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Splash art de Fizz

Campeões 7.23.1 · pt_BR

Fizz

O Trapaceiro das Marés

AssassinFighter Recurso: Mana
Ataque 6
Defesa 4
Magia 7
Dificuldade 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Lutador Ligeiro

Passiva
A destreza de Fizz permite que ele ignore colisão com unidades e receba menos Dano Físico de ataques básicos.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

7
  • Fizz Atlante

  • Fizz da Tundra

  • Fizz Pescador

  • Fizz do Vazio

  • Fizz Pelo Branquinho

  • Fizz Supergaláctico

  • Fizz Esquadrão Ômega

História

Fizz é um yordle anfíbio que vive entre os recifes que rodeiam as Águas de Sentina. É comum que ele busque e devolva os dízimos jogados no mar por capitães supersticiosos, mas mesmo o mais velho dos marinheiros sabe que não é uma boa ideia irritá-lo. São muitas as histórias daqueles que subestimaram seu caráter escorregadio. Frequentemente confundido com algum tipo de espírito marinho imprevisível, ele comanda enormes bestas carnívoras das profundezas e se deleita em confundir tanto seus inimigos quanto seus aliados.

Tips

Ao jogar como

  • Uma vez que Fizz ignora colisão com unidades, encontre oportunidades na rota para andar entre as tropas e aplique o efeito passivo de Tridente da Pedra do Mar, dando sequência com ataque ativo da habilidade após alguns segundos.
  • A habilidade ultimate de Fizz, Lançar Isca, pode ser apontada para um inimigo ou área em que você acha que ele estará.
  • As habilidades de Fizz baseiam-se em Poder de Habilidade. Considere pegar itens como Ampulheta de Zhonya ou Véu da Banshee contra equipes com alto dano explosivo e itens como Perdição de Lich ou Capuz da Morte de Rabadon se acha que consegue aguentar a partida sem itens de Vida.

Ao enfrentar

  • Fizz fica extremamente mortífero se suas habilidades de dano ao longo do tempo ficarem em ação em você - mantenha-o longe até que o efeito acabe!
  • Fizz é um alvo evasivo quando suas habilidades não estão em Tempo de Recarga - faça com que ele as use rapidamente e dê sequência com ataques de Controle de Grupo ou que causem bastante dano.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 7.22.1.

História
Há séculos, uma raça que vivia na água construiu uma cidade escondida debaixo de uma montanha no mar. Apesar dessas criaturas terem inimigos, a cidade era como uma fortaleza impenetrável, e nesta segurança que ela provia, eles cresceram sem preocupações. Fizz, no entanto, possuía um espírito curioso que não ficava satisfeito tendo uma vida tão protegida. Incapaz de resistir ao seu fascínio pelo perigo, Fizz costumava sair escondido da cidade procurando por encrenca. Em suas muitas aventuras ele acabou por tornar-se um poderoso guerreiro com afiada desenvoltura, a qual o permitia escapar do perigo com facilidade. Um dia ele retornou à sua cidade, mas a encontrou abandonada. Seu povo havia desaparecido, deixando Fizz sem entender o que tinha acontecido. Como não havia mais nada na cidade que o fizesse ficar, ele recuperoué um tridente encantado das ruínas e partiu sozinho. Por anos, Fizz vagou pelo oceano, usando dasyordle habilidadesanfíbio que havia aprendido enquanto jovemvive paraentre sobreviver,os atérecifes que um dia descobriu o portorodeiam dasas Águas de Sentina. Ele ficou fascinado aoÉ descobrircomum que existia vida acima daele águabusque e não resistiu emdevolva exploraros adízimos ilha.jogados Comno todamar apor suacapitães curiosidadesupersticiosos, sem querermas semesmo meteuo emmais assuntosvelho dos humanos que viviam lá emarinheiros suasabe presençaque não passou despercebida. Os danos causados por ele deixaram muitos residentes com raiva, que acabaramé querendouma capturá-loboa eideia matáirritá-lo. Fizz ficou encurralado, e se preparou para voltar para o marSão apesarmuitas deas terhistórias sedaqueles apegadoque asubestimaram Águasseu decaráter Sentinaescorregadio. Enquanto ele estava nas docas, um enormeFrequentemente tubarão-dragãoconfundido atacoucom oalgum porto.tipo Fizzde venceuespírito omarinho monstroimprevisível, usando seuele conhecimentocomanda dosenormes pontosbestas fracoscarnívoras das criaturas do mar como vantagem. Com a gratidãoprofundezas e respeito dos humanos, Fizz decidiu ficar em Águas de Sentina. Elese entroudeleita em League of Legends para servir ao seu novo lar. ''Fizz faz com que até os mais antigos capitães das Águas de Sentina pareçam apenas marinheiros de água doce embriagados numa briga. Que bomconfundir quetanto eleseus estáinimigos doquanto nossoseus ladoaliados.'' -- Miss Fortune, a Caçadora de Recompensas

Histórico

  1. Alterado no patch 8.3.1
  2. Patches 7.23.1 a 8.2.1História
  3. Patch 7.22.1Vida, Vida por nível
  4. Patches 7.16.1 a 7.21.1Brincalhão / Trapaceiro (E): tempo de recarga
  5. Patch 7.15.1Skins, Nome da skin (105010)
  6. Patches 7.12.1 a 7.14.1Dicas (jogando com ele)
  7. Patches 7.3.1 a 7.11.1Recurso, Regen. de vida
  8. Patches 6.22.1 a 7.2.1Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Ataque do Ouriço (Q): descrição, Tridente da Pedra do Mar (W): descrição, Lançar Isca (R): descrição, Ataque do Ouriço (Q): tempo de recarga, Tridente da Pedra do Mar (W): tempo de recarga, Ataque do Ouriço (Q): custo, Tridente da Pedra do Mar (W): custo, Brincalhão / Trapaceiro (E): custo, Lançar Isca (R): alcance
  9. Patches 6.12.1 a 6.21.1Brincalhão / Trapaceiro (E): tempo de recarga
  10. Patches 6.10.1 a 6.11.1Skins, Nome da skin (105009)
  11. Patches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Tridente da Pedra do Mar (W): alcance
  12. Patches 5.22.2 a 6.3.1Mana, Mana por nível, Skins, Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003), Nome da skin (105004)
  13. Patch 5.22.1Skins, Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003), Nome da skin (105004)
  14. Patches 5.17.1 a 5.21.1Lançar Isca (R): descrição
  15. Patches 5.15.1 a 5.16.1Skins, Nome da skin (105008)
  16. Patches 5.7.1 a 5.14.1Tridente da Pedra do Mar (W): descrição
  17. Patch 5.6.2Skins, Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003), Nome da skin (105004)
  18. Patch 5.6.1Skins, Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003), Nome da skin (105004)
  19. Patches 5.3.1 a 5.5.3Tridente da Pedra do Mar (W): descrição, Lançar Isca (R): descrição
  20. Patches 4.20.1 a 5.2.2Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica, Resource regen por nível
  21. Patches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade, Tridente da Pedra do Mar (W): descrição
  22. Patches 4.13.1 a 4.14.2Tridente da Pedra do Mar (W): descrição
  23. Patches 4.5.4 a 4.12.2Armadura, Skins, Nome da skin (105004)
  24. Patches 4.3.2 a 4.4.3História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Tridente da Pedra do Mar (W): descrição
  25. Patches 4.2.5 a 4.2.6Funções
  26. Patch 4.2.1Funções
  27. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  28. Patches 3.12.2 a 4.1.9Brincalhão / Trapaceiro (E): descrição
  29. Patches 3.10.2 a 3.11.4Funções, Perfil: Ataque, Perfil: Dificuldade
  30. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Ataque do Ouriço (Q): nome, Tridente da Pedra do Mar (W): nome, Brincalhão / Trapaceiro (E): nome, Lançar Isca (R): nome, Ataque do Ouriço (Q): descrição, Tridente da Pedra do Mar (W): descrição, Brincalhão / Trapaceiro (E): descrição, Lançar Isca (R): descrição, Ataque do Ouriço (Q): tempo de recarga, Tridente da Pedra do Mar (W): tempo de recarga, Brincalhão / Trapaceiro (E): tempo de recarga, Lançar Isca (R): tempo de recarga, Ataque do Ouriço (Q): custo, Tridente da Pedra do Mar (W): custo, Brincalhão / Trapaceiro (E): custo, Lançar Isca (R): custo, Ataque do Ouriço (Q): alcance, Brincalhão / Trapaceiro (E): alcance, Lançar Isca (R): alcance, Ataque do Ouriço (Q): níveis, Tridente da Pedra do Mar (W): níveis, Brincalhão / Trapaceiro (E): níveis, Lançar Isca (R): níveis, Skins, Nome da skin (105000), Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003)
  31. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Ataque do Ouriço (Q): nome, Tridente da Pedra do Mar (W): nome, Brincalhão / Trapaceiro (E): nome, Lançar Isca (R): nome, Ataque do Ouriço (Q): descrição, Tridente da Pedra do Mar (W): descrição, Brincalhão / Trapaceiro (E): descrição, Lançar Isca (R): descrição, Ataque do Ouriço (Q): tempo de recarga, Tridente da Pedra do Mar (W): tempo de recarga, Brincalhão / Trapaceiro (E): tempo de recarga, Lançar Isca (R): tempo de recarga, Ataque do Ouriço (Q): custo, Tridente da Pedra do Mar (W): custo, Brincalhão / Trapaceiro (E): custo, Lançar Isca (R): custo, Ataque do Ouriço (Q): alcance, Brincalhão / Trapaceiro (E): alcance, Lançar Isca (R): alcance, Ataque do Ouriço (Q): níveis, Tridente da Pedra do Mar (W): níveis, Brincalhão / Trapaceiro (E): níveis, Lançar Isca (R): níveis
  32. Patches 0.153.2 a 0.154.3Dicas (jogando com ele), Passiva: descrição
  33. Patches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movim.
  34. Patches 0.151.2 a 0.151.101