิบาย Aftershock: คำอธิบาย และGuardian: คำอธิบาย
    8. แพตช์ 8.1.1Grasp of the Undying: คำอธิบาย
    9. แพตช์ 7.24.1 ถึง 7.24.2Revitalize: สรุปและRevitalize: คำอธิบาย
    10. แพตช์ 7.23.1Revitalize: สรุป Second Wind: สรุป Guardian: คำอธิบาย Font of Life: คำอธิบาย และRevitalize: คำอธิบาย
    11. แพตช์ 7.22.1ใหม่