PL

Patch & language

Grafika postaci: Syndra

Czempioni 7.23.1 · pl_PL

Syndra

Mroczna Władczyni

MageSupport Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 3
Magia 9
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Transcendencja

Bierna
Po osiągnięciu maksymalnej rangi, zaklęcia zyskują dodatkowe efekty.

Mroczna Kula: Okres aktywności kul wydłużony do 8 sekund.
Siła Woli: Zadaje 20% dodatkowych nieuchronnych obrażeń.
Precz, Słabeusze: Obszar działania zaklęcia zwiększony o 50%.
Wyzwolona Moc: Zasięg zwiększony o 75 jedn.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Syndra Sędzia

  • Syndra z Atlantydy

  • Dama Karo Syndra

  • Śnieżna Syndra

  • SKT T1 Syndra

  • Czarodziejka Gwiazd Syndra

Historia

Syndra to siejąca strach, mroczna czarodziejka, dysponująca ogromną mocą. Jako dziecko Ionii, przeszkadzała starcom z wioski za pomocą zdumiewającego, lecz lekkomyślnego używania magii. Wysłali ją, by trenowała pod czujnym okiem mentora, lecz szybko go prześcignęła i odkryła, że tylko tłumi jej moce. Syndra, zdradzona i zdegustowana takim tchórzostwem, zabiła swojego nauczyciela i poprzysięgła zniszczyć wszystkich, którzy chcieliby ograniczyć moce jej mrocznych kul.

Tips

Gdy grasz nim

  • Aby zmaksymalizować obrażenia, użyj superumiejętności dopiero, gdy na polu walki jest dużo kul.
  • Gdy trafisz wrogiego bohatera Siłą Woli, użyj Mrocznej Kuli. Przeciwnik będzie wtedy spowolniony i będzie mu trudno uniknąć kuli.
  • Jak najszybciej wznieś jedno z zaklęć na najwyższy poziom (piąty), aby uzyskać potężną premię.

Gdy grasz przeciw

  • Zdobądź szybko buty, gdy grasz przeciwko Syndrze. Pomogą ci uniknąć wielu jej zaklęć.
  • Zaatakuj Syndrę po tym, jak użyje Precz, Słabeusze. Umiejętność ta ma długi czas odnowienia, więc Syndra będzie wtedy osłabiona.
  • Na najwyższym poziomie zaklęcia Syndry zyskują dodatkowe efekty i zmieniają swój wygląd.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 7.22.1.

Historia
Urodzona z olbrzymim potencjałem magicznym Syndra uwielbia korzystać ze swojej niesamowitej potęgi. Każdego dnia jej moc magiczna staje się coraz większa i niszczycielska. Nie zgadzając się na żadną formę ograniczenia, Syndra pragnie jedynie zachować kontrolę nadto swojąsiejąca mocąstrach, nawet jeżeli oznacza to zniszczeniemroczna władzczarodziejka, które chcądysponująca jąogromną powstrzymaćmocą. W czasie młodości, którą spędziłaJako wdziecko Ionii, nierozważneprzeszkadzała korzystaniestarcom z mocy przeraziło starszyznę jej wioski. Zabrali ją do świątyniza napomocą odludziuzdumiewającego, gdzie została podlecz opiekąlekkomyślnego staregoużywania magamagii. Ku uciesze Syndry, powiedział on, że ta świątynia jest szkołą –Wysłali miejscemją, gdzie może rozwijać swojeby talentytrenowała pod jegoczujnym okiem. Mimo że wiele się tam nauczyła, Syndra odczuła, że jej moc przestała rosnąć. Jej wściekłość była coraz większa, aż pewnego dnia dziewczyna zażądała wyjaśnienia od swojego mentora. Powiedział jej, że tłumił jej magię, usiłując nauczyć ją kontroli i opanowania.lecz Oskarżywszyszybko go o zdradę, zażądała zniesienia zaklęcia, które ją ograniczało.prześcignęła Magi odpowiedziałodkryła, że jeżeli nie nauczy się panować nad sobą, będzie zmuszony całkowicietylko odebraćtłumi jej mocmoce. Wściekła Syndra użyła swojej mocy i rzuciła starcem o ścianę. W chwili jego śmierci, odczuła powracającą moc – coś, czego nie czuła od dawna. Mimo że odzyskała wolność, nie powróciła do społeczeństwa, które usiłowało pozbawić ją mocy. Zamiast tego, zamieszkała w swoim niedawnym więzieniu. Korzystając z pełni swojej siły magicznej, wyrwała budowlę z ziemizdradzona i uniosła w powietrze. Mogąc w pełni poświęcić się swej sztuce, Syndra pragnie stać sięzdegustowana taktakim potężnatchórzostwem, żeby bez problemówzabiła zniszczyćswojego słabychnauczyciela i głupich przywódców Ionii –poprzysięgła izniszczyć każdegowszystkich, ktoktórzy staniechcieliby naograniczyć drodzemoce jej potęgi. ''Moc należy do tych, którzy potrafią niąmrocznych władaćkul.'' – Syndra

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.3.1
  2. Patche 7.23.1–8.2.1Historia
  3. Patch 7.22.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  4. Patche 7.17.1–7.21.1Skórki i Nazwa skórki (134006)
  5. Patche 7.13.1–7.16.1Skórki i Nazwa skórki (134005)
  6. Patche 7.9.1–7.12.1Odporność na magię na poziom
  7. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób i Regen. zdrowia
  8. Patche 7.1.1–7.2.1Umiejętność bierna: opis i Wyzwolona Moc (R): czas odnowienia
  9. Patche 6.9.1–6.24.1Umiejętność bierna: opis, Siła Woli (W): czas odnowienia i Precz, Słabeusze (E): czas odnowienia
  10. Patche 6.4.1–6.8.1Zasób
  11. Patche 5.24.1–6.3.1Skórki i Nazwa skórki (134004)
  12. Patche 5.22.2–5.23.1Mana i Mana na poziom
  13. Patche 5.18.1–5.22.1Mana na poziom
  14. Patche 5.9.1–5.17.1Skórki i Nazwa skórki (134003)
  15. Patche 4.20.1–5.8.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  16. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  17. Patche 4.13.1–4.14.2Siła Woli (W): opis
  18. Patche 4.6.3–4.12.2Skórki i Nazwa skórki (134002)
  19. Patch 4.5.4Pancerz
  20. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  21. Patch 4.2.1Role
  22. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  23. Patche 3.13.1–4.1.9Precz, Słabeusze (E): zasięg
  24. Patche 3.10.2–3.12.37Role i Profil: Obrona
  25. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Mroczna Kula (Q): nazwa, Siła Woli (W): nazwa, Precz, Słabeusze (E): nazwa, Wyzwolona Moc (R): nazwa, Mroczna Kula (Q): opis, Siła Woli (W): opis, Precz, Słabeusze (E): opis, Wyzwolona Moc (R): opis, Mroczna Kula (Q): czas odnowienia, Siła Woli (W): czas odnowienia, Precz, Słabeusze (E): czas odnowienia, Wyzwolona Moc (R): czas odnowienia, Mroczna Kula (Q): koszt, Siła Woli (W): koszt, Precz, Słabeusze (E): koszt, Wyzwolona Moc (R): koszt, Mroczna Kula (Q): zasięg, Siła Woli (W): zasięg, Precz, Słabeusze (E): zasięg, Wyzwolona Moc (R): zasięg, Mroczna Kula (Q): poziomy, Siła Woli (W): poziomy, Precz, Słabeusze (E): poziomy, Wyzwolona Moc (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (134000) i Nazwa skórki (134001)
  26. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Mroczna Kula (Q): nazwa, Siła Woli (W): nazwa, Precz, Słabeusze (E): nazwa, Wyzwolona Moc (R): nazwa, Mroczna Kula (Q): opis, Siła Woli (W): opis, Precz, Słabeusze (E): opis, Wyzwolona Moc (R): opis, Mroczna Kula (Q): czas odnowienia, Siła Woli (W): czas odnowienia, Precz, Słabeusze (E): czas odnowienia, Wyzwolona Moc (R): czas odnowienia, Mroczna Kula (Q): koszt, Siła Woli (W): koszt, Precz, Słabeusze (E): koszt, Wyzwolona Moc (R): koszt, Mroczna Kula (Q): zasięg, Siła Woli (W): zasięg, Precz, Słabeusze (E): zasięg, Wyzwolona Moc (R): zasięg, Mroczna Kula (Q): poziomy, Siła Woli (W): poziomy, Precz, Słabeusze (E): poziomy i Wyzwolona Moc (R): poziomy
  27. Patche 0.153.2–0.154.3Profil: Trudność, Umiejętność bierna: opis i Precz, Słabeusze (E): czas odnowienia
  28. Patche 0.152.55–0.152.115Szybkość ruchu
  29. Patche 0.151.2–0.151.101