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Splash art de Varus

Campeões 5.24.1 · pt_BR

Varus

A Flecha da Vingança

MarksmanMage Recurso: Mana
Ataque 7
Defesa 3
Magia 4
Dificuldade 2

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Vingança Viva

Passiva
Quando provoca uma morte ou assistência, Varus ganha Velocidade de Ataque temporariamente. Este bônus é maior quando o inimigo é um campeão.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Varus do Cristal Arruinado

  • Varus Arco Celeste

  • Varus Operação no Ártico

  • Varus Cupido Mortal

  • Varus Dardivêloz

História

''A vida de uma flecha é fugaz, feita de nada além de direção e intenção.''

Por suas habilidades incomparáveis com o arco e seu senso de honra inquestionável, Varus foi escolhido para ser o guardião de um templo sagrado ioniano. O templo foi construído para conter um covil ancestral de corrupção, tão vil que os anciões ionianos temeram que poderia envolver a ilha em escuridão. Varus tinha orgulho de sua posição, já que apenas os soldados ionianos mais excepcionais eram selecionados para desempenhar essa função. Ele vivia com sua família em um vilarejo próximo e tinha uma vida quieta em uma rotina disciplinada até o dia que as forças de Noxus invadiram Ionia. Suas tropas de choque deixaram para trás morte e destruição e o templo estava em seu caminho. Varus foi forçado a tomar uma decisão. Ele tinha a obrigação, por sua honra, de ficar e defender o templo - mas sem ele, os poucos habitantes do vilarejo ofereceriam pouca resistência contra a máquina de guerra. Solenemente, ele escolheu cumprir com seu dever como guardião. Ele não podia permitir que a corrupção escapasse.

Suas flechas partiram as tropas que tentaram tirar o templo dele naquele dia. Contudo, quando voltou ao vilarejo, ele descobriu que ele havia sido reduzido a um cemitério em chamas. O pesar ao ver sua família aniquilada deu lugar a um remorso insuportável, e então, a um ódio fervilhante. Ele jurou acabar com todos os invasores noxianos, mas primeiro precisava ficar mais forte. Ele voltou-se ao que ele havia sacrificado tudo para proteger. O covil de corrupção iria consumi-lo por completo como a chama devora um pavio, mas o poder abominável queimaria dentro dele até sua perdição. Este era um caminho sem volta. Com muita determinação, ele se condenou às chamas negras, sentindo a energia malevolente juntando-se à sua pele... e com ela, a promessa de destruição. Ele saiu à busca do sangue de todos os noxianos envolvidos com a invasão, uma tarefa terrível que eventualmente levou-o aos agressores mais infames.

Tips

Ao jogar como

  • Adicionar um ponto inicial em Aljava da Ruína ajudará a atacar os campeões inimigos e provocar golpes fatais em tropas.
  • Durante batalhas de curta distância, pode ser uma ideia melhor disparar rapidamente a Flecha Perfurante, em vez de carregar ao poder máximo.
  • Tente tirar vantagem do longo alcance da Flecha Perfurante para atirar nos campeões inimigos antes de uma luta ou enquanto eles estiverem fugindo.

Ao enfrentar

  • Caso seja afetado por Arruinar, as habilidades de Varus lhe causarão dano adicional.
  • Ao conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Velocidade de Ataque temporariamente e se torna muito mais perigoso.
  • Você ficará preso no local caso uma gavinha da habilidade Ultimate de Varus, Corrente da Corrupção, lhe alcance. Você pode destruir a gavinha se afastando dela.

No patch mais recente

O que mudou neste patch

Comparado com o patch 5.23.1.

História
''A vida de uma flecha é fugaz, feita de nada além de direção e intenção.'' Por suasuas incomparávelhabilidades habilidadeincomparáveis com o arco e suaseu inquestionávelsenso de honra inquestionável, Varus foi escolhido para ser o guardião dode sagradoum templo Ionianosagrado ioniano. O templo foi construído para conter um fossocovil ancestral de corrupção, tão cruelvil que os Anciãos deanciões Ioniaionianos temiamtemeram que ele pudessepoderia envolver a ilha em profunda escuridão. Varus setinha orgulhavaorgulho dade sua posição, já que apenas os maioressoldados guerreirosionianos Ionianosmais excepcionais eram escolhidosselecionados para adesempenhar tarefaessa função. Ele vivia com sua família em um vilarejo próximo e levavatinha uma vida rotineira,quieta em uma rotina disciplinada até o dia em que oas exércitoforças de Noxus invadiuinvadiram Ionia. AsSuas tropas de choque deixaram para trás nada além de morte e desolação,destruição e o templo estava em seusseu caminhoscaminho. Varus foi forçado a tomar uma decisão. Ele eratinha obrigadoa obrigação, por sua honra, ade ficar e defender o templo, - mas sem ele, os poucos habitantes do vilarejo nãoofereceriam conseguiriampouca seresistência defendercontra a máquina de guerra. Solenemente, ele escolheu cumprir com seu dever. Nãocomo podiaguardião. deixarEle anão corrupçãopodia permitir que estavaa alicorrupção escaparescapasse. Suas flechas apartarampartiram as tropas que tentaram tirar o templo dele naquele dia. MasContudo, quando voltou para oao vilarejo, ele descobriu que o lugarele havia sesido transformadoreduzido ema um cemitério em chamas. O remorsopesar deao ver sua família mortaaniquilada sedeu transformoulugar ema um granderemorso arrependimentoinsuportável, e depoisentão, a um ódio fervilhante. Ele jurou queacabar matariacom cadatodos invasoros Noxianoinvasores noxianos, mas antesprimeiro precisava se tornarficar mais forte. FoiEle atrásvoltou-se daquiloao peloque qualele tinhahavia sacrificado tudo para proteger. O fossocovil dade corrupção iria consumi-lo por inteiro,completo como a chama devora um pavio, mas seu abominávelo poder iriaabominável queimarqueimaria comdentro eledele até o momento em que sesua perdesseperdição. EsseEste era um caminho sem volta. Com essa tristemuita escolhadeterminação, ele se condenou às chamas negras, sentindo uma malévolaa energia semalevolente juntarjuntando-se aà sua pele... E,e com issoela, a promessa dade destruição. Ele partiu,saiu buscandoà obusca do sangue de todos os Noxianosnoxianos envolvidos nacom a invasão, umuma terríveltarefa objetivoterrível que eventualmente o levou-o aos infames criminosos da invasão que estavam em League of Legends. ''A vida de uma flecha é efêmera, feita apenas de rumoagressores emais objetivoinfames.'' -- Varus

Histórico

  1. Alterado no patch 6.1.1
  2. Patches 5.24.1 a 5.24.2História
  3. Patch 5.23.1Skins, Nome da skin (110005)
  4. Patches 5.22.1 a 5.22.3Mana, Dano de ataque, Mana por nível, Dano de ataque por nível
  5. Patches 5.19.1 a 5.21.1Aljava da Ruína (W): custo
  6. Patches 5.3.1 a 5.18.1Skins, Nome da skin (110004)
  7. Patches 4.21.1 a 5.2.2Resource regen por nível
  8. Patches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Mana, Resource regen, Dano de ataque, Armadura
  9. Patches 4.18.1 a 4.19.3Aljava da Ruína (W): tempo de recarga
  10. Patches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificuldade
  11. Patch 4.14.2Dicas (enfrentando-o)
  12. Patch 4.13.1Aljava da Ruína (W): descrição, Corrente da Corrupção (R): tempo de recarga
  13. Patches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  14. Patches 4.4.2 a 4.4.3Skins, Nome da skin (110003)
  15. Patches 4.2.5 a 4.3.18Funções
  16. Patch 4.2.1Funções
  17. Patches 4.1.13 a 4.1.43Funções
  18. Patches 3.13.1 a 4.1.9Dicas (enfrentando-o), Corrente da Corrupção (R): custo
  19. Patches 3.10.2 a 3.12.37Funções
  20. Patches 3.7.1 a 3.9.7História, Vel. de movim., Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Flecha Perfurante (Q): nome, Aljava da Ruína (W): nome, Chuva de Flechas (E): nome, Corrente da Corrupção (R): nome, Flecha Perfurante (Q): descrição, Aljava da Ruína (W): descrição, Chuva de Flechas (E): descrição, Corrente da Corrupção (R): descrição, Flecha Perfurante (Q): tempo de recarga, Aljava da Ruína (W): tempo de recarga, Chuva de Flechas (E): tempo de recarga, Corrente da Corrupção (R): tempo de recarga, Flecha Perfurante (Q): custo, Aljava da Ruína (W): custo, Chuva de Flechas (E): custo, Corrente da Corrupção (R): custo, Flecha Perfurante (Q): alcance, Chuva de Flechas (E): alcance, Corrente da Corrupção (R): alcance, Flecha Perfurante (Q): níveis, Aljava da Ruína (W): níveis, Chuva de Flechas (E): níveis, Corrente da Corrupção (R): níveis, Skins, Nome da skin (110000), Nome da skin (110001), Nome da skin (110002)
  21. Patches 3.6.14 a 3.6.15História, Recurso, Dicas (jogando com ele), Dicas (enfrentando-o), Passiva: nome, Passiva: descrição, Flecha Perfurante (Q): nome, Aljava da Ruína (W): nome, Chuva de Flechas (E): nome, Corrente da Corrupção (R): nome, Flecha Perfurante (Q): descrição, Aljava da Ruína (W): descrição, Chuva de Flechas (E): descrição, Corrente da Corrupção (R): descrição, Flecha Perfurante (Q): tempo de recarga, Aljava da Ruína (W): tempo de recarga, Chuva de Flechas (E): tempo de recarga, Corrente da Corrupção (R): tempo de recarga, Flecha Perfurante (Q): custo, Aljava da Ruína (W): custo, Chuva de Flechas (E): custo, Corrente da Corrupção (R): custo, Flecha Perfurante (Q): alcance, Chuva de Flechas (E): alcance, Corrente da Corrupção (R): alcance, Flecha Perfurante (Q): níveis, Aljava da Ruína (W): níveis, Chuva de Flechas (E): níveis, Corrente da Corrupção (R): níveis
  22. Patches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movim.
  23. Patches 0.151.2 a 0.151.101