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Splash art de Varus

Campeões 7.5.2 · pt_BR

Varus

A Flecha da Vingança

MarksmanMage Recurso: Mana
Ataque 7
Defesa 3
Magia 4
Dificuldade 2

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Vingança Viva

Passiva
Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Velocidade de Ataque temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

6
  • Varus do Cristal Arruinado

  • Varus Arco Celeste

  • Varus Operação no Ártico

  • Varus Cupido Mortal

  • Varus Dardos Velozes

  • Varus Estrela Negra

História

''A vida de uma flecha é fugaz, feita de nada além de direção e intenção.''

Por suas habilidades incomparáveis com o arco e seu senso de honra inquestionável, Varus foi escolhido para ser o guardião de um templo sagrado ioniano. O templo foi construído para conter um covil ancestral de corrupção, tão vil que os anciões ionianos temeram que poderia envolver a ilha em escuridão. Varus tinha orgulho de sua posição, já que apenas os soldados ionianos mais excepcionais eram selecionados para desempenhar essa função. Ele vivia com sua família em um vilarejo próximo e tinha uma vida quieta em uma rotina disciplinada até o dia que as forças de Noxus invadiram Ionia. Suas tropas de choque deixaram para trás morte e destruição e o templo estava em seu caminho. Varus foi forçado a tomar uma decisão. Ele tinha a obrigação, por sua honra, de ficar e defender o templo - mas sem ele, os poucos habitantes do vilarejo ofereceriam pouca resistência contra a máquina de guerra. Solenemente, ele escolheu cumprir com seu dever como guardião. Ele não podia permitir que a corrupção escapasse.

Suas flechas partiram as tropas que tentaram tirar o templo dele naquele dia. Contudo, quando voltou ao vilarejo, ele descobriu que ele havia sido reduzido a um cemitério em chamas. O pesar ao ver sua família aniquilada deu lugar a um remorso insuportável, e então, a um ódio fervilhante. Ele jurou acabar com todos os invasores noxianos, mas primeiro precisava ficar mais forte. Ele voltou-se ao que ele havia sacrificado tudo para proteger. O covil de corrupção iria consumi-lo por completo como a chama devora um pavio, mas o poder abominável queimaria dentro dele até sua perdição. Este era um caminho sem volta. Com muita determinação, ele se condenou às chamas negras, sentindo a energia malevolente juntando-se à sua pele... e com ela, a promessa de destruição. Ele saiu à busca do sangue de todos os noxianos envolvidos com a invasão, uma tarefa terrível que eventualmente levou-o aos agressores mais infames.

Tips

Ao jogar como

  • Adicionar um ponto inicial em Aljava da Ruína ajudará a atacar os campeões inimigos e provocar golpes fatais em tropas.
  • Durante batalhas de curta distância, pode ser uma ideia melhor disparar rapidamente a Flecha Perfurante, em vez de carregar ao poder máximo.
  • Tente tirar vantagem do longo alcance da Flecha Perfurante para atirar nos campeões inimigos antes de uma luta ou enquanto eles estiverem fugindo.

Ao enfrentar

  • Caso seja afetado por Arruinar, as habilidades de Varus lhe causarão dano adicional.
  • Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Velocidade de Ataque temporariamente e se torna muito mais perigoso.
  • Você ficará preso no local caso uma gavinha da habilidade Ultimate de Varus, Corrente da Corrupção, lhe alcance. Você pode destruir a gavinha se afastando dela.

No patch mais recente

Sem alterações desde o patch 7.5.1

Histórico

  1. Alterado no patch 7.9.1
  2. Patches 7.5.1 a 7.8.1Flecha Perfurante (Q): tempo de recarga
  3. Patches 7.3.1 a 7.4.3Recurso, Regen. de vida
  4. Patches 6.12.1 a 7.2.1Skins, Nome da skin (110006)
  5. Patches 6.4.1 a 6.11.1Recurso, Aljava da Ruína (W): alcance, Corrente da Corrupção (R): alcance
  6. Patches 6.1.1 a 6.3.1Chuva de Flechas (E): descrição
  7. Patches 5.24.1 a 5.24.2História
  8. Patch 5.23.1Skins, Nome da skin (110005)
  9. Patches 5.22.1 a 5.22.3Mana, Dano de ataque, Mana por nível, Dano de ataque por nível
  10. Patches 5.19.1 a 5.21.1Aljava da Ruína (W): custo
  11. Patches 5.3.1 a 5.18.1Skins, Nome da skin (110004)
  12. Patches 4.21.1 a 5.2.2Resource regen por nível
  13. Patches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura
  14. Patches 4.18.1 a 4.19.3Aljava da Ruína (W): tempo de recarga
  15. Patches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificuldade
  16. Patch 4.14.2Dicas (enfrentando-o)
  17. Patch 4.13.1Aljava da Ruína (W): descrição, Corrente da Corrupção (R): tempo de recarga
  18. Patches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  19. Patches 4.4.2 a 4.4.3Skins, Nome da skin (110003)
  20. Patches 4.2.5 a 4.3.18Funções
  21. Patch 4.2.1Funções
  22. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  23. Patches 3.13.1 a 4.1.9Dicas (enfrentando-o), Corrente da Corrupção (R): custo
  24. Patches 3.10.2 a 3.12.37Funções
  25. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Vel. de movim., Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Flecha Perfurante (Q): nome, Aljava da Ruína (W): nome, Chuva de Flechas (E): nome, Corrente da Corrupção (R): nome, Flecha Perfurante (Q): descrição, Aljava da Ruína (W): descrição, Chuva de Flechas (E): descrição, Corrente da Corrupção (R): descrição, Flecha Perfurante (Q): tempo de recarga, Aljava da Ruína (W): tempo de recarga, Chuva de Flechas (E): tempo de recarga, Corrente da Corrupção (R): tempo de recarga, Flecha Perfurante (Q): custo, Aljava da Ruína (W): custo, Chuva de Flechas (E): custo, Corrente da Corrupção (R): custo, Flecha Perfurante (Q): alcance, Chuva de Flechas (E): alcance, Corrente da Corrupção (R): alcance, Flecha Perfurante (Q): níveis, Aljava da Ruína (W): níveis, Chuva de Flechas (E): níveis, Corrente da Corrupção (R): níveis, Skins, Nome da skin (110000), Nome da skin (110001), Nome da skin (110002)
  26. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Flecha Perfurante (Q): nome, Aljava da Ruína (W): nome, Chuva de Flechas (E): nome, Corrente da Corrupção (R): nome, Flecha Perfurante (Q): descrição, Aljava da Ruína (W): descrição, Chuva de Flechas (E): descrição, Corrente da Corrupção (R): descrição, Flecha Perfurante (Q): tempo de recarga, Aljava da Ruína (W): tempo de recarga, Chuva de Flechas (E): tempo de recarga, Corrente da Corrupção (R): tempo de recarga, Flecha Perfurante (Q): custo, Aljava da Ruína (W): custo, Chuva de Flechas (E): custo, Corrente da Corrupção (R): custo, Flecha Perfurante (Q): alcance, Chuva de Flechas (E): alcance, Corrente da Corrupção (R): alcance, Flecha Perfurante (Q): níveis, Aljava da Ruína (W): níveis, Chuva de Flechas (E): níveis, Corrente da Corrupção (R): níveis
  27. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  28. Patches 0.151.2 a 0.151.101