
P
Lutador Ligeiro
PassivaA destreza de Fizz permite que ele ignore colisão com unidades e receba menos Dano Físico de ataques básicos.
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Q
Ataque do Ouriço
Tempo de recarga 8/7.5/7/6.5/6 s Custo 50 Mana Alcance 550 Ranks 5
Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato.
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W
Tridente da Pedra do Mar
Tempo de recarga 7/6.5/6/5.5/5 s Custo 30/40/50/60/70 Mana Alcance 600 Ranks 5
Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período.
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E
Brincalhão / Trapaceiro
Tempo de recarga 16/14.5/13/11.5/10 s Custo 90/95/100/105/110 Mana Alcance 400 Ranks 5
Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez.
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R
Lançar Isca
Tempo de recarga 100/85/70 s Custo 100 Mana Alcance 1300 Ranks 3
Fizz arremessa um peixe em determinada direção, que se prende a qualquer Campeão que tocar, reduzindo a velocidade do alvo. Após um curto intervalo, um tubarão emerge do chão, lançando o alvo ao ar e empurrando outros inimigos para trás. Todos os inimigos atingidos recebem Dano Mágico e têm sua velocidade reduzida.
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