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Splash art de Fizz

Campeões 6.22.1 · pt_BR

Fizz

O Trapaceiro das Marés

AssassinFighter Recurso: MP
Ataque 6
Defesa 4
Magia 7
Dificuldade 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Lutador Ligeiro

Passiva
A destreza de Fizz permite que ele ignore colisão com unidades e receba menos Dano Físico de ataques básicos.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Fizz Atlante

  • Fizz da Tundra

  • Fizz Pescador

  • Fizz do Vazio

  • Fizz Pelo Branquinho

  • Fizz Supergaláctico

História

Há séculos, uma raça que vivia na água construiu uma cidade escondida debaixo de uma montanha no mar. Apesar dessas criaturas terem inimigos, a cidade era como uma fortaleza impenetrável, e nesta segurança que ela provia, eles cresceram sem preocupações. Fizz, no entanto, possuía um espírito curioso que não ficava satisfeito tendo uma vida tão protegida. Incapaz de resistir ao seu fascínio pelo perigo, Fizz costumava sair escondido da cidade procurando por encrenca. Em suas muitas aventuras ele acabou por tornar-se um poderoso guerreiro com afiada desenvoltura, a qual o permitia escapar do perigo com facilidade. Um dia ele retornou à sua cidade, mas a encontrou abandonada. Seu povo havia desaparecido, deixando Fizz sem entender o que tinha acontecido. Como não havia mais nada na cidade que o fizesse ficar, ele recuperou um tridente encantado das ruínas e partiu sozinho.

Por anos, Fizz vagou pelo oceano, usando das habilidades que havia aprendido enquanto jovem para sobreviver, até que um dia descobriu o porto das Águas de Sentina. Ele ficou fascinado ao descobrir que existia vida acima da água e não resistiu em explorar a ilha. Com toda a sua curiosidade, sem querer se meteu em assuntos dos humanos que viviam lá e sua presença não passou despercebida. Os danos causados por ele deixaram muitos residentes com raiva, que acabaram querendo capturá-lo e matá-lo. Fizz ficou encurralado, e se preparou para voltar para o mar apesar de ter se apegado a Águas de Sentina. Enquanto ele estava nas docas, um enorme tubarão-dragão atacou o porto. Fizz venceu o monstro, usando seu conhecimento dos pontos fracos das criaturas do mar como vantagem. Com a gratidão e respeito dos humanos, Fizz decidiu ficar em Águas de Sentina. Ele entrou em League of Legends para servir ao seu novo lar.

''Fizz faz com que até os mais antigos capitães das Águas de Sentina pareçam apenas marinheiros de água doce embriagados numa briga. Que bom que ele está do nosso lado.''
-- Miss Fortune, a Caçadora de Recompensas

Tips

Ao jogar como

  • Uma vez que Fizz ignora colisão com unidades, encontre oportunidades na rota para andar entre as tropas e aplique o efeito passivo de Tridente da Pedra do Mar, dando sequência com ataque ativo da habilidade após alguns segundos.
  • A habilidade Ultimate de Fizz, Lançar Isca, pode ser alvejada em um inimigo ou na área em que você acha que ele estará.
  • As habilidades de Fizz baseiam-se em Poder de Habilidade - considere pegar itens como Ampulheta de Zhonya ou Cetro Abissal contra equipes com alto dano em rajada - e itens como Perdição de Lich ou Capuz da Morte de Rabadon se você acha que pode aguentar a partida sem itens de Vida.

Ao enfrentar

  • Fizz fica extremamente mortífero se suas habilidades de dano ao longo do tempo ficarem em ação em você - mantenha-o longe até que o efeito acabe!
  • Fizz é um alvo evasivo quando suas habilidades não estão em Tempo de Recarga - faça com que ele as use rapidamente e dê sequência com ataques de Controle de Grupo ou que causem bastante dano.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 6.21.1.

Dicas (jogando com ele)
Uma vez que Fizz ignora colisão com unidades, acheencontre oportunidades na rota para passarandar pelasentre as tropas e usaraplique ao suaefeito habilidadepassivo ''de Tridente da Pedra do Mar'' -, odando danosequência rapidamentecom aumentaráataque conformeativo ada Vidahabilidade doapós oponentealguns caisegundos. A Habilidadehabilidade Ultimate de Fizz, ''Lançar Isca'', pode ser direcionadaalvejada aem um inimigo ou em direção àna área paraem ondeque você acha que eles estãoele indoestará. OsAs feitiçoshabilidades de Fizz baseiam-se em Poder de Habilidade - considere pegar itens como BastãoAmpulheta dasde ErasZhonya ou Cetro de Cristal de RylaiAbissal contra equipes com alto dano em rajada - e itens como Perdição de Lich ou Capuz da Morte de Rabadon se você acha que pode sobreviveraguentar a partida sem itens de Vida.
Dicas (enfrentando-o)
Fizz torna-sefica extremamente letalmortífero quandose asuas Vidahabilidades de seusdano inimigosao alcançalongo níveisdo críticostempo -ficarem cadaem autoação em você -ataque demantenha-o Fizzlonge aplicaaté umque o efeito crescenteacabe! Fizz deé danoum contínuoalvo queevasivo aumentaquando rapidamentesuas conformehabilidades anão Vidaestão doem inimigoTempo diminuide Recarga - estejafaça com a Vida altaque quandoele foras lutaruse contrarapidamente Fizz,e sedê possível. Fizzsequência écom melhorataques emde confrontosControle extensosde -Grupo nãoou oque persigacausem sembastante necessidade!dano.
Ataque do Ouriço (Q): descrição
Fizz atinge o alvo e correavança em sua direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos aode contato.
Tridente da Pedra do Mar (W): descrição
Os ataques de Fizz dilaceramfazem seusseu inimigosalvo sangrar, causando Dano Mágico ao longo de muitos segundos. comFizz basepode nafortalecer Vidaseu perdidapróximo doataque alvo.para Quandocausar ativado,dano poradicional. umEste breveefeito período,aumenta osde ataquesacordo básicoscom o tempo de Fizzsangramento causamativo Danoem Mágicoseu alvo.
Lançar Isca (R): descrição
Fizz lançaarremessa um peixe mágico em determinada direção, o qual podeque se prenderprende a qualquer campeão inimigoCampeão que tocar, reduzindo suacausando-lhe Velocidaderedução de Movimento e amplificando o Dano Mágico causado por Fizz (exceto por Lançar Isca) ao alvovelocidade. Após um curto intervalo, um tubarão emerge do chão, lançando o alvo ao ar e empurrando para longe outros inimigos para trás. Todos os inimigos atingidos recebem Dano Mágico e Lentidãoefeitos de redução de velocidade.
Ataque do Ouriço (Q): tempo de recarga
10/9/8/7/6 → 8/7.5/7/6.5/6
Tridente da Pedra do Mar (W): tempo de recarga
10 → 10/9.5/9/8.5/8
Ataque do Ouriço (Q): custo
50/55/60/65/70 → 50
Tridente da Pedra do Mar (W): custo
40 → 30/40/50/60/70
Brincalhão / Trapaceiro (E): custo
90/100/110/120/130 → 90/95/100/105/110
Lançar Isca (R): alcance
1275 → 1300

Histórico

  1. Alterado no patch 7.3.1
  2. Patches 6.22.1 a 7.2.1Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Ataque do Ouriço (Q): descrição, Tridente da Pedra do Mar (W): descrição, Lançar Isca (R): descrição, Ataque do Ouriço (Q): tempo de recarga, Tridente da Pedra do Mar (W): tempo de recarga, Ataque do Ouriço (Q): custo, Tridente da Pedra do Mar (W): custo, Brincalhão / Trapaceiro (E): custo, Lançar Isca (R): alcance
  3. Patches 6.12.1 a 6.21.1Brincalhão / Trapaceiro (E): tempo de recarga
  4. Patches 6.10.1 a 6.11.1Skins, Nome da skin (105009)
  5. Patches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Tridente da Pedra do Mar (W): alcance
  6. Patches 5.22.2 a 6.3.1Mana, Mana por nível, Skins, Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003), Nome da skin (105004)
  7. Patch 5.22.1Skins, Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003), Nome da skin (105004)
  8. Patches 5.17.1 a 5.21.1Lançar Isca (R): descrição
  9. Patches 5.15.1 a 5.16.1Skins, Nome da skin (105008)
  10. Patches 5.7.1 a 5.14.1Tridente da Pedra do Mar (W): descrição
  11. Patch 5.6.2Skins, Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003), Nome da skin (105004)
  12. Patch 5.6.1Skins, Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003), Nome da skin (105004)
  13. Patches 5.3.1 a 5.5.3Tridente da Pedra do Mar (W): descrição, Lançar Isca (R): descrição
  14. Patches 4.20.1 a 5.2.2Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura, Resist. mágica, Resource regen por nível
  15. Patches 4.15.1 a 4.19.3Perfil: Dificuldade, Tridente da Pedra do Mar (W): descrição
  16. Patches 4.13.1 a 4.14.2Tridente da Pedra do Mar (W): descrição
  17. Patches 4.5.4 a 4.12.2Armadura, Skins, Nome da skin (105004)
  18. Patches 4.3.2 a 4.4.3História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Tridente da Pedra do Mar (W): descrição
  19. Patches 4.2.5 a 4.2.6Funções
  20. Patch 4.2.1Funções
  21. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  22. Patches 3.12.2 a 4.1.9Brincalhão / Trapaceiro (E): descrição
  23. Patches 3.10.2 a 3.11.4Funções, Perfil: Ataque, Perfil: Dificuldade
  24. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Ataque do Ouriço (Q): nome, Tridente da Pedra do Mar (W): nome, Brincalhão / Trapaceiro (E): nome, Lançar Isca (R): nome, Ataque do Ouriço (Q): descrição, Tridente da Pedra do Mar (W): descrição, Brincalhão / Trapaceiro (E): descrição, Lançar Isca (R): descrição, Ataque do Ouriço (Q): tempo de recarga, Tridente da Pedra do Mar (W): tempo de recarga, Brincalhão / Trapaceiro (E): tempo de recarga, Lançar Isca (R): tempo de recarga, Ataque do Ouriço (Q): custo, Tridente da Pedra do Mar (W): custo, Brincalhão / Trapaceiro (E): custo, Lançar Isca (R): custo, Ataque do Ouriço (Q): alcance, Brincalhão / Trapaceiro (E): alcance, Lançar Isca (R): alcance, Ataque do Ouriço (Q): níveis, Tridente da Pedra do Mar (W): níveis, Brincalhão / Trapaceiro (E): níveis, Lançar Isca (R): níveis, Skins, Nome da skin (105000), Nome da skin (105001), Nome da skin (105002), Nome da skin (105003)
  25. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Ataque do Ouriço (Q): nome, Tridente da Pedra do Mar (W): nome, Brincalhão / Trapaceiro (E): nome, Lançar Isca (R): nome, Ataque do Ouriço (Q): descrição, Tridente da Pedra do Mar (W): descrição, Brincalhão / Trapaceiro (E): descrição, Lançar Isca (R): descrição, Ataque do Ouriço (Q): tempo de recarga, Tridente da Pedra do Mar (W): tempo de recarga, Brincalhão / Trapaceiro (E): tempo de recarga, Lançar Isca (R): tempo de recarga, Ataque do Ouriço (Q): custo, Tridente da Pedra do Mar (W): custo, Brincalhão / Trapaceiro (E): custo, Lançar Isca (R): custo, Ataque do Ouriço (Q): alcance, Brincalhão / Trapaceiro (E): alcance, Lançar Isca (R): alcance, Ataque do Ouriço (Q): níveis, Tridente da Pedra do Mar (W): níveis, Brincalhão / Trapaceiro (E): níveis, Lançar Isca (R): níveis
  26. Patches 0.153.2 a 0.154.3Dicas (jogando com ele), Passiva: descrição
  27. Patches 0.152.55 a 0.152.115Vel. de movim.
  28. Patches 0.151.2 a 0.151.101