Grafika postaci: Swain

Czempioni 8.8.2 · pl_PL

Swain

Wielki Generał Noxusu

MageFighter Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 6
Magia 9
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Krwiożercze Stado

Bierna
Kruki Swaina zbierają Skrawki Duszy, które go leczą. Swain może kliknąć prawym przyciskiem na unieruchomionego wrogiego bohatera, aby przyciągnąć go bliżej siebie, zadać mu obrażenia i wyrwać Skrawek Duszy.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

4
  • Swain z Frontu Północnego

  • Swain z Bilgewater

  • Swain Tyran

  • Władca Smoków Swain

Historia

Jericho Swain jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, ekspansjonistycznego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... i nowej, demonicznej dłoni. Dziś Swain wydaje rozkazy z pierwszej linii, maszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze ofiar i tajemnic największym misterium jest fakt, że prawdziwy wróg siedzi w nim samym.

Tips

Gdy grasz nim

  • Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.
  • Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.
  • Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.
  • Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.

Gdy grasz przeciw

  • Umiejętność bierna Swaina jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.
  • Duża mobilność sprawdza się wyśmienicie przeciwko wszystkim umiejętnościom Swaina — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.
  • Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran zdecydowanie ułatwi zlikwidowanie Swaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 8.7.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.9.1
  2. Patche 8.7.1–8.8.2Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia
  3. Patche 8.5.1–8.6.1Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia
  4. Patch 8.4.1Wizja Imperium (W): koszt, Skórki i Nazwa skórki (50004)
  5. Patch 8.3.1Tytuł, Historia, Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Zasięg ataku, Zdrowie na poziom, Mana na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ręka Śmierci (Q): nazwa, Wizja Imperium (W): nazwa, Nigdyruch (E): nazwa, Demoniczne Wzejście (R): nazwa, Ręka Śmierci (Q): opis, Wizja Imperium (W): opis, Nigdyruch (E): opis, Demoniczne Wzejście (R): opis, Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia, Wizja Imperium (W): czas odnowienia, Nigdyruch (E): czas odnowienia, Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia, Ręka Śmierci (Q): koszt, Wizja Imperium (W): koszt, Nigdyruch (E): koszt, Demoniczne Wzejście (R): koszt, Ręka Śmierci (Q): zasięg, Wizja Imperium (W): zasięg, Nigdyruch (E): zasięg i Demoniczne Wzejście (R): zasięg
  6. Patche 7.24.1–8.2.1Historia
  7. Patche 7.22.1–7.23.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  8. Patche 7.9.1–7.21.1Odporność na magię na poziom
  9. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób i Regen. zdrowia
  10. Patche 6.13.1–7.2.1Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia
  11. Patche 6.11.1–6.12.1Demoniczne Wzejście (R): opis
  12. Patch 6.10.1Zdrowie na poziom
  13. Patch 6.9.1Ręka Śmierci (Q): opis, Nigdyruch (E): opis, Demoniczne Wzejście (R): opis, Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia, Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia, Ręka Śmierci (Q): koszt, Wizja Imperium (W): koszt, Ręka Śmierci (Q): zasięg i Demoniczne Wzejście (R): zasięg
  14. Patche 6.4.1–6.8.1Zasób i Demoniczne Wzejście (R): zasięg
  15. Patche 5.22.2–6.3.1Mana i Mana na poziom
  16. Patche 4.20.1–5.22.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  17. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  18. Patche 4.13.1–4.14.2Umiejętność bierna: opis
  19. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  20. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  21. Patch 4.2.1Role
  22. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  23. Patche 3.15.2–4.1.9Nigdyruch (E): opis
  24. Patche 3.12.2–3.14.41Ręka Śmierci (Q): opis
  25. Patche 3.10.2–3.11.4Role
  26. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ręka Śmierci (Q): nazwa, Wizja Imperium (W): nazwa, Nigdyruch (E): nazwa, Demoniczne Wzejście (R): nazwa, Ręka Śmierci (Q): opis, Wizja Imperium (W): opis, Nigdyruch (E): opis, Demoniczne Wzejście (R): opis, Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia, Wizja Imperium (W): czas odnowienia, Nigdyruch (E): czas odnowienia, Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia, Ręka Śmierci (Q): koszt, Wizja Imperium (W): koszt, Nigdyruch (E): koszt, Demoniczne Wzejście (R): koszt, Ręka Śmierci (Q): zasięg, Wizja Imperium (W): zasięg, Nigdyruch (E): zasięg, Ręka Śmierci (Q): poziomy, Wizja Imperium (W): poziomy, Nigdyruch (E): poziomy, Demoniczne Wzejście (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (50000), Nazwa skórki (50001), Nazwa skórki (50002) i Nazwa skórki (50003)
  27. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ręka Śmierci (Q): nazwa, Wizja Imperium (W): nazwa, Nigdyruch (E): nazwa, Demoniczne Wzejście (R): nazwa, Ręka Śmierci (Q): opis, Wizja Imperium (W): opis, Nigdyruch (E): opis, Demoniczne Wzejście (R): opis, Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia, Wizja Imperium (W): czas odnowienia, Nigdyruch (E): czas odnowienia, Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia, Ręka Śmierci (Q): koszt, Wizja Imperium (W): koszt, Nigdyruch (E): koszt, Demoniczne Wzejście (R): koszt, Ręka Śmierci (Q): zasięg, Wizja Imperium (W): zasięg, Nigdyruch (E): zasięg, Ręka Śmierci (Q): poziomy, Wizja Imperium (W): poziomy, Nigdyruch (E): poziomy i Demoniczne Wzejście (R): poziomy
  28. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  29. Patche 0.151.2–0.151.101