PL

Patch & language

Grafika postaci: Lux

Czempioni 9.24.2 · pl_PL

Lux

Pani Jasności

MageSupport Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 4
Magia 9
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Iluminacja

Bierna
Zaklęcia Lux, które zadają obrażenia, na 6 sek. naładowują cel energią. Kolejny atak Lux powoduje zapłon tej energii, zadając celowi obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

11
  • Czarodziejka Lux

  • Złodziejka Czarów Lux

  • Lux Komandoska

  • Imperialna Lux

  • Lux ze Stalowego Legionu

  • Czarodziejka Gwiazd Lux

  • Lux Mistrzyni Żywiołów

  • Księżycowa Cesarzowa Lux

  • Czarodziejka Piżamy Lux

  • Lux z Akademii Bojowej

  • Lux z Akademii Bojowej (Prestiżowa Edycja)

Historia

Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała trzymać swoją moc w tajemnicy, by zachować stan szlachecki swojej rodziny. Niemniej jednak, optymizm i wytrwałość Lux pozwoliły jej na pogodzenie się ze swoim wyjątkowym talentem, którego teraz potajemnie używa, służąc ojczyźnie.

Tips

Gdy grasz nim

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
  • Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
  • Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.

Gdy grasz przeciw

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.
  • Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 9.19.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 10.2.1
  2. Patche 9.19.1–10.1.1Umiejętność bierna: nazwa
  3. Patche 9.14.1–9.18.1Ostatnia Iskra (R): opis, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Ostatnia Iskra (R): czas odnowienia i Związanie Światłem (Q): koszt
  4. Patch 9.13.1Umiejętność bierna: nazwa
  5. Patche 9.10.1–9.12.1Skórki, Nazwa skórki (99015) i Nazwa skórki (99016)
  6. Patche 8.23.1–9.9.1Szybkość ataku, Szybkość ataku na poziom, Skórki i Nazwa skórki (99014)
  7. Patche 8.12.1–8.22.1Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis i Ostatnia Iskra (R): opis
  8. Patch 8.11.1Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis i Ostatnia Iskra (R): opis
  9. Patche 8.9.1–8.10.1Mana, Resource regen, Zdrowie na poziom, Mana na poziom, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Świetlista Osobliwość (E): czas odnowienia, Związanie Światłem (Q): koszt i Świetlista Osobliwość (E): koszt
  10. Patche 8.7.1–8.8.2Ostatnia Iskra (R): opis
  11. Patche 8.3.1–8.6.1Regen. zdrowia
  12. Patch 8.2.1Skórki i Nazwa skórki (99008)
  13. Patche 7.24.1–8.1.1Historia
  14. Patch 7.23.1Regen. zdrowia i Obrażenia od ataku
  15. Patch 7.22.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  16. Patche 7.15.1–7.21.1Związanie Światłem (Q): czas odnowienia
  17. Patche 7.9.1–7.14.1Odporność na magię na poziom
  18. Patche 7.7.1–7.8.1Ostatnia Iskra (R): opis
  19. Patche 7.3.1–7.6.1Zasób i Regen. zdrowia
  20. Patche 6.23.1–7.2.1Skórki i Nazwa skórki (99007)
  21. Patche 6.4.1–6.22.1Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt i Ostatnia Iskra (R): koszt
  22. Patche 5.24.1–6.3.1Zasób
  23. Patche 5.22.2–5.23.1Mana i Mana na poziom
  24. Patche 5.17.1–5.22.1Związanie Światłem (Q): koszt
  25. Patch 5.16.1Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt i Ostatnia Iskra (R): koszt
  26. Patche 5.9.1–5.15.1Skórki i Nazwa skórki (99006)
  27. Patche 4.20.1–5.8.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  28. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  29. Patche 4.5.4–4.14.2Pancerz
  30. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  31. Patch 4.2.1Role
  32. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  33. Patche 3.12.2–4.1.9Historia
  34. Patche 3.10.2–3.11.4Role
  35. Patche 3.8.1–3.9.7Ostatnia Iskra (R): zasięg
  36. Patche 3.7.1–3.7.9Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis, Ostatnia Iskra (R): opis, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Pryzmatyczna Bariera (W): czas odnowienia, Świetlista Osobliwość (E): czas odnowienia, Ostatnia Iskra (R): czas odnowienia, Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt, Ostatnia Iskra (R): koszt, Związanie Światłem (Q): zasięg, Pryzmatyczna Bariera (W): zasięg, Świetlista Osobliwość (E): zasięg, Ostatnia Iskra (R): zasięg, Związanie Światłem (Q): poziomy, Pryzmatyczna Bariera (W): poziomy, Świetlista Osobliwość (E): poziomy, Ostatnia Iskra (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (99000), Nazwa skórki (99001), Nazwa skórki (99002), Nazwa skórki (99003), Nazwa skórki (99004) i Nazwa skórki (99005)
  37. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Szybkość ruchu, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis, Ostatnia Iskra (R): opis, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Pryzmatyczna Bariera (W): czas odnowienia, Świetlista Osobliwość (E): czas odnowienia, Ostatnia Iskra (R): czas odnowienia, Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt, Ostatnia Iskra (R): koszt, Związanie Światłem (Q): zasięg, Pryzmatyczna Bariera (W): zasięg, Świetlista Osobliwość (E): zasięg, Ostatnia Iskra (R): zasięg, Związanie Światłem (Q): poziomy, Pryzmatyczna Bariera (W): poziomy, Świetlista Osobliwość (E): poziomy i Ostatnia Iskra (R): poziomy
  38. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  39. Patche 0.151.2–0.151.101