
Runas 8.8.2 · pt_BR
Determinação
Runa fundamental

Aperto dos Mortos-Vivos

Pós-choque
Dano: 10 - 120 (+3% da sua Vida máxima) (+15% do seu Dano de Ataque adicional) (+10% do seu Poder de Habilidade)
Tempo de Recarga: 35s

Guardião
Tempo de Recarga: de
Escudo:
Aceleração: +20% de Velocidade de Movimento.
Compartimento 1

Demolir
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Tempo de Recarga: 45s

Fonte da Vida
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Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 1% de sua Vida máxima por 2s.

Osso Revestido
Duração: 3s
Tempo de Recarga: 45s
Compartimento 2

Condicionamento

Ventos Revigorantes
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Crisálida
Compartimento 3

Crescimento Excessivo
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Revitalizar
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Inabalável
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O que mudou neste patch
Comparado com o patch 8.8.1.
- Aperto dos Mortos-Vivos: resumo
- A cada
s4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. - Osso Revestido: resumo
- Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você receber desse inimigo causarão 20 - 50 a menos de dano.
Duração:
s3s Tempo de Recarga:s45s - Condicionamento: resumo
- Depois de 10 min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 5%.
- Crisálida: resumo
- Comece o jogo com 60 de Vida adicional. Após 4 abates, consuma essa Vida para ganhar um adicional adaptativo de
@AdaptiveForce.-1*0.6@9 de Dano de Ataque ou 15 de Poder de Habilidade. - Revitalizar: resumo
- Curas e escudos conjurados ou recebidos ficam 5% mais fortes e aumentam em 10% em alvos com pouca Vida.
- Aperto dos Mortos-Vivos: descrição
- A cada
s4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá: Causar Dano Mágico adicional equivalente a 4% da sua Vida máxima Curar você em@PercentHealthHeal.0*100@2% da sua Vida máxima Aumentar permanentemente sua Vida em 5 Campeões de ataque à distância: Dano, cura e Vida permanente recebidos são reduzidos em@RangedPenaltyMod*100@40%. - Pós-choque: descrição
- Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 70 - 120 por
s2.5s. Depois explode, causando Dano Mágico a inimigos próximos. Dano: 10 - 120 (+@HealthRatio.-1@3% da sua Vida máxima) (+@DamageRatioAD*100@15% do seu Dano de Ataque adicional) (+@DamageRatioAP*100@10% do seu Poder de Habilidade) Tempo de Recarga:s35s - Guardião: descrição
- Protege aliados a até 175 unidades de distância de você e aliados nos quais você lançar habilidades por
s2.5s. Quando você estiver Protegendo, se você ou o aliado receberem dano, ambos ganham um escudo e são acelerados pors1.5s. Tempo de Recarga: de 70 a 40 segundos Escudo: 70 - 150 +@APRatio0.-1@25% do seu Poder de Habilidade +@HPRatio.0*100@12% da sua Vida adicional. Aceleração: +@Haste*100@20% de Velocidade de Movimento. - Demolir: descrição
- Carrega um poderoso ataque contra uma torre por
s4s enquanto estiver a 600 de distância. O ataque carregado causa 125 (+@MaxHealthPercentDamage.0 * 100@30% de sua Vida máx.) de Dano Físico adicional. Tempo de Recarga:s45s - Fonte da Vida: descrição
- Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por
s4s. Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 +@HealthRatio.-1* 100@% de sua Vida máxima pors2s. - Osso Revestido: descrição
- Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você receber desse inimigo causarão 20 - 50 a menos de dano.
Duração:
s3s Tempo de Recarga:s45s - Condicionamento: descrição
- Depois de 10 min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 5%.
- Ventos Revigorantes: descrição
- Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a
@RegenPercentMax.0*100@4% da Vida perdida +6 pors10s. - Crisálida: descrição
- Comece o jogo com 60 de Vida adicional. Após 4 abates, consuma essa Vida para ganhar um adicional adaptativo de
@AdaptiveForce.-1*0.6@9 de Dano de Ataque ou 15 de Poder de Habilidade. - Crescimento Excessivo: descrição
- Ganha permanentemente
@MaxHealthRatioPerTier*100@0.2% de Vida máxima para cada 8 monstros ou tropas inimigas que morrerem perto de você. - Revitalizar: descrição
- Curas e escudos conjurados ou recebidos ficam 5% mais fortes e aumentam em 10% em alvos com Vida inferior a 40%.
- Inabalável: descrição
- Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe
@BonusTenacity*100@15% de Tenacidade e de resistência à redução de velocidade pors10s. Além disso, concede@PersistTenacity*100@10% de Tenacidade e resistência à redução de velocidade para cada Feitiço de Invocador em Tempo de Recarga.
Histórico
- Alterado no patch 8.10.1
- Patches 8.8.2 a 8.9.1Aperto dos Mortos-Vivos: resumo, Osso Revestido: resumo, Condicionamento: resumo, Crisálida: resumo, Revitalizar: resumo, Aperto dos Mortos-Vivos: descrição, Pós-choque: descrição, Guardião: descrição, Demolir: descrição, Fonte da Vida: descrição, Osso Revestido: descrição, Condicionamento: descrição, Ventos Revigorantes: descrição, Crisálida: descrição, Crescimento Excessivo: descrição, Revitalizar: descrição, Inabalável: descrição
- Patches 8.6.1 a 8.8.1Runas: Compartimento 2, Crisálida: nome, Pós-choque: resumo, Crisálida: resumo, Crisálida: descrição, 8430: nome, 8435: nome, 8430: resumo, 8435: resumo, 8430: descrição, 8435: descrição
- Patches 8.5.1 a 8.5.2Osso Revestido: resumo, Osso Revestido: descrição
- Patch 8.4.1Runas: Compartimento 1, Runas: Compartimento 2, Runas: Compartimento 3, Osso Revestido: nome, Osso Revestido: resumo, Osso Revestido: descrição
- Patch 8.3.1Guardião: descrição, Condicionamento: descrição
- Patch 8.2.1Aperto dos Mortos-Vivos: descrição, Pós-choque: descrição, Guardião: descrição
- Patch 8.1.1Aperto dos Mortos-Vivos: descrição
- Patches 7.24.1 a 7.24.2Revitalizar: resumo, Revitalizar: descrição
- Patch 7.23.1Revitalizar: resumo, Ventos Revigorantes: resumo, Guardião: descrição, Fonte da Vida: descrição, Revitalizar: descrição
- Patch 7.22.1Novo