Grafika postaci: Syndra

Czempioni 7.1.1 · pl_PL

Syndra

Mroczna Władczyni

MageSupport Zasób: MP
Atak 2
Obrona 3
Magia 9
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Transcendencja

Bierna
Po osiągnięciu maksymalnej rangi, zaklęcia zyskują dodatkowe efekty.

Mroczna Kula: Okres aktywności kul wydłużony do 8 sekund.
Siła Woli: Zadaje 20% dodatkowych nieuchronnych obrażeń.
Precz, Słabeusze: Obszar działania zaklęcia zwiększony o 50%.
Wyzwolona Moc: Zasięg zwiększony o 75 jedn.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

4
  • Syndra Sędzia

  • Syndra z Atlantydy

  • Dama Karo Syndra

  • Śnieżna Syndra

Historia

Urodzona z olbrzymim potencjałem magicznym Syndra uwielbia korzystać ze swojej niesamowitej potęgi. Każdego dnia jej moc magiczna staje się coraz większa i niszczycielska. Nie zgadzając się na żadną formę ograniczenia, Syndra pragnie jedynie zachować kontrolę nad swoją mocą, nawet jeżeli oznacza to zniszczenie władz, które chcą ją powstrzymać.

W czasie młodości, którą spędziła w Ionii, nierozważne korzystanie z mocy przeraziło starszyznę jej wioski. Zabrali ją do świątyni na odludziu, gdzie została pod opieką starego maga. Ku uciesze Syndry, powiedział on, że ta świątynia jest szkołą – miejscem, gdzie może rozwijać swoje talenty pod jego okiem. Mimo że wiele się tam nauczyła, Syndra odczuła, że jej moc przestała rosnąć. Jej wściekłość była coraz większa, aż pewnego dnia dziewczyna zażądała wyjaśnienia od swojego mentora. Powiedział jej, że tłumił jej magię, usiłując nauczyć ją kontroli i opanowania. Oskarżywszy go o zdradę, zażądała zniesienia zaklęcia, które ją ograniczało. Mag odpowiedział, że jeżeli nie nauczy się panować nad sobą, będzie zmuszony całkowicie odebrać jej moc. Wściekła Syndra użyła swojej mocy i rzuciła starcem o ścianę. W chwili jego śmierci, odczuła powracającą moc – coś, czego nie czuła od dawna. Mimo że odzyskała wolność, nie powróciła do społeczeństwa, które usiłowało pozbawić ją mocy. Zamiast tego, zamieszkała w swoim niedawnym więzieniu. Korzystając z pełni swojej siły magicznej, wyrwała budowlę z ziemi i uniosła w powietrze. Mogąc w pełni poświęcić się swej sztuce, Syndra pragnie stać się tak potężna, żeby bez problemów zniszczyć słabych i głupich przywódców Ionii – i każdego, kto stanie na drodze jej potęgi.

''Moc należy do tych, którzy potrafią nią władać.''
– Syndra

Tips

Gdy grasz nim

  • Aby zmaksymalizować obrażenia, użyj superumiejętności dopiero, gdy na polu walki jest dużo kul.
  • Gdy trafisz wrogiego bohatera Siłą Woli, użyj Mrocznej Kuli. Przeciwnik będzie wtedy spowolniony i będzie mu trudno uniknąć kuli.
  • Jak najszybciej wznieś jedno z zaklęć na najwyższy poziom (piąty), aby uzyskać potężną premię.

Gdy grasz przeciw

  • Zdobądź szybko buty, gdy grasz przeciwko Syndrze. Pomogą ci uniknąć wielu jej zaklęć.
  • Zaatakuj Syndrę po tym, jak użyje Precz, Słabeusze. Umiejętność ta ma długi czas odnowienia, więc Syndra będzie wtedy osłabiona.
  • Na najwyższym poziomie zaklęcia Syndry zyskują dodatkowe efekty i zmieniają swój wygląd.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 6.24.1.

Umiejętność bierna: opis
ZaklęciaPo zyskująosiągnięciu dodatkowymaksymalnej efektrangi, nazaklęcia najwyższymzyskują poziomiedodatkowe efekty. Mroczna Kula: Okres aktywności kul wydłużony do 8 sekund. Siła Woli: Chwyta 2 dodatkoweZadaje kule20% wdodatkowych pobliżunieuchronnych celuobrażeń. Precz, Słabeusze: Obszar działania zaklęcia zwiększony o 50%. Wyzwolona Moc: Zasięg zwiększony o 75 jedn.
Wyzwolona Moc (R): czas odnowienia
100/90/80 → 120/100/80

Historia

  1. Zmieniono w patchu 7.3.1
  2. Patche 7.1.1–7.2.1Umiejętność bierna: opis i Wyzwolona Moc (R): czas odnowienia
  3. Patche 6.9.1–6.24.1Umiejętność bierna: opis, Siła Woli (W): czas odnowienia i Precz, Słabeusze (E): czas odnowienia
  4. Patche 6.4.1–6.8.1Zasób
  5. Patche 5.24.1–6.3.1Skórki i Nazwa skórki (134004)
  6. Patche 5.22.2–5.23.1Mana i Mana na poziom
  7. Patche 5.18.1–5.22.1Mana na poziom
  8. Patche 5.9.1–5.17.1Skórki i Nazwa skórki (134003)
  9. Patche 4.20.1–5.8.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  10. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  11. Patche 4.13.1–4.14.2Siła Woli (W): opis
  12. Patche 4.6.3–4.12.2Skórki i Nazwa skórki (134002)
  13. Patch 4.5.4Pancerz
  14. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  15. Patch 4.2.1Role
  16. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  17. Patche 3.13.1–4.1.9Precz, Słabeusze (E): zasięg
  18. Patche 3.10.2–3.12.37Role i Profil: Obrona
  19. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Mroczna Kula (Q): nazwa, Siła Woli (W): nazwa, Precz, Słabeusze (E): nazwa, Wyzwolona Moc (R): nazwa, Mroczna Kula (Q): opis, Siła Woli (W): opis, Precz, Słabeusze (E): opis, Wyzwolona Moc (R): opis, Mroczna Kula (Q): czas odnowienia, Siła Woli (W): czas odnowienia, Precz, Słabeusze (E): czas odnowienia, Wyzwolona Moc (R): czas odnowienia, Mroczna Kula (Q): koszt, Siła Woli (W): koszt, Precz, Słabeusze (E): koszt, Wyzwolona Moc (R): koszt, Mroczna Kula (Q): zasięg, Siła Woli (W): zasięg, Precz, Słabeusze (E): zasięg, Wyzwolona Moc (R): zasięg, Mroczna Kula (Q): poziomy, Siła Woli (W): poziomy, Precz, Słabeusze (E): poziomy, Wyzwolona Moc (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (134000) i Nazwa skórki (134001)
  20. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Mroczna Kula (Q): nazwa, Siła Woli (W): nazwa, Precz, Słabeusze (E): nazwa, Wyzwolona Moc (R): nazwa, Mroczna Kula (Q): opis, Siła Woli (W): opis, Precz, Słabeusze (E): opis, Wyzwolona Moc (R): opis, Mroczna Kula (Q): czas odnowienia, Siła Woli (W): czas odnowienia, Precz, Słabeusze (E): czas odnowienia, Wyzwolona Moc (R): czas odnowienia, Mroczna Kula (Q): koszt, Siła Woli (W): koszt, Precz, Słabeusze (E): koszt, Wyzwolona Moc (R): koszt, Mroczna Kula (Q): zasięg, Siła Woli (W): zasięg, Precz, Słabeusze (E): zasięg, Wyzwolona Moc (R): zasięg, Mroczna Kula (Q): poziomy, Siła Woli (W): poziomy, Precz, Słabeusze (E): poziomy i Wyzwolona Moc (R): poziomy
  21. Patche 0.153.2–0.154.3Profil: Trudność, Umiejętność bierna: opis i Precz, Słabeusze (E): czas odnowienia
  22. Patche 0.152.55–0.152.115Szybkość ruchu
  23. Patche 0.151.2–0.151.101