Czempioni 9.7.2 · pl_PL

Syndra

Mroczna Władczyni

MageSupport Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 3
Magia 9
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Transcendencja

Bierna
Po osiągnięciu maksymalnego poziomu zaklęcia zyskują dodatkowe efekty.

Mroczna Kula: Zadaje 15% więcej obrażeń bohaterom.
Siła Woli: Zadaje 20% dodatkowych nieuchronnych obrażeń.
Precz, Słabeusze: Szerokość zaklęcia zwiększona o 50%.
Wyzwolona Moc: Zasięg zwiększony o 75 jedn.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6

Historia

Syndra to siejąca strach ioniańska czarodziejka, dysponująca ogromną mocą. Kiedy była dzieckiem, jej nieujarzmiona, dzika magia budziła niepokój w sercach członków starszyzny wioski. Została odesłana, by nauczyć się nad nią panować, ale z czasem odkryła, że jej mentor osłabiał jej zdolności. Przekształcając poczucie zdrady i cierpienie w mroczne kule energii, Syndra poprzysięgła zniszczyć wszystkich, którzy choćby spróbowali ją kontrolować.

Tips

Gdy grasz nim

  • Aby zmaksymalizować obrażenia, użyj superumiejętności dopiero, gdy na polu walki jest dużo kul.
  • Gdy trafisz wrogiego bohatera Siłą Woli, użyj Mrocznej Kuli. Przeciwnik będzie wtedy spowolniony i będzie mu trudno uniknąć kuli.
  • Jak najszybciej wznieś jedno z zaklęć na najwyższy poziom (piąty), aby uzyskać potężną premię.

Gdy grasz przeciw

  • Zdobądź szybko buty, gdy grasz przeciwko Syndrze. Pomogą ci uniknąć wielu jej zaklęć.
  • Zaatakuj Syndrę po tym, jak użyje Precz, Słabeusze. Umiejętność ta ma długi czas odnowienia, więc Syndra będzie wtedy osłabiona.
  • Na najwyższym poziomie zaklęcia Syndry zyskują dodatkowe efekty i zmieniają swój wygląd.