TH

Patch & language

Precision

รูน 8.8.2 · th_TH

Precision

รูนหลัก

Press the Attack

Press the Attack

การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้งติดกัน จะสร้างโบนัส ความเสียหายแบบ Adaptive 40 - 180 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) และทำการเปิดจุดอ่อนของพวกเขา เพิ่มความเสียหายที่พวกเขาจะได้รับ 8 - 12% จากทุกอย่าง เป็นเวลา 6 วินาที
Lethal Tempo

Lethal Tempo

เมื่อผ่านไป 1.5 วินาที หลังจากสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนจะได้รับความเร็วโจมตี 40% - 110% (ขึ้นกับเลเวล) เป็นเวลา 3 วินาที การโจมตีแชมเปี้ยนจะช่วยเพิ่มระยะเวลาของผลนี้เป็น 6 วินาที

คูลดาวน์: 6 วินาที

Lethal Tempo จะทำให้คุณสามารถมีความเร็วโจมตีทะลุขีดจำกัดได้ชั่วขณะ
Fleet Footwork

Fleet Footwork

การโจมตีและการเคลื่อนที่จะเป็นการสะสมแต้ม Energy ที่ 100 แต้ม การโจมตีถัดไปของคุณจะเป็นการปลดปล่อยพลังงาน (Energized)

การโจมตีแบบ Energized จะฮีลคุณ 3 - 60 หน่วย (โบนัสพลังโจมตี +0.3 หน่วย พลังเวท +0.4 หน่วย) และทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +30% เป็นเวลา 1 วินาที
ผลฮีลจะกลายเป็น 60% เมื่อเป้าหมายเป็นมินเนี่ยน (กลายเป็น 30% สำหรับการโจมตีระยะไกล)
ผลฮีลจะเพิ่มขึ้น 40% จากตัวคูณความเสียหายคริติคอลเมื่อคุณโจมตีติดคริติคอล
Conqueror

Conqueror

หลังจากเวลาผ่านไป 4 วินาที ในระหว่างที่ทำการต่อสู้ การโจมตีครั้งแรกของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 10 - 35 หน่วย ขึ้นตามเลเวล เป็นเวลา 3 วินาที และจะเปลี่ยนความเสียหายของคุณที่ทำใส่แชมเปี้ยน 20% ไปเป็นความเสียหายจริง

สายระยะประชิดเท่านั้น: การสร้างความเสียหายใส่แชมเปี้ยนศัตรู จะเป็นการรีเฟรชระยะเวลาของบัฟนี้

ช่อง 1

Overheal

Overheal

ผลฮีลที่เกินมาจะกลายเป็นโล่ป้องกันความเสียหายให้กับคุณ
Full description ผลฮีลที่เกินพลังชีวิตจะกลายเป็นโล่ป้องกันความเสียหายได้มากถึง 10% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ บวกด้วย 10 หน่วย

คุณจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 40% จากผลฮีลที่เกินพลังชีวิตของตนเอง หรือ 300% จากผลฮีลที่เกินพลังชีวิตของเพื่อนร่วมทีม
Triumph

Triumph

การ โค่นล้ม จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และทำให้ได้รับทอง 20 ทองเพิ่มเติม
Full description การโค่นล้มศัตรูจะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไป และทำให้ได้รับทองเพิ่มเติม 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner
Presence of Mind

Presence of Mind

การโค่นล้มจะฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ และทำให้ได้รับคูลดาวน์ท่าไม้ตายกลับคืนมา 10%

ช่อง 2

Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

การ โค่นล้ม ศัตรูจะทำให้ได้รับ ความเร็วโจมตี เพิ่มขึ้นถาวร
Full description ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ทุก ๆ แต้ม Legend (สูงสุด 10 แต้ม)

จะได้รับแต้ม Legend เพิ่มขึ้นทุก ๆ ครั้งที่คุณโค่นล้มแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน หรือสังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่และมินเนี่ยน
Legend: Tenacity

Legend: Tenacity

การ โค่นล้ม ศัตรูจะทำให้ได้รับ Tenacity เพิ่มขึ้นถาวร
Full description ได้รับค่า Tenacity เพิ่มขึ้น 5% และจะเพิ่มขึ้นอีก 2.5% ทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมได้ (สูงสุด 10 แต้ม)

จะได้รับแต้ม Legend เพิ่มขึ้นทุก ๆ ครั้งที่คุณโค่นล้มแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน สังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่และมินเนี่ยน
Legend: Bloodline

Legend: Bloodline

การ โค่นล้ม ศัตรูจะทำให้ได้รับ ค่าดูดเลือด เพิ่มขึ้นถาวร
Full description ได้รับค่าดูดเลือด 0.8% สำหรับทุก ๆ แต้ม Legend (สูงสุด 10 แต้ม)

ได้รับสัดส่วนของแต้ม Legend จากทุกครั้งที่คุณทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน, โค่นล้มสัตว์ในตำนาน, สังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่, และสังหารมินเนี่ยน

ช่อง 3

Coup de Grace

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับแชมเปี้ยนศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย
Full description สร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนเพิ่มขึ้น 7% หากพวกเขามีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%

นอกจากนี้การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะทำให้ได้รับ ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 15 หน่วย หรือพลังโจมตี 9 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที
Cut Down

Cut Down

สร้างความเสียหายมากขึ้นต่อเป้าหมายแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตสูงสุดมากกว่าคุณ
Full description สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตสูงสุดมากกว่าคุณ 150 หน่วย จะเพิ่มขึ้นเป็น 12% เมื่อมีเป้าหมายพลังชีวิตสูงสุดมากกว่า 2000 หน่วย
Last Stand

Last Stand

สร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับแชมเปี้ยนเมื่อคุณเหลือพลังชีวิตน้อย
Full description สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

ในแพตช์ล่าสุด

สิ่งที่เปลี่ยนในแพตช์นี้

เทียบกับแพตช์ 8.8.1

Press the Attack: สรุป
การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้งติดกัน จะเป็นการเปิดจุดอ่อนของพวกเขา สร้างโบนัสความเสียหายและเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาจะได้รับจากทุกอย่างเป็นเวลา 6 วินาที
Lethal Tempo: สรุป
หลังจากที่คุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 1.5 วินาที คุณจะได้รับความเร็วโจมตีอย่างมาก ความเร็วโจมตีที่ได้จาก Lethal Tempo จะสามารถทะลุขีดจำกัดความเร็วโจมตีได้
Conqueror: สรุป
หลังจากเวลาผ่านไป 4 วินาที ในระหว่างที่ทำการต่อสู้ การโจมตีครั้งแรกของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น และเปลี่ยนความเสียหายบางส่วนของคุณไปเป็นความเสียหายจริง
Triumph: สรุป
การ โค่นล้ม จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต @MissingHealthRestored.0*100@2% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และทำให้ได้รับทอง 20 ทองเพิ่มเติม
Presence of Mind: สรุป
การโค่นล้มจะฟื้นฟูมานา @PercentManaRestore*1020@% จากมานาสูงสุดของคุณ และทำให้ได้รับคูลดาวน์ท่าไม้ตายกลับคืนมา @UltimateCooldownRefund*100@%
Press the Attack: คำอธิบาย
การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้งติดกัน จะสร้างโบนัส ความเสียหายแบบ Adaptive 40 - 180 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) และทำการเปิดจุดอ่อนของพวกเขา เพิ่มความเสียหายที่พวกเขาจะได้รับ @AmpPotencyStartSelf.0*100@8 - @AmpPotencyMaxSelf.0*100@2% จากทุกอย่าง เป็นเวลา 6 วินาที
Lethal Tempo: คำอธิบาย
เมื่อผ่านไป 1.5 วินาที หลังจากสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนจะได้รับความเร็วโจมตี @AttackSpeedMin*1040@% - @AttackSpeedMax*1010@% (ขึ้นกับเลเวล) เป็นเวลา 3 วินาที การโจมตีแชมเปี้ยนจะช่วยเพิ่มระยะเวลาของผลนี้เป็น 6 วินาที คูลดาวน์: 6 วินาที Lethal Tempo จะทำให้คุณสามารถมีความเร็วโจมตีทะลุขีดจำกัดได้ชั่วขณะ
Fleet Footwork: คำอธิบาย
การโจมตีและการเคลื่อนที่จะเป็นการสะสมแต้ม Energy ที่ 100 แต้ม การโจมตีถัดไปของคุณจะเป็นการปลดปล่อยพลังงาน (Energized) การโจมตีแบบ Energized จะฮีลคุณ 3 - 60 หน่วย (โบนัสพลังโจมตี +@HealBonusADRatio0.-1@3 หน่วย พลังเวท +@HealAPRatio0.-1@4 หน่วย) และทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +@MSBuff*1030@% เป็นเวลา 1 วินาที ผลฮีลจะกลายเป็น @MinionHealMod*1060@% เมื่อเป้าหมายเป็นมินเนี่ยน (กลายเป็น @MinionHealMod*530@% สำหรับการโจมตีระยะไกล) ผลฮีลจะเพิ่มขึ้น @HealCritMod*1040@% จากตัวคูณความเสียหายคริติคอลเมื่อคุณโจมตีติดคริติคอล
Conqueror: คำอธิบาย
หลังจากเวลาผ่านไป 4 วินาที ในระหว่างที่ทำการต่อสู้ การโจมตีครั้งแรกของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 10 - 35 หน่วย ขึ้นตามเลเวล เป็นเวลา 3 วินาที และจะเปลี่ยนความเสียหายของคุณที่ทำใส่แชมเปี้ยน @TrueDamageBase*1020@% ไปเป็นความเสียหายจริง สายระยะประชิดเท่านั้น: การสร้างความเสียหายใส่แชมเปี้ยนศัตรู จะเป็นการรีเฟรชระยะเวลาของบัฟนี้
Overheal: คำอธิบาย
ผลฮีลที่เกินพลังชีวิตจะกลายเป็นโล่ป้องกันความเสียหายได้มากถึง @ShieldCapRatio.0*100@% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ บวกด้วย 10 หน่วย คุณจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย @ShieldGenerationRateSelf.0*1040@% จากผลฮีลที่เกินพลังชีวิตของตนเอง หรือ @ShieldGenerationRateOtherMax.0*1300@% จากผลฮีลที่เกินพลังชีวิตของเพื่อนร่วมทีม
Triumph: คำอธิบาย
การโค่นล้มศัตรูจะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต @MissingHealthRestored.0*100@2% จากพลังชีวิตที่หายไป และทำให้ได้รับทองเพิ่มเติม 20 ทอง 'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด' — Noxian Reckoner
Presence of Mind: คำอธิบาย
การโค่นล้มจะฟื้นฟูมานา @PercentManaRestore*1020@% จากมานาสูงสุดของคุณ และทำให้ได้รับคูลดาวน์ท่าไม้ตายกลับคืนมา @UltimateCooldownRefund*100@%
Legend: Alacrity: คำอธิบาย
ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น @AttackSpeedBase*100@3% และเพิ่มขึ้นอีก @AttackSpeedPerStack*100@.5% ทุก ๆ แต้ม Legend (สูงสุด 10 แต้ม) จะได้รับแต้ม Legend เพิ่มขึ้นทุก ๆ ครั้งที่คุณโค่นล้มแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน หรือสังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่และมินเนี่ยน
Legend: Tenacity: คำอธิบาย
ได้รับค่า Tenacity เพิ่มขึ้น @TenacityBase*100@5% และจะเพิ่มขึ้นอีก @TenacityPerStack*100@2.5% ทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมได้ (สูงสุด 10 แต้ม) จะได้รับแต้ม Legend เพิ่มขึ้นทุก ๆ ครั้งที่คุณโค่นล้มแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน สังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่และมินเนี่ยน
Legend: Bloodline: คำอธิบาย
ได้รับค่าดูดเลือด @LifeStealPerStack*100@.8% สำหรับทุก ๆ แต้ม Legend (สูงสุด 10 แต้ม) ได้รับสัดส่วนของแต้ม Legend จากทุกครั้งที่คุณทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน, โค่นล้มสัตว์ในตำนาน, สังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่, และสังหารมินเนี่ยน
Coup de Grace: คำอธิบาย
สร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนเพิ่มขึ้น @BonusPercentDamage.0 *100@7% หากพวกเขามีพลังชีวิตต่ำกว่า @EnemyHealthPercentageThreshold*1040@% นอกจากนี้การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะทำให้ได้รับ ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 15 หน่วย หรือพลังโจมตี @AdaptiveForce.-1*0.6@9 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที
Cut Down: คำอธิบาย
สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น @MinBonusDamagePercent.0*100@4% เมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตสูงสุดมากกว่าคุณ 150 หน่วย จะเพิ่มขึ้นเป็น @MaxBonusDamagePercent.0*100@2% เมื่อมีเป้าหมายพลังชีวิตสูงสุดมากกว่า 2000 หน่วย
Last Stand: คำอธิบาย
สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น @MinBonusDamagePercent.0*100@5% - @MaxBonusDamagePercent.0*100@1% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า @HealthThresholdStart.0*1060@% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต @HealthThresholdEnd.0*1030@%

ประวัติ

  1. เปลี่ยนในแพตช์ 8.11.1
  2. แพตช์ 8.8.2 ถึง 8.10.1Press the Attack: สรุป Lethal Tempo: สรุป Conqueror: สรุป Triumph: สรุป Presence of Mind: สรุป Press the Attack: คำอธิบาย Lethal Tempo: คำอธิบาย Fleet Footwork: คำอธิบาย Conqueror: คำอธิบาย Overheal: คำอธิบาย Triumph: คำอธิบาย Presence of Mind: คำอธิบาย Legend: Alacrity: คำอธิบาย Legend: Tenacity: คำอธิบาย Legend: Bloodline: คำอธิบาย Coup de Grace: คำอธิบาย Cut Down: คำอธิบาย และLast Stand: คำอธิบาย
  3. แพตช์ 8.7.1 ถึง 8.8.1Presence of Mind: สรุปและPresence of Mind: คำอธิบาย
  4. แพตช์ 8.6.1รูน: รูนหลัก Conqueror: ชื่อ Conqueror: สรุป และConqueror: คำอธิบาย
  5. แพตช์ 8.5.1 ถึง 8.5.2Fleet Footwork: คำอธิบาย
  6. แพตช์ 8.4.1Press the Attack: คำอธิบาย
  7. แพตช์ 8.3.1Lethal Tempo: คำอธิบายและCoup de Grace: คำอธิบาย
  8. แพตช์ 7.24.1 ถึง 8.2.1Fleet Footwork: คำอธิบาย
  9. แพตช์ 7.23.1Press the Attack: สรุป Lethal Tempo: สรุป Cut Down: สรุป Fleet Footwork: คำอธิบาย และLast Stand: คำอธิบาย
  10. แพตช์ 7.22.1ใหม่