Grafika postaci: Lux

Czempioni 8.8.2 · pl_PL

Lux

Pani Jasności

MageSupport Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 4
Magia 9
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Iluminacja

Bierna
Czary Lux, które zadają obrażenia, ściągają z celu energię przez 6 sekund. Kolejny atak Lux powoduje zapłon tej energii, zadając celowi obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

8
  • Czarodziejka Lux

  • Złodziejka Czarów Lux

  • Lux Komandoska

  • Imperialna Lux

  • Lux ze Stalowego Legionu

  • Czarodziejka Gwiazd Lux

  • Lux Mistrzyni Żywiołów

  • Księżycowa Cesarzowa Lux

Historia

Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała trzymać swoją moc w tajemnicy, by zachować stan szlachecki swojej rodziny. Niemniej jednak, optymizm i wytrwałość Lux pozwoliły jej na pogodzenie się ze swoim wyjątkowym talentem, którego teraz potajemnie używa, służąc ojczyźnie.

Tips

Gdy grasz nim

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
  • Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
  • Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.

Gdy grasz przeciw

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.
  • Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 8.7.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.9.1
  2. Patche 8.7.1–8.8.2Ostatnia Iskra (R): opis
  3. Patche 8.3.1–8.6.1Regen. zdrowia
  4. Patch 8.2.1Skórki i Nazwa skórki (99008)
  5. Patche 7.24.1–8.1.1Historia
  6. Patch 7.23.1Regen. zdrowia i Obrażenia od ataku
  7. Patch 7.22.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  8. Patche 7.15.1–7.21.1Związanie Światłem (Q): czas odnowienia
  9. Patche 7.9.1–7.14.1Odporność na magię na poziom
  10. Patche 7.7.1–7.8.1Ostatnia Iskra (R): opis
  11. Patche 7.3.1–7.6.1Zasób i Regen. zdrowia
  12. Patche 6.23.1–7.2.1Skórki i Nazwa skórki (99007)
  13. Patche 6.4.1–6.22.1Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt i Ostatnia Iskra (R): koszt
  14. Patche 5.24.1–6.3.1Zasób
  15. Patche 5.22.2–5.23.1Mana i Mana na poziom
  16. Patche 5.17.1–5.22.1Związanie Światłem (Q): koszt
  17. Patch 5.16.1Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt i Ostatnia Iskra (R): koszt
  18. Patche 5.9.1–5.15.1Skórki i Nazwa skórki (99006)
  19. Patche 4.20.1–5.8.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  20. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  21. Patche 4.5.4–4.14.2Pancerz
  22. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  23. Patch 4.2.1Role
  24. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  25. Patche 3.12.2–4.1.9Historia
  26. Patche 3.10.2–3.11.4Role
  27. Patche 3.8.1–3.9.7Ostatnia Iskra (R): zasięg
  28. Patche 3.7.1–3.7.9Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis, Ostatnia Iskra (R): opis, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Pryzmatyczna Bariera (W): czas odnowienia, Świetlista Osobliwość (E): czas odnowienia, Ostatnia Iskra (R): czas odnowienia, Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt, Ostatnia Iskra (R): koszt, Związanie Światłem (Q): zasięg, Pryzmatyczna Bariera (W): zasięg, Świetlista Osobliwość (E): zasięg, Ostatnia Iskra (R): zasięg, Związanie Światłem (Q): poziomy, Pryzmatyczna Bariera (W): poziomy, Świetlista Osobliwość (E): poziomy, Ostatnia Iskra (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (99000), Nazwa skórki (99001), Nazwa skórki (99002), Nazwa skórki (99003), Nazwa skórki (99004) i Nazwa skórki (99005)
  29. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Szybkość ruchu, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis, Ostatnia Iskra (R): opis, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Pryzmatyczna Bariera (W): czas odnowienia, Świetlista Osobliwość (E): czas odnowienia, Ostatnia Iskra (R): czas odnowienia, Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt, Ostatnia Iskra (R): koszt, Związanie Światłem (Q): zasięg, Pryzmatyczna Bariera (W): zasięg, Świetlista Osobliwość (E): zasięg, Ostatnia Iskra (R): zasięg, Związanie Światłem (Q): poziomy, Pryzmatyczna Bariera (W): poziomy, Świetlista Osobliwość (E): poziomy i Ostatnia Iskra (R): poziomy
  30. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  31. Patche 0.151.2–0.151.101