
P
Vingança Viva
PassivaAo conseguir um abate ou assistência, Varus recebe Dano de Ataque e Poder de Habilidade temporariamente. O efeito é maior se o inimigo for um Campeão.
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Q
Flecha Perfurante
Tempo de recarga 16/15/14/13/12 s Custo 50/55/60/65/70 Mana Alcance 925 Ranks 5
Varus prepara um poderoso disparo, que ganha alcance e dano extra quanto mais demorar para ser lançado.
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W
Aljava da Ruína
Tempo de recarga 40 s Alcance 750 Ranks 5
Passivo: Os ataques básicos de Varus causam Dano Mágico adicional e aplicam Arruinar. As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando Dano Mágico com base na Vida máxima do alvo. Ativo: Varus fortalece sua próxima Flecha Perfurante.
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E
Chuva de Flechas
Tempo de recarga 18/16/14/12/10 s Custo 90 Mana Alcance 925 Ranks 5
Varus dispara uma chuva de flechas que causa Dano Físico e profana o terreno. Terrenos profanados reduzem a Velocidade de Movimento, autocura e regeneração dos inimigos.
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R
Corrente da Corrupção
Tempo de recarga 100/80/60 s Custo 100 Mana Alcance 1300 Ranks 3
Varus lança um tentáculo de corrupção que causa dano e imobiliza o primeiro Campeão inimigo atingido, espalhando-se ainda para os Campeões inimigos próximos que ainda não estiverem infectados, imobilizando-os ao contato.
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