Grafika postaci: Swain

Czempioni 3.7.1 · pl_PL

Swain

Wielki Taktyk

MageRanged Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 6
Magia 9
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Ożywienie Padliny

Bierna
Swain regeneruje manę za każdym razem, kiedy zabije jednostkę. Ilość przywróconej many wzrasta z każdym poziome.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

3
  • Swain z Frontu Północnego

  • Swain z Bilgewater

  • Swain Tyran

Historia

Najwcześniejsze informacje o Swainie pochodzą z notatek jednego z noxiańskich lekarzy. Według nich, Swain dotarł na oddział bez płaczu ani zażaleń, z prawą nogą złamaną w pół oraz kośćmi sterczącymi przez skórę. Mały, patrzący gniewnie ptak zdawał się przymocowany do jego ramienia. Lekarz wpatrywał się z przerażeniem, gdy młodzieniec odpowiadał z nieludzkim spokojem na pytania dotyczące jego zdrowia oraz wieku. Nawet mimo wielokrotnych trzasków, gdy piaskowe odważniki nastawiały jego piszczel, Swain nie mrugnął ani nie drgnął, nawet podczas trzaśnięcia kości strzałkowej. Odrzucił zalecenia lekarza w sprawie leczenia nogi za pomocą magii, prosząc wyłącznie o kulę, zanim się oddalił. Następne informacje pojawiły się w dokumentach noxiańskiego wojska, jednakże jasne jest, że nie są one kompletne. W normalnych warunkach, okaleczony chłopiec zostałby odrzucony przez dumne noxiańskie legiony, ale informacje wskazują, że jego pierwszym odznaczeniem była ranga oficerska.

Żołnierze, którzy pod nim służyli (oraz przeżyli), pozostali pod jego rozkazami z niezłomną wiarą i lojalnością. Błyskawicznie awansował w hierarchii Najwyższego Dowództwa, często zyskując pozycję, gdy wyżsi rangą prosili o zdegradowanie, w celu dołączenia do jego jednostki. Będący przebiegłym strategiem, Swain był odznaczany po każdej stoczonej bitwie, często utykając na czele oddziałów atakujących. Jego dążenie do władzy zdawało się niepowstrzymane, do momentu gdy nagle został przeniesiony do cywila, tuż przed ioniańską inwazją - oszałamiająca decyzja, ociekająca biurokratycznym sabotażem. Jeżeli Swain był wściekły z powodu tego wydarzenia, nigdy tego nie okazał. Jego twarz była tak nieprzenikniona, że niektórzy wierzyli, że to maska ukrywająca coś potwornego. Więcej plotek dotyczyło ptaka, który nigdy nie opuszczał jego ramienia, którego imię szeptał Swain jedynie do zwierzaka. Gdy Demacia zwiększyła swoją obecność w League, Swain został natychmiast przywrócony do służby.

'Jeżeli nie utraciłeś zdolności do zadawania pytań, nie możesz pytać o możliwość oddalenia się'
-Swain

Tips

Gdy grasz nim

  • Jeżeli masz problemy z trafieniem przeciwnika Nigdyruchem, użyj Wyniszczenia, aby spowolnić wroga.
  • Podczas pobytu w alei oceń siłę swoich przeciwników, aby być odpowiednio agresywnym za pomocą Krwiożerczego Stada. Jeżeli są silniejsi, trzymanie się z tyłu i używanie Nigdyruchu oraz Udręki jest bardziej opłacalne.

Gdy grasz przeciw

  • Swain może z łatwością osłabić pojedynczego wroga. Koordynuj zasadzki ze swoimi sojusznikami.
  • Wysoka mobilność kontruje wszystkie podstawowe umiejętności Swaina: odsuń się od Kruka, aby pozbyć się spowolnienia; łatwiej uniknąć Nigdyruchu i obrażeń po trafieniu Udręką.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 3.6.15.

Historia
Najwcześniejsze informacje o Swainie pochodzą z notatek jednego z noxiańskich lekarzy. Według nich, Swain dotarł na oddział bez płaczu ani zażaleń, z prawą nogą złamaną w pół oraz kośćmi sterczącymi przez skórę. Mały, patrzący gniewnie ptak zdawał się przymocowany do jego ramienia. Lekarz wpatrywał się z przerażeniem, gdy młodzieniec odpowiadał z nieludzkim spokojem na pytania dotyczące jego zdrowia oraz wieku. Nawet mimo wielokrotnych trzasków, gdy piaskowe odważniki nastawiały jego piszczel, Swain nie mrugnął ani nie drgnął, nawet podczas trzaśnięcia kości strzałkowej. Odrzucił zalecenia lekarza w sprawie leczenia nogi za pomocą magii, prosząc wyłącznie o kulę, zanim się oddalił. Następne informacje pojawiły się w dokumentach noxiańskiego wojska, jednakże jasne jest, że nie są one kompletne. W normalnych warunkach, okaleczony chłopiec zostałby odrzucony przez dumne noxiańskie legiony, ale informacje wskazują, że jego pierwszym odznaczeniem była ranga oficerska. Żołnierze, którzy pod nim służyli (oraz przeżyli), pozostali pod jego rozkazami z niezłomną wiarą i lojalnością. Błyskawicznie awansował w hierarchii Najwyższego Dowództwa, często zyskując pozycję, gdy wyżsi rangą prosili o zdegradowanie, w celu dołączenia do jego jednostki. Będący przebiegłym strategiem, Swain był odznaczany po każdej stoczonej bitwie, często utykając na czele oddziałów atakujących. Jego dążenie do władzy zdawało się niepowstrzymane, do momentu gdy nagle został przeniesiony do cywila, tuż przed ioniańską inwazją - oszałamiająca decyzja, ociekająca biurokratycznym sabotażem. Jeżeli Swain był wściekły z powodu tego wydarzenia, nigdy tego nie okazał. Jego twarz była tak nieprzenikniona, że niektórzy wierzyli, że to maska ukrywająca coś potwornego. Więcej plotek dotyczyło ptaka, który nigdy nie opuszczał jego ramienia, którego imię szeptał Swain jedynie do zwierzaka. Gdy Demacia zwiększyła swoją obecność w League, Swain został natychmiast przywrócony do służby. 'Jeżeli nie utraciłeś zdolności do zadawania pytań, nie możesz pytać o możliwość oddalenia się' -Swain
Wskazówki (gdy grasz nim)
Jeżeli masz problemy z trafieniem przeciwnika Nigdyruchem, użyj Wyniszczenia, aby spowolnić wroga. Podczas pobytu w alei oceń siłę swoich przeciwników, aby być odpowiednio agresywnym za pomocą Krwiożerczego Stada. Jeżeli są silniejsi, trzymanie się z tyłu i używanie Nigdyruchu oraz Udręki jest bardziej opłacalne.
Wskazówki (gdy grasz przeciw)
Swain może z łatwością osłabić pojedynczego wroga. Koordynuj zasadzki ze swoimi sojusznikami. Wysoka mobilność kontruje wszystkie podstawowe umiejętności Swaina: odsuń się od Kruka, aby pozbyć się spowolnienia; łatwiej uniknąć Nigdyruchu i obrażeń po trafieniu Udręką.
Umiejętność bierna: nazwa
Ożywienie Padliny
Umiejętność bierna: opis
Swain regeneruje manę za każdym razem, kiedy zabije jednostkę. Ilość przywróconej many wzrasta z każdym poziome.
Wyniszczenie (Q): nazwa
Wyniszczenie
Nigdyruch (W): nazwa
Nigdyruch
Udręka (E): nazwa
Udręka
Krwiożercze Stado (R): nazwa
Krwiożercze Stado
Wyniszczenie (Q): opis
Swain wysyła kruka, by ten okaleczył wroga. Przez następne 3 sekundy cel otrzymuje obrażenia i jest spowolniony.
Nigdyruch (W): opis
Swain oznacza wybrany obszar. Po krótkiej chwili, potężne szpony łapią przeciwników, zadając im obrażenia i unieruchamiając ich.
Udręka (E): opis
Swain zaraża cel, zadając mu obrażenia w czasie oraz sprawiając, że ataki Swaina zadają ofierze większe obrażenia.
Krwiożercze Stado (R): opis
Swain przeraża przeciwników, przeobrażając się w kruka. W tym czasie inne kruki atakują do 3 wrogów w pobliżu. Każdy ptak zadaje obrażenia, przywracając Swainowi zdrowie równe połowie tych obrażeń.
Wyniszczenie (Q): czas odnowienia
8
Nigdyruch (W): czas odnowienia
18/16/14/12/10
Udręka (E): czas odnowienia
10
Krwiożercze Stado (R): czas odnowienia
8
Wyniszczenie (Q): koszt
60/70/80/90/100
Nigdyruch (W): koszt
80/90/100/110/120
Udręka (E): koszt
65/70/75/80/85
Krwiożercze Stado (R): koszt
25
Wyniszczenie (Q): zasięg
625
Nigdyruch (W): zasięg
900
Udręka (E): zasięg
625
Wyniszczenie (Q): poziomy
5
Nigdyruch (W): poziomy
5
Udręka (E): poziomy
5
Krwiożercze Stado (R): poziomy
3
Skórki
Swain, Swain z Frontu Północnego, Swain z Bilgewater i Swain Tyran
Nazwa skórki (Swain)
default
Nazwa skórki (Swain z Frontu Północnego)
Swain z Frontu Północnego
Nazwa skórki (Swain z Bilgewater)
Swain z Bilgewater
Nazwa skórki (Swain Tyran)
Swain Tyran

Historia

  1. Zmieniono w patchu 3.10.2
  2. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Wyniszczenie (Q): nazwa, Nigdyruch (W): nazwa, Udręka (E): nazwa, Krwiożercze Stado (R): nazwa, Wyniszczenie (Q): opis, Nigdyruch (W): opis, Udręka (E): opis, Krwiożercze Stado (R): opis, Wyniszczenie (Q): czas odnowienia, Nigdyruch (W): czas odnowienia, Udręka (E): czas odnowienia, Krwiożercze Stado (R): czas odnowienia, Wyniszczenie (Q): koszt, Nigdyruch (W): koszt, Udręka (E): koszt, Krwiożercze Stado (R): koszt, Wyniszczenie (Q): zasięg, Nigdyruch (W): zasięg, Udręka (E): zasięg, Wyniszczenie (Q): poziomy, Nigdyruch (W): poziomy, Udręka (E): poziomy, Krwiożercze Stado (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (50000), Nazwa skórki (50001), Nazwa skórki (50002) i Nazwa skórki (50003)
  3. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Wyniszczenie (Q): nazwa, Nigdyruch (W): nazwa, Udręka (E): nazwa, Krwiożercze Stado (R): nazwa, Wyniszczenie (Q): opis, Nigdyruch (W): opis, Udręka (E): opis, Krwiożercze Stado (R): opis, Wyniszczenie (Q): czas odnowienia, Nigdyruch (W): czas odnowienia, Udręka (E): czas odnowienia, Krwiożercze Stado (R): czas odnowienia, Wyniszczenie (Q): koszt, Nigdyruch (W): koszt, Udręka (E): koszt, Krwiożercze Stado (R): koszt, Wyniszczenie (Q): zasięg, Nigdyruch (W): zasięg, Udręka (E): zasięg, Wyniszczenie (Q): poziomy, Nigdyruch (W): poziomy, Udręka (E): poziomy i Krwiożercze Stado (R): poziomy
  4. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  5. Patche 0.151.2–0.151.101