Grafika postaci: Swain

Czempioni 8.3.1 · pl_PL

Swain

Wielki Generał Noxusu

MageFighter Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 6
Magia 9
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Krwiożercze Stado

Bierna
Kruki Swaina zbierają Skrawki Duszy, które go leczą. Swain może kliknąć prawym przyciskiem na unieruchomionego wrogiego bohatera, aby przyciągnąć go bliżej siebie, zadać mu obrażenia i wyrwać Skrawek Duszy.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

3
  • Swain z Frontu Północnego

  • Swain z Bilgewater

  • Swain Tyran

Historia

Jericho Swain jest wizjonerskim przywódcą Noxusu, ekspansjonistycznego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym — jego lewa ręka została odcięta — jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... i nowej, demonicznej dłoni. Dziś Swain wydaje rozkazy z pierwszej linii, maszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze ofiar i tajemnic największym misterium jest fakt, że prawdziwy wróg siedzi w nim samym.

Tips

Gdy grasz nim

  • Jeśli masz problemy z unieruchomieniem wrogów Nigdyruchem, spróbuj użyć go na przeciwnikach, kiedy stoją blisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył.
  • Grając w alei, spróbuj używać przebijających obrażeń Ręki Śmierci, aby z bezpiecznej odległości zadawać obrażenia wrogom.
  • Trafienie przeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. Aby temu zaradzić, rozglądaj się na mapie za potyczkami, w których wrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu.
  • Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest wtedy od niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.

Gdy grasz przeciw

  • Umiejętność bierna Swaina jest bardzo mocna, jeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. Zachowaj ostrożność, będąc w pobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty.
  • Duża mobilność sprawdza się wyśmienicie przeciwko wszystkim umiejętnościom Swaina — Ręka Śmierci zadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby stanowić zagrożenie.
  • Zakup przedmiotu nakładającego efekt Głębokich Ran zdecydowanie ułatwi zlikwidowanie Swaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 8.2.1.

Tytuł
Wielki Taktyk → Wielki Generał Noxusu
Historia
Jericho Swain jest Wielkimwizjonerskim Generałemprzywódcą Noxusu, wizjonerskim przywódcą ekspansjonistycznego narodu, który uznaje tylko siłę. Mimo że podczas wojen z Ionią doznał poważnego uszczerbku na zdrowiu, zarówno fizycznym jak— ijego psychicznym,lewa podczasręka wojenzostała zodcięta Ionią— jak i psychicznym, udało mu się przejąć władzę nad imperium dzięki bezwzględnej determinacji... Terazi Swainnowej, dyrygujedemonicznej swoimidłoni. korpusamiDziś wojennymiSwain wydaje rozkazy z pierwszej linii, wychodząc marszemmaszerując naprzeciw nadchodzącej ciemności, którą tylko on może zobaczyć w krótkich, pourywanych wizjach zbieranych przez mroczne kruki z ciał poległych wokół niego. W wirze poświęceńofiar i sekretów,tajemnic największąnajwiększym tajemnicąmisterium jest fakt, że prawdziwy przeciwnikwróg jestsiedzi w nim samym.
Zdrowie
528 → 525
Regen. zdrowia
7,842 → 7
Obrażenia od ataku
52,04 → 58
Zasięg ataku
500 → 550
Zdrowie na poziom
102 → 90
Mana na poziom
47 → 57
Obrażenia od ataku na poziom
3 → 2,7
Wskazówki (gdy grasz nim)
JeżeliJeśli masz problemy z trafieniemunieruchomieniem przeciwnikawrogów Nigdyruchem, użyjspróbuj Wyniszczeniaużyć go na przeciwnikach, abykiedy spowolnićstoją wrogablisko swoich stworów, tak żeby wybuch ich zaskoczył. Podczas pobytuGrając w alei, oceńspróbuj siłęużywać swoichprzebijających przeciwnikówobrażeń Ręki Śmierci, aby byćz odpowiedniobezpiecznej agresywnymodległości zazadawać pomocąobrażenia Krwiożerczegowrogom. Trafienie Stadaprzeciwnika Wizją Imperium nie jest łatwe. JeżeliAby sątemu silniejsizaradzić, trzymanierozglądaj się zna tyłumapie iza używaniepotyczkami, Nigdyruchuw orazktórych Udrękiwrogowie nie będą na nią uważać lub będą pod wpływem efektu kontroli tłumu. Demoniczne Wzejście czyni Swaina trudnym do zabicia, ale łatwo jest bardziejwtedy opłacalneod niego uciec. Jeśli mobilność przeciwników jest przytłaczająca, spróbuj kupić przedmioty, które ich spowolnią, co sprawi, że pozostaną twoim zasięgu.
Wskazówki (gdy grasz przeciw)
SwainUmiejętność możebierna zSwaina łatwościąjest osłabićbardzo pojedynczegomocna, wrogajeśli trafiono cię efektem unieruchamiającym. KoordynujZachowaj zasadzkiostrożność, zebędąc swoimiw sojusznikamipobliżu wrogów, którzy posiadają takie efekty. WysokaDuża mobilność kontrujesprawdza wszystkiesię podstawowewyśmienicie umiejętnościprzeciwko wszystkim umiejętnościom Swaina: odsuń— sięRęka odŚmierci Krukazadaje tym więcej obrażeń, im Swain jest bliżej, Wizja Imperium ma bardzo długie opóźnienie, a Nigdyruch musi zacząć do niego powracać, aby pozbyćstanowić sięzagrożenie. Zakup spowolnienia;przedmiotu łatwiejnakładającego uniknąćefekt NigdyruchuGłębokich iRan obrażeńzdecydowanie poułatwi trafieniuzlikwidowanie UdrękąSwaina, gdy używa Demonicznego Wzejścia.
Umiejętność bierna: nazwa
Ożywcze Ścierwo → Krwiożercze Stado
Umiejętność bierna: opis
Kruki Swaina zbierają Skrawki Duszy, które go leczą. Swain regenerujemoże manękliknąć zaprawym każdymprzyciskiem razemna unieruchomionego wrogiego bohatera, kiedyaby zabijeprzyciągnąć jednostkę.go Ilośćbliżej przywróconejsiebie, manyzadać wzrastamu zobrażenia każdymi poziomemwyrwać Skrawek Duszy.
Ręka Śmierci (Q): nazwa
Wyniszczenie → Ręka Śmierci
Wizja Imperium (W): nazwa
Nigdyruch → Wizja Imperium
Nigdyruch (E): nazwa
Udręka → Nigdyruch
Demoniczne Wzejście (R): nazwa
Krwiożercze Stado → Demoniczne Wzejście
Ręka Śmierci (Q): opis
Swain wysyławystrzeliwuje Beatricekilka pocisków nieziemskiej mocy, abyktóre okaleczyłaprzebijają wrogówsię naprzez wybranymzabite obszarzecele. OkaleczoneWrogowie celeotrzymują sąwięcej spowolnioneobrażeń iza otrzymująkażdy obrażeniapocisk, wktóry czasieich trafi.
Wizja Imperium (W): opis
Swain oznaczaotwiera wybranyoko obszar.demona, Poktóre krótkiejzadaje chwili,obrażenia potężnei szponyspowalnia łapiąwrogów. przeciwników,Trafieni zadającbohaterowi imzostają obrażeniaujawnieni i unieruchamiajądają ichSwainowi Skrawek Duszy.
Nigdyruch (E): opis
Swain zadręcza swój cel, zadając mu obrażenia w czasie i sprawiając, że otrzymujewystrzeliwuje zwiększonedo obrażeniaprzodu odfalę Wielkiegodemonicznej Taktykamocy. Na czas działania Wyniszczenia,Następnie Beatricewraca koncentrujeona swojedo atakiSwaina nai wrogachunieruchamia dotkniętychtrafionych Udrękąwrogów.
Demoniczne Wzejście (R): opis
Swain siejeprzeobraża postrachsię wśródw swoichdemona wrogów,i tymczasowowysysa przeobrażajączdrowie się3 wnajbliższych krukawrogich bohaterów. WPo tymwyssaniu czasiewystarczająco pobratymczedużej krukiilości atakujązdrowia doSwain 5może pobliskichrzucić wrogów.Rozbłysk KażdyDemona ptaki zadajezdziesiątkować obrażeniapobliskich iwrogów przywracaza Swainowipomocą stałąeksplozji wartośćpłomieni zdrowiaduszy.
Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia
14/13/12/11/10 → 7.5/6.25/5/3.75/2.5
Wizja Imperium (W): czas odnowienia
18/16/14/12/10 → 22/21/20/19/18
Nigdyruch (E): czas odnowienia
10 → 13/12/11/10/9
Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia
20 → 120
Ręka Śmierci (Q): koszt
60/65/70/75/80 → 65/70/75/80/85
Wizja Imperium (W): koszt
80/85/90/95/100 → 90/100/110/120/130
Nigdyruch (E): koszt
65/70/75/80/85 → 60/65/70/75/80
Demoniczne Wzejście (R): koszt
25 → 0
Ręka Śmierci (Q): zasięg
700 → 725
Wizja Imperium (W): zasięg
900 → 3500
Nigdyruch (E): zasięg
625 → 850
Demoniczne Wzejście (R): zasięg
625 → 650

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.4.1
  2. Patch 8.3.1Tytuł, Historia, Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Zasięg ataku, Zdrowie na poziom, Mana na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ręka Śmierci (Q): nazwa, Wizja Imperium (W): nazwa, Nigdyruch (E): nazwa, Demoniczne Wzejście (R): nazwa, Ręka Śmierci (Q): opis, Wizja Imperium (W): opis, Nigdyruch (E): opis, Demoniczne Wzejście (R): opis, Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia, Wizja Imperium (W): czas odnowienia, Nigdyruch (E): czas odnowienia, Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia, Ręka Śmierci (Q): koszt, Wizja Imperium (W): koszt, Nigdyruch (E): koszt, Demoniczne Wzejście (R): koszt, Ręka Śmierci (Q): zasięg, Wizja Imperium (W): zasięg, Nigdyruch (E): zasięg i Demoniczne Wzejście (R): zasięg
  3. Patche 7.24.1–8.2.1Historia
  4. Patche 7.22.1–7.23.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  5. Patche 7.9.1–7.21.1Odporność na magię na poziom
  6. Patche 7.3.1–7.8.1Zasób i Regen. zdrowia
  7. Patche 6.13.1–7.2.1Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia
  8. Patche 6.11.1–6.12.1Demoniczne Wzejście (R): opis
  9. Patch 6.10.1Zdrowie na poziom
  10. Patch 6.9.1Ręka Śmierci (Q): opis, Nigdyruch (E): opis, Demoniczne Wzejście (R): opis, Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia, Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia, Ręka Śmierci (Q): koszt, Wizja Imperium (W): koszt, Ręka Śmierci (Q): zasięg i Demoniczne Wzejście (R): zasięg
  11. Patche 6.4.1–6.8.1Zasób i Demoniczne Wzejście (R): zasięg
  12. Patche 5.22.2–6.3.1Mana i Mana na poziom
  13. Patche 4.20.1–5.22.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  14. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  15. Patche 4.13.1–4.14.2Umiejętność bierna: opis
  16. Patche 4.5.4–4.12.2Pancerz
  17. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  18. Patch 4.2.1Role
  19. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  20. Patche 3.15.2–4.1.9Nigdyruch (E): opis
  21. Patche 3.12.2–3.14.41Ręka Śmierci (Q): opis
  22. Patche 3.10.2–3.11.4Role
  23. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ręka Śmierci (Q): nazwa, Wizja Imperium (W): nazwa, Nigdyruch (E): nazwa, Demoniczne Wzejście (R): nazwa, Ręka Śmierci (Q): opis, Wizja Imperium (W): opis, Nigdyruch (E): opis, Demoniczne Wzejście (R): opis, Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia, Wizja Imperium (W): czas odnowienia, Nigdyruch (E): czas odnowienia, Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia, Ręka Śmierci (Q): koszt, Wizja Imperium (W): koszt, Nigdyruch (E): koszt, Demoniczne Wzejście (R): koszt, Ręka Śmierci (Q): zasięg, Wizja Imperium (W): zasięg, Nigdyruch (E): zasięg, Ręka Śmierci (Q): poziomy, Wizja Imperium (W): poziomy, Nigdyruch (E): poziomy, Demoniczne Wzejście (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (50000), Nazwa skórki (50001), Nazwa skórki (50002) i Nazwa skórki (50003)
  24. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Ręka Śmierci (Q): nazwa, Wizja Imperium (W): nazwa, Nigdyruch (E): nazwa, Demoniczne Wzejście (R): nazwa, Ręka Śmierci (Q): opis, Wizja Imperium (W): opis, Nigdyruch (E): opis, Demoniczne Wzejście (R): opis, Ręka Śmierci (Q): czas odnowienia, Wizja Imperium (W): czas odnowienia, Nigdyruch (E): czas odnowienia, Demoniczne Wzejście (R): czas odnowienia, Ręka Śmierci (Q): koszt, Wizja Imperium (W): koszt, Nigdyruch (E): koszt, Demoniczne Wzejście (R): koszt, Ręka Śmierci (Q): zasięg, Wizja Imperium (W): zasięg, Nigdyruch (E): zasięg, Ręka Śmierci (Q): poziomy, Wizja Imperium (W): poziomy, Nigdyruch (E): poziomy i Demoniczne Wzejście (R): poziomy
  25. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  26. Patche 0.151.2–0.151.101