
Runas 8.8.2 · pt_BR
Precisão
Runa fundamental

Pressione o Ataque

Ritmo Fatal
Tempo de Recarga: 6 s
Ritmo Fatal permite que você exceda temporariamente a Velocidade de Ataque limite.

Agilidade nos Pés
Ataques Energizados curam você em 3 - 60 (+0.3 de DdA adicional, +0.4 de PdH) e concedem +30% de Velocidade de Movimento por 1s.
A cura aumenta em 40% do seu modificador de Dano Crítico quando acionada por um Acerto Crítico.

Conquistador
Compartimento 1

Cura Excessiva
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O escudo é gerado de 40% da sua cura excedente ou até 300% da cura excedente de aliados.

Triunfo
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'O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'
—Analista Noxiano

Presença de Espírito
Compartimento 2

Lenda: Espontaneidade
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Ganha progresso em acúmulos de Lenda por cada abate de Campeão, monstro épico, monstro grande e tropa.

Lenda: Tenacidade
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Ganha progresso em acúmulos de Lenda por cada abate de Campeão, monstro épico, monstro grande e tropa.

Lenda: Linhagem
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Ganha progresso em acúmulos de Lenda por cada abate de Campeão, monstro épico, monstro grande e tropa.
Compartimento 3

Golpe de Misericórdia
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Além disso, abater Campeões concede um adicional

Dilacerar
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Até a Morte
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O que mudou neste patch
Comparado com o patch 8.8.1.
- Pressione o Ataque: resumo
- Atingir um Campeão 3 vezes consecutivas o deixa vulnerável, causando dano adicional e fazendo com que ele receba mais dano de todas as fontes por
s6s. - Ritmo Fatal: resumo
s1.5s após causar dano a um Campeão, você ganha uma grande quantidade de Velocidade de Ataque. O Ritmo Fatal permite que você exceda temporariamente a Velocidade de Ataque limite.- Conquistador: resumo
- Após 4 segundos em combate, seu primeiro ataque contra um Campeão inimigo lhe concede DdA e converte parte do seu dano em Dano Verdadeiro.
- Triunfo: resumo
- Abates restauram
@MissingHealthRestored.0*100@12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. - Presença de Espírito: resumo
- Abates restauram
@PercentManaRestore*100@20% da sua Mana máxima e recuperam@UltimateCooldownRefund*100@10% do Tempo de Recarga da ultimate. - Pressione o Ataque: descrição
- Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa de 40 a 180 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e o deixa vulnerável, aumentando o dano recebido de todas as fontes em
@AmpPotencyStartSelf.0*100@8 a@AmpPotencyMaxSelf.0*100@12% pors6s. - Ritmo Fatal: descrição
s1.5s após causar dano a um Campeão, você ganha de@AttackSpeedMin*100@40 a@AttackSpeedMax*100@110% de Velocidade de Ataque (baseado no nível) pors3s. Atacar um Campeão estende o efeito paras6s. Tempo de Recarga: 6 s Ritmo Fatal permite que você exceda temporariamente a Velocidade de Ataque limite.- Agilidade nos Pés: descrição
- Atacar e se movimentar gera acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque é Energizado.
Ataques Energizados curam você em 3 - 60 (+
@HealBonusADRatio0.-1@3 de DdA adicional, +@HealAPRatio0.-1@4 de PdH) e concedem +@MSBuff*100@30% de Velocidade de Movimento pors1s. A cura é@MinionHealMod*100@60% tão eficaz quando usada em uma tropa (@MinionHealMod*50@30% eficaz para ataques à distância). A cura aumenta em@HealCritMod*100@40% do seu modificador de Dano Crítico quando acionada por um Acerto Crítico. - Conquistador: descrição
- Após 4 segundos em combate, seu primeiro ataque contra um Campeão inimigo lhe concede 10 a 35 de DdA, com base no nível, por 3 segundos e converte
@TrueDamageBase*100@20% do seu dano a Campeões em Dano Verdadeiro. Somente corpo a corpo: Causar dano em Campeões reinicia esse efeito. - Cura Excessiva: descrição
- A cura excedente sobre você é convertida em um escudo de até
@ShieldCapRatio.0*100@10% da sua Vida total + 10. O escudo é gerado de@ShieldGenerationRateSelf.0*100@40% da sua cura excedente ou até@ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300% da cura excedente de aliados. - Triunfo: descrição
- Abates restauram
@MissingHealthRestored.0*100@12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. 'O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.' —Analista Noxiano - Presença de Espírito: descrição
- Abates restauram
@PercentManaRestore*100@20% da sua Mana máxima e recuperam@UltimateCooldownRefund*100@10% do Tempo de Recarga da ultimate. - Lenda: Espontaneidade: descrição
- Recebe
@AttackSpeedBase*100@3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de@AttackSpeedPerStack*100@1.5% para cada acúmulo de Lenda (máx. de 10 acúmulos). Ganha progresso em acúmulos de Lenda por cada abate de Campeão, monstro épico, monstro grande e tropa. - Lenda: Tenacidade: descrição
- Recebe
@TenacityBase*100@5% de Tenacidade mais um adicional de@TenacityPerStack*100@2.5% por cada acúmulo de Lenda (máx. de 10 acúmulos). Ganha progresso em acúmulos de Lenda por cada abate de Campeão, monstro épico, monstro grande e tropa. - Lenda: Linhagem: descrição
- Ganha
@LifeStealPerStack*100@0.8% de Roubo de Vida por cada acúmulo de Lenda (máx. de 10 acúmulos). Ganha progresso em acúmulos de Lenda por cada abate de Campeão, monstro épico, monstro grande e tropa. - Golpe de Misericórdia: descrição
- Causa
@BonusPercentDamage.0 *100@7% a mais de dano a Campeões que estejam com Vida abaixo de@EnemyHealthPercentageThreshold*100@40%. Além disso, abater Campeões concede um adicional adaptativo de@AdaptiveForce.-1*0.6@9 de Dano de Ataque ou 15 de Poder de Habilidade pors10s. - Dilacerar: descrição
- Causa até
@MinBonusDamagePercent.0*100@4% a mais de dano a Campeões com 150 a mais de Vida máxima do que você, aumentando para@MaxBonusDamagePercent.0*100@12% com 2000 a mais de Vida máxima. - Até a Morte: descrição
- Causa de
@MinBonusDamagePercent.0*100@5% a@MaxBonusDamagePercent.0*100@11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de@HealthThresholdStart.0*100@60%. O dano máximo é atingido com@HealthThresholdEnd.0*100@30% de Vida.
Histórico
- Alterado no patch 8.11.1
- Patches 8.8.2 a 8.10.1Pressione o Ataque: resumo, Ritmo Fatal: resumo, Conquistador: resumo, Triunfo: resumo, Presença de Espírito: resumo, Pressione o Ataque: descrição, Ritmo Fatal: descrição, Agilidade nos Pés: descrição, Conquistador: descrição, Cura Excessiva: descrição, Triunfo: descrição, Presença de Espírito: descrição, Lenda: Espontaneidade: descrição, Lenda: Tenacidade: descrição, Lenda: Linhagem: descrição, Golpe de Misericórdia: descrição, Dilacerar: descrição, Até a Morte: descrição
- Patches 8.7.1 a 8.8.1Presença de Espírito: resumo, Presença de Espírito: descrição
- Patch 8.6.1Runas: Runa fundamental, Conquistador: nome, Conquistador: resumo, Conquistador: descrição
- Patches 8.5.1 a 8.5.2Agilidade nos Pés: descrição
- Patch 8.4.1Pressione o Ataque: descrição
- Patch 8.3.1Ritmo Fatal: descrição, Golpe de Misericórdia: descrição
- Patches 7.24.1 a 8.2.1Agilidade nos Pés: descrição
- Patch 7.23.1Pressione o Ataque: resumo, Ritmo Fatal: resumo, Dilacerar: resumo, Agilidade nos Pés: descrição, Até a Morte: descrição
- Patch 7.22.1Novo