TH

Patch & language

Sorcery

รูน 8.8.2 · th_TH

Sorcery

รูนหลัก

Summon Aery

Summon Aery

การโจมตีและสกิลของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู หรือสร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีม

ความเสียหาย: 15 - 40 หน่วย ขึ้นตามเลเวล บวกด้วย (พลังเวท +0.1 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.15 หน่วย)
โล่ป้องกันความเสียหาย: 30 - 80 หน่วย ขึ้นตามเลเวล บวกด้วย (พลังเวท +0.25 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.4 หน่วย)

Aery จะไม่สามารถส่งออกไปได้อีกจนกว่าเธอจะกลับมาหาคุณ
Arcane Comet

Arcane Comet

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน

ความเสียหายแบบ Adaptive: 30 - 100 หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวท +0.2 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.35 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที

ลดคูลดาวน์:
เป้าหมายเดี่ยว: 20%
เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10%
ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5%
Phase Rush

Phase Rush

การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกัน 3 ครั้ง ใส่แชมเปี้ยนศัตรูภายในช่วงเวลา 3 วินาที จะทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15% - 40% ขึ้นตามเลเวล และค่าต้านทานสโลว์ 75%

เป็นระยะเวลา: 3 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที

ช่อง 1

Nullifying Orb

Nullifying Orb

เมื่อคุณได้รับความเสียหายเวทและทำให้พลังชีวิตลดลงถึงระดับหนึ่ง จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท
Full description เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่จะทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% คุณจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท 40 - 120 หน่วย ขึ้นตามเลเวล บวกด้วย (พลังเวท +0.1 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.15 หน่วย) เป็นเวลา 4 วินาที

คูลดาวน์: 60 วินาที
Manaflow Band

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที
Full description การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที
The Ultimate Hat

The Ultimate Hat

ท่าไม้ตายของคุณจะได้รับลดคูลดาวน์ และมันจะลดลงอีกทุกครั้งที่คุณใช้ท่าไม้ตายนี้
Full description ลดคูลดาวน์ของท่าไม้ตายลง 5% ทุกครั้งที่คุณใช้ท่าไม้ตาย คูลดาวน์ของมันจะลดลงอีก 2.0% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง

ช่อง 2

Transcendence

Transcendence

ได้รับค่า ลดคูลดาวน์ 10% เมื่อคุณเลเวล 10 ทุก ๆ ค่าลดคูลดาวน์ที่เกินมา จะถูกเปลี่ยนไปเป็นพลังเวทหรือพลังโจมตี คิดแบบ Adaptive
Full description ได้รับค่าลดคูลดาวน์ 10% เมื่อคุณเลเวล 10

ทุก ๆ เปอร์เซ็นต์ของค่าลดคูลดาวน์ที่เกินมา จะถูกเปลี่ยนไปเป็นค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 2 หน่วย หรือพลังโจมตี 1.2 หน่วย
Celerity

Celerity

ได้รับ ความเร็วเคลื่อนที่ 3% เพิ่มเติม ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีเพิ่มเติม คิดแบบ Adaptive ขึ้นกับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ
Full description ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3%
โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของคุณจะถูกเปลี่ยนไปเป็นพลังโจมตีหรือพลังเวท คิดแบบ Adaptive โดยจะเปลี่ยนเป็นพลังโจมตี 4.8% หรือพลังเวท 8%
Absolute Focus

Absolute Focus

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะสร้าง ความเสียหายแบบ Adaptive เพิ่มเติม
Full description ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 24 หน่วย หรือพลังเวท 40 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

ได้รับพลังโจมตี 3 หน่วย หรือพลังเวท 5 หน่วย ที่เลเวล 1

ช่อง 3

Scorch

Scorch

สกิลแรกที่คุณใช้ทุก ๆ 20 วินาที จะทำการเผาแชมเปี้ยน
Full description สกิลถัดไปที่คุณใช้ใส่แชมเปี้ยนจะทำการเผาพวกเขา สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 60 หน่วย ขึ้นตามเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 20 วินาที
Waterwalking

Waterwalking

ได้รับ ความเร็วเคลื่อนที่ และพลังเวทหรือพลังโจมตี คิดแบบ Adaptive ในระหว่างที่อยู่ในแม่น้ำ
Full description ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 25 หน่วย และค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) เมื่อเคลื่อนที่บนแม่น้ำ



ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำเชี่ยวและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ
Gathering Storm

Gathering Storm

ได้รับพลังโจมตีหรือพลังเวท คิดแบบ Adaptive มากขึ้นเรื่อย ๆ ตามเวลาที่ผ่านไปในเกม
Full description ทุก ๆ 10 นาที จะได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตี คิดแบบ Adaptive

10 นาที: พลังเวท +8 หน่วย หรือพลังโจมตี +5 หน่วย
20 นาที: พลังเวท +24 หน่วย หรือพลังโจมตี +14 หน่วย
30 นาที: พลังเวท +48 หน่วย หรือพลังโจมตี +29 หน่วย
40 นาที: พลังเวท +80 หน่วย หรือพลังโจมตี +48 หน่วย
50 นาที: พลังเวท +120 หน่วย หรือพลังโจมตี +72 หน่วย
60 นาที: พลังเวท +168 หน่วย หรือพลังโจมตี +101 หน่วย
ฯลฯ...

ในแพตช์ล่าสุด

สิ่งที่เปลี่ยนในแพตช์นี้

เทียบกับแพตช์ 8.8.1

Manaflow Band: สรุป
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา @PercentManaRestore*100@% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที
Transcendence: สรุป
ได้รับค่า ลดคูลดาวน์ @MaxCDR*100@% เมื่อคุณเลเวล 10 ทุก ๆ ค่าลดคูลดาวน์ที่เกินมา จะถูกเปลี่ยนไปเป็นพลังเวทหรือพลังโจมตี คิดแบบ Adaptive
Celerity: สรุป
ได้รับ ความเร็วเคลื่อนที่ 3% เพิ่มเติม ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีเพิ่มเติม คิดแบบ Adaptive ขึ้นกับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ
Absolute Focus: สรุป
ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า @HealthPercent*1070@% จะสร้าง ความเสียหายแบบ Adaptive เพิ่มเติม
Scorch: สรุป
สกิลแรกที่คุณใช้ทุก ๆ 20 วินาที จะทำการเผาแชมเปี้ยน
Summon Aery: คำอธิบาย
การโจมตีและสกิลของคุณจะส่ง Aery ไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู หรือสร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีม ความเสียหาย: 15 - 40 หน่วย ขึ้นตามเลเวล บวกด้วย (พลังเวท +@DamageAPRatio0.-1@ หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +@DamageADRatio0.-1@5 หน่วย) โล่ป้องกันความเสียหาย: 30 - 80 หน่วย ขึ้นตามเลเวล บวกด้วย (พลังเวท +@ShieldRatio0.-1@25 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +@ShieldRatioAD0.-1@4 หน่วย) Aery จะไม่สามารถส่งออกไปได้อีกจนกว่าเธอจะกลับมาหาคุณ
Arcane Comet: คำอธิบาย
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน ความเสียหายแบบ Adaptive: 30 - 100 หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวท +@APRatio0.-1@2 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +@ADRatio0.-1@35 หน่วย) คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที ลดคูลดาวน์: เป้าหมายเดี่ยว: @PercentRefund*1020@% เป้าหมายพื้นที่ (AoE): @AoEPercentRefund*100@% ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): @DotPercentRefund*100@5%
Phase Rush: คำอธิบาย
การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกัน 3 ครั้ง ใส่แชมเปี้ยนศัตรูภายในช่วงเวลา 3 วินาที จะทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น @HasteBase*100@5% - @HasteMax*1040@% ขึ้นตามเลเวล และค่าต้านทานสโลว์ @SlowResist*100@75% เป็นระยะเวลา: 3 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที
Nullifying Orb: คำอธิบาย
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่จะทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า @PercHealthTrigger.0*1030@% คุณจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท 40 - 120 หน่วย ขึ้นตามเลเวล บวกด้วย (พลังเวท +@APRatio0.-1@ หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +@ADRatio0.-1@5 หน่วย) เป็นเวลา 4 วินาที คูลดาวน์: 60 วินาที
Manaflow Band: คำอธิบาย
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา @PercentManaRestore*100@% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที
The Ultimate Hat: คำอธิบาย
ลดคูลดาวน์ของท่าไม้ตายลง 5% ทุกครั้งที่คุณใช้ท่าไม้ตาย คูลดาวน์ของมันจะลดลงอีก 2.0% ผลนี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง
Transcendence: คำอธิบาย
ได้รับค่าลดคูลดาวน์ @MaxCDR*100@% เมื่อคุณเลเวล 10 ทุก ๆ เปอร์เซ็นต์ของค่าลดคูลดาวน์ที่เกินมา จะถูกเปลี่ยนไปเป็นค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 2 หน่วย หรือพลังโจมตี @AdaptiveForce.-1*0.6@2 หน่วย
Celerity: คำอธิบาย
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 3% โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของคุณจะถูกเปลี่ยนไปเป็นพลังโจมตีหรือพลังเวท คิดแบบ Adaptive โดยจะเปลี่ยนเป็นพลังโจมตี @AdaptiveAD*4.8@% หรือพลังเวท @AdaptiveAP*8@%
Absolute Focus: คำอธิบาย
ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า @HealthPercent*1070@% จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี @MaxAdaptive.-1*0.6@24 หน่วย หรือพลังเวท 40 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) ได้รับพลังโจมตี @MinAdaptive.-1*0.6@3 หน่วย หรือพลังเวท 5 หน่วย ที่เลเวล 1
Scorch: คำอธิบาย
สกิลถัดไปที่คุณใช้ใส่แชมเปี้ยนจะทำการเผาพวกเขา สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 60 หน่วย ขึ้นตามเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที
Waterwalking: คำอธิบาย
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 25 หน่วย และค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี @MaxAdaptive.-1*0.6@8 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) เมื่อเคลื่อนที่บนแม่น้ำ ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำเชี่ยวและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ
Gathering Storm: คำอธิบาย
ทุก ๆ 10 นาที จะได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตี คิดแบบ Adaptive 10 นาที: พลังเวท +8 หน่วย หรือพลังโจมตี +5 หน่วย 20 นาที: พลังเวท +24 หน่วย หรือพลังโจมตี +14 หน่วย 30 นาที: พลังเวท +48 หน่วย หรือพลังโจมตี +29 หน่วย 40 นาที: พลังเวท +80 หน่วย หรือพลังโจมตี +48 หน่วย 50 นาที: พลังเวท +120 หน่วย หรือพลังโจมตี +72 หน่วย 60 นาที: พลังเวท +168 หน่วย หรือพลังโจมตี +101 หน่วย ฯลฯ...

ประวัติ

  1. เปลี่ยนในแพตช์ 8.10.1
  2. แพตช์ 8.8.2 ถึง 8.9.1Manaflow Band: สรุป Transcendence: สรุป Celerity: สรุป Absolute Focus: สรุป Scorch: สรุป Summon Aery: คำอธิบาย Arcane Comet: คำอธิบาย Phase Rush: คำอธิบาย Nullifying Orb: คำอธิบาย Manaflow Band: คำอธิบาย The Ultimate Hat: คำอธิบาย Transcendence: คำอธิบาย Celerity: คำอธิบาย Absolute Focus: คำอธิบาย Scorch: คำอธิบาย Waterwalking: คำอธิบาย และGathering Storm: คำอธิบาย
  3. แพตช์ 8.7.1 ถึง 8.8.1Manaflow Band: สรุป Manaflow Band: คำอธิบาย และAbsolute Focus: คำอธิบาย
  4. แพตช์ 8.3.1 ถึง 8.6.1Transcendence: คำอธิบาย Absolute Focus: คำอธิบาย และWaterwalking: คำอธิบาย
  5. แพตช์ 8.1.1 ถึง 8.2.1Celerity: คำอธิบาย
  6. แพตช์ 7.24.1 ถึง 7.24.2Phase Rush: คำอธิบาย
  7. แพตช์ 7.23.1Arcane Comet: สรุป Summon Aery: คำอธิบาย Arcane Comet: คำอธิบาย Nullifying Orb: คำอธิบาย และCelerity: คำอธิบาย
  8. แพตช์ 7.22.1ใหม่