
รูน 8.8.2 · th_TH
Precision
รูนหลัก

Press the Attack

Lethal Tempo
คูลดาวน์: 6 วินาที
Lethal Tempo จะทำให้คุณสามารถมีความเร็วโจมตีทะลุขีดจำกัดได้ชั่วขณะ

Fleet Footwork
การโจมตีแบบ Energized จะฮีลคุณ 3 - 60 หน่วย (โบนัสพลังโจมตี +0.3 หน่วย พลังเวท +0.4 หน่วย) และทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +30% เป็นเวลา 1 วินาที
ผลฮีลจะเพิ่มขึ้น 40% จากตัวคูณความเสียหายคริติคอลเมื่อคุณโจมตีติดคริติคอล

Conqueror
ช่อง 1

Overheal
Full description
คุณจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย 40% จากผลฮีลที่เกินพลังชีวิตของตนเอง หรือ 300% จากผลฮีลที่เกินพลังชีวิตของเพื่อนร่วมทีม

Triumph
Full description
'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Presence of Mind
ช่อง 2

Legend: Alacrity
Full description
จะได้รับแต้ม Legend เพิ่มขึ้นทุก ๆ ครั้งที่คุณโค่นล้มแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน หรือสังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่และมินเนี่ยน

Legend: Tenacity
Full description
จะได้รับแต้ม Legend เพิ่มขึ้นทุก ๆ ครั้งที่คุณโค่นล้มแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน สังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่และมินเนี่ยน

Legend: Bloodline
Full description
ได้รับสัดส่วนของแต้ม Legend จากทุกครั้งที่คุณทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน, โค่นล้มสัตว์ในตำนาน, สังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่, และสังหารมินเนี่ยน
ช่อง 3

Coup de Grace
Full description
นอกจากนี้การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะทำให้ได้รับ ค่าโบนัสแบบ

Cut Down
Full description

Last Stand
Full description
สิ่งที่เปลี่ยนในแพตช์นี้
เทียบกับแพตช์ 8.8.1
- Press the Attack: สรุป
- การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้งติดกัน จะเป็นการเปิดจุดอ่อนของพวกเขา สร้างโบนัสความเสียหายและเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาจะได้รับจากทุกอย่างเป็นเวลา 6 วินาที
- Lethal Tempo: สรุป
- หลังจากที่คุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 1.5 วินาที คุณจะได้รับความเร็วโจมตีอย่างมาก ความเร็วโจมตีที่ได้จาก Lethal Tempo จะสามารถทะลุขีดจำกัดความเร็วโจมตีได้
- Conqueror: สรุป
- หลังจากเวลาผ่านไป 4 วินาที ในระหว่างที่ทำการต่อสู้ การโจมตีครั้งแรกของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น และเปลี่ยนความเสียหายบางส่วนของคุณไปเป็นความเสียหายจริง
- Triumph: สรุป
- การ โค่นล้ม จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต
@MissingHealthRestored.0*100@2% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และทำให้ได้รับทอง 20 ทองเพิ่มเติม - Presence of Mind: สรุป
- การโค่นล้มจะฟื้นฟูมานา
@PercentManaRestore*1020@% จากมานาสูงสุดของคุณ และทำให้ได้รับคูลดาวน์ท่าไม้ตายกลับคืนมา@UltimateCooldownRefund*100@% - Press the Attack: คำอธิบาย
- การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้งติดกัน จะสร้างโบนัส ความเสียหายแบบ Adaptive 40 - 180 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) และทำการเปิดจุดอ่อนของพวกเขา เพิ่มความเสียหายที่พวกเขาจะได้รับ
@AmpPotencyStartSelf.0*100@8 -@AmpPotencyMaxSelf.0*100@2% จากทุกอย่าง เป็นเวลา 6 วินาที - Lethal Tempo: คำอธิบาย
- เมื่อผ่านไป 1.5 วินาที หลังจากสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนจะได้รับความเร็วโจมตี
@AttackSpeedMin*1040@% -@AttackSpeedMax*1010@% (ขึ้นกับเลเวล) เป็นเวลา 3 วินาที การโจมตีแชมเปี้ยนจะช่วยเพิ่มระยะเวลาของผลนี้เป็น 6 วินาที คูลดาวน์: 6 วินาที Lethal Tempo จะทำให้คุณสามารถมีความเร็วโจมตีทะลุขีดจำกัดได้ชั่วขณะ - Fleet Footwork: คำอธิบาย
- การโจมตีและการเคลื่อนที่จะเป็นการสะสมแต้ม Energy ที่ 100 แต้ม การโจมตีถัดไปของคุณจะเป็นการปลดปล่อยพลังงาน (Energized)
การโจมตีแบบ Energized จะฮีลคุณ 3 - 60 หน่วย (โบนัสพลังโจมตี +
@HealBonusADRatio0.-1@3 หน่วย พลังเวท +@HealAPRatio0.-1@4 หน่วย) และทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +@MSBuff*1030@% เป็นเวลา 1 วินาที ผลฮีลจะกลายเป็น@MinionHealMod*1060@% เมื่อเป้าหมายเป็นมินเนี่ยน (กลายเป็น@MinionHealMod*530@% สำหรับการโจมตีระยะไกล) ผลฮีลจะเพิ่มขึ้น@HealCritMod*1040@% จากตัวคูณความเสียหายคริติคอลเมื่อคุณโจมตีติดคริติคอล - Conqueror: คำอธิบาย
- หลังจากเวลาผ่านไป 4 วินาที ในระหว่างที่ทำการต่อสู้ การโจมตีครั้งแรกของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 10 - 35 หน่วย ขึ้นตามเลเวล เป็นเวลา 3 วินาที และจะเปลี่ยนความเสียหายของคุณที่ทำใส่แชมเปี้ยน
@TrueDamageBase*1020@% ไปเป็นความเสียหายจริง สายระยะประชิดเท่านั้น: การสร้างความเสียหายใส่แชมเปี้ยนศัตรู จะเป็นการรีเฟรชระยะเวลาของบัฟนี้ - Overheal: คำอธิบาย
- ผลฮีลที่เกินพลังชีวิตจะกลายเป็นโล่ป้องกันความเสียหายได้มากถึง
@ShieldCapRatio.0*100@% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ บวกด้วย 10 หน่วย คุณจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหาย@ShieldGenerationRateSelf.0*1040@% จากผลฮีลที่เกินพลังชีวิตของตนเอง หรือ@ShieldGenerationRateOtherMax.0*1300@% จากผลฮีลที่เกินพลังชีวิตของเพื่อนร่วมทีม - Triumph: คำอธิบาย
- การโค่นล้มศัตรูจะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต
@MissingHealthRestored.0*100@2% จากพลังชีวิตที่หายไป และทำให้ได้รับทองเพิ่มเติม 20 ทอง 'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด' — Noxian Reckoner - Presence of Mind: คำอธิบาย
- การโค่นล้มจะฟื้นฟูมานา
@PercentManaRestore*1020@% จากมานาสูงสุดของคุณ และทำให้ได้รับคูลดาวน์ท่าไม้ตายกลับคืนมา@UltimateCooldownRefund*100@% - Legend: Alacrity: คำอธิบาย
- ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น
@AttackSpeedBase*100@3% และเพิ่มขึ้นอีก@AttackSpeedPerStack*100@.5% ทุก ๆ แต้ม Legend (สูงสุด 10 แต้ม) จะได้รับแต้ม Legend เพิ่มขึ้นทุก ๆ ครั้งที่คุณโค่นล้มแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน หรือสังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่และมินเนี่ยน - Legend: Tenacity: คำอธิบาย
- ได้รับค่า Tenacity เพิ่มขึ้น
@TenacityBase*100@5% และจะเพิ่มขึ้นอีก@TenacityPerStack*100@2.5% ทุก ๆ แต้ม Legend ที่สะสมได้ (สูงสุด 10 แต้ม) จะได้รับแต้ม Legend เพิ่มขึ้นทุก ๆ ครั้งที่คุณโค่นล้มแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน สังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่และมินเนี่ยน - Legend: Bloodline: คำอธิบาย
- ได้รับค่าดูดเลือด
@LifeStealPerStack*100@.8% สำหรับทุก ๆ แต้ม Legend (สูงสุด 10 แต้ม) ได้รับสัดส่วนของแต้ม Legend จากทุกครั้งที่คุณทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน, โค่นล้มสัตว์ในตำนาน, สังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่, และสังหารมินเนี่ยน - Coup de Grace: คำอธิบาย
- สร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนเพิ่มขึ้น
@BonusPercentDamage.0 *100@7% หากพวกเขามีพลังชีวิตต่ำกว่า@EnemyHealthPercentageThreshold*1040@% นอกจากนี้การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะทำให้ได้รับ ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 15 หน่วย หรือพลังโจมตี@AdaptiveForce.-1*0.6@9 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที - Cut Down: คำอธิบาย
- สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
@MinBonusDamagePercent.0*100@4% เมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตสูงสุดมากกว่าคุณ 150 หน่วย จะเพิ่มขึ้นเป็น@MaxBonusDamagePercent.0*100@2% เมื่อมีเป้าหมายพลังชีวิตสูงสุดมากกว่า 2000 หน่วย - Last Stand: คำอธิบาย
- สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น
@MinBonusDamagePercent.0*100@5% -@MaxBonusDamagePercent.0*100@1% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า@HealthThresholdStart.0*1060@% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต@HealthThresholdEnd.0*1030@%
ประวัติ
- เปลี่ยนในแพตช์ 8.11.1
- แพตช์ 8.8.2 ถึง 8.10.1Press the Attack: สรุป Lethal Tempo: สรุป Conqueror: สรุป Triumph: สรุป Presence of Mind: สรุป Press the Attack: คำอธิบาย Lethal Tempo: คำอธิบาย Fleet Footwork: คำอธิบาย Conqueror: คำอธิบาย Overheal: คำอธิบาย Triumph: คำอธิบาย Presence of Mind: คำอธิบาย Legend: Alacrity: คำอธิบาย Legend: Tenacity: คำอธิบาย Legend: Bloodline: คำอธิบาย Coup de Grace: คำอธิบาย Cut Down: คำอธิบาย และLast Stand: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.7.1 ถึง 8.8.1Presence of Mind: สรุปและPresence of Mind: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.6.1รูน: รูนหลัก Conqueror: ชื่อ Conqueror: สรุป และConqueror: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.5.1 ถึง 8.5.2Fleet Footwork: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.4.1Press the Attack: คำอธิบาย
- แพตช์ 8.3.1Lethal Tempo: คำอธิบายและCoup de Grace: คำอธิบาย
- แพตช์ 7.24.1 ถึง 8.2.1Fleet Footwork: คำอธิบาย
- แพตช์ 7.23.1Press the Attack: สรุป Lethal Tempo: สรุป Cut Down: สรุป Fleet Footwork: คำอธิบาย และLast Stand: คำอธิบาย
- แพตช์ 7.22.1ใหม่