W porównaniu z patchem 8.2.1.
- Tytuł
Wielki Taktyk → Wielki Generał Noxusu- Historia
- Jericho Swain jest
Wielkimwizjonerskim Generałemprzywódcą Noxusu, wizjonerskim przywódcą ekspansjonistycznego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym jak— ijego psychicznym,lewa podczasręka wojenzostała zodcięta Ionią— jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... Terazi Swainnowej, dyrygujedemonicznej swoimidłoni. korpusamiDziś wojennymiSwain wydaje rozkazy z pierwszej linii, wychodząc marszemmaszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze poświęceńofiar i sekretów,tajemnic największąnajwiększym tajemnicąmisterium jest fakt, że prawdziwy przeciwnikwróg jestsiedzi w nim samym. - Zdrowie
528 → 525- Regen. zdrowia
7,842 → 7- Obrażenia od ataku
52,04 → 58- Zasięg ataku
500 → 550- Zdrowie na poziom
102 → 90- Mana na poziom
47 → 57- Obrażenia od ataku na poziom
3 → 2,7- Wskazówki (gdy grasz nim)
JeżeliJeśli masz problemy z trafieniemunieruchomieniem przeciwnikawrogów Nigdyruchem, użyjspróbuj Wyniszczeniaużyć go na przeciwnikach, abykiedy spowolnićstoją wrogablisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.
Podczas pobytuGrając w alei, oceńspróbuj siłęużywać swoichprzebijających przeciwnikówobrażeń Ręki Śmierci, aby byćz odpowiedniobezpiecznej agresywnymodległości zazadawać pomocąobrażenia Krwiożerczegowrogom.
Trafienie Stadaprzeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. JeżeliAby sątemu silniejsizaradzić, trzymanierozglądaj się zna tyłumapie iza używaniepotyczkami, Nigdyruchuw orazktórych Udrękiwrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.
Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest bardziejwtedy opłacalneod niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.- Wskazówki (gdy grasz przeciw)
SwainUmiejętność możebierna zSwaina łatwościąjest osłabićbardzo pojedynczegomocna, wrogajeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. KoordynujZachowaj zasadzkiostrożność, zebędąc swoimiw sojusznikamipobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.
WysokaDuża mobilność kontrujesprawdza wszystkiesię podstawowewyśmienicie umiejętnościprzeciwko wszystkim umiejętnościom Swaina: odsuń— sięRęka odŚmierci Krukazadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby pozbyćstanowić sięzagrożenie.
Zakup spowolnienia;przedmiotu łatwiejnakładającego uniknąćefekt NigdyruchuGłębokich iRan obrażeńzdecydowanie poułatwi trafieniuzlikwidowanie UdrękąSwaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia.- Umiejętność bierna: nazwa
Ożywcze Ścierwo → Krwiożercze Stado- Umiejętność bierna: opis
- Kruki Swaina zbierają Skrawki Duszy, które go leczą. Swain
regenerujemoże manękliknąć zaprawym każdymprzyciskiem razemna unieruchomionego wrogiego bohatera, kiedyaby zabijeprzyciągnąć jednostkę.go Ilośćbliżej przywróconejsiebie, manyzadać wzrastamu zobrażenia każdymi poziomemwyrwać Skrawek Duszy. - Ręka Śmierci (Q): nazwa
Wyniszczenie → Ręka Śmierci- Wizja Imperium (W): nazwa
Nigdyruch → Wizja Imperium- Nigdyruch (E): nazwa
Udręka → Nigdyruch- Demoniczne Wzejście (R): nazwa
Krwiożercze Stado → Demoniczne Wzejście- Ręka Śmierci (Q): opis
- Swain
wysyławystrzeliwuje Beatricekilka pocisków nieziemskiej mocy, abyktóre okaleczyłaprzebijają wrogówsię naprzez wybranymzabite obszarzecele. OkaleczoneWrogowie celeotrzymują sąwięcej spowolnioneobrażeń iza otrzymująkażdy obrażeniapocisk, wktóry czasieich trafi. - Wizja Imperium (W): opis
- Swain
oznaczaotwiera wybranyoko obszar.demona, Poktóre krótkiejzadaje chwili,obrażenia potężnei szponyspowalnia łapiąwrogów. przeciwników,Trafieni zadającbohaterowi imzostają obrażeniaujawnieni i unieruchamiajądają ichSwainowi Skrawek Duszy. - Nigdyruch (E): opis
- Swain
zadręcza swój cel, zadając mu obrażenia w czasie i sprawiając, że otrzymujewystrzeliwuje zwiększonedo obrażeniaprzodu odfalę Wielkiegodemonicznej Taktykamocy. Na czas działania Wyniszczenia,Następnie Beatricewraca koncentrujeona swojedo atakiSwaina nai wrogachunieruchamia dotkniętychtrafionych Udrękąwrogów. - Demoniczne Wzejście (R): opis
- Swain
siejeprzeobraża postrachsię wśródw swoichdemona wrogów,i tymczasowowysysa przeobrażajączdrowie się3 wnajbliższych krukawrogich bohaterów. WPo tymwyssaniu czasiewystarczająco pobratymczedużej krukiilości atakujązdrowia doSwain 5może pobliskichrzucić wrogów.Rozbłysk KażdyDemona ptaki zadajezdziesiątkować obrażeniapobliskich iwrogów przywracaza Swainowipomocą stałąeksplozji wartośćpłomieni zdrowiaduszy. - Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia
14/13/12/11/10 → 7.5/6.25/5/3.75/2.5- Wizja Imperium (W): czas odnowienia
18/16/14/12/10 → 22/21/20/19/18- Nigdyruch (E): czas odnowienia
10 → 13/12/11/10/9- Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia
20 → 120- Ręka Śmierci (Q): koszt
60/65/70/75/80 → 65/70/75/80/85- Wizja Imperium (W): koszt
80/85/90/95/100 → 90/100/110/120/130- Nigdyruch (E): koszt
65/70/75/80/85 → 60/65/70/75/80- Demoniczne Wzejście (R): koszt
25 → 0- Ręka Śmierci (Q): zasięg
700 → 725- Wizja Imperium (W): zasięg
900 → 3500- Nigdyruch (E): zasięg
625 → 850- Demoniczne Wzejście (R): zasięg
625 → 650