Grafika postaci: Lee Sin

Czempioni 8.5.2 · pl_PL

Lee Sin

Ślepy Mnich

FighterAssassin Zasób: Energia
Atak 8
Obrona 5
Magia 3
Trudność 6

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Grad Ciosów

Bierna
Po użyciu umiejętności przez Lee Sina, jego 2 następne ataki wykonywane są z premią 40% do prędkości ataku i przywracają mu 20/10 pkt. energii.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

8
  • Tradycyjny Lee Sin

  • Akolita Lee Sin

  • Lee Sin Smocza Pięść

  • Tajski Bokser Lee Sin

  • Basenowy Lee Sin

  • SKT T1 Lee Sin

  • Lee Sin Bokser

  • Lee Sin Boska Pięść

Historia

Mistrz sztuk walki Ionii, Lee Sin, jest kierującym się zasadami wojownikiem, który czerpie z esencji duszy smoka, by stawić czoła wszelkim wyzwaniom. Chociaż stracił wzrok wiele lat temu, ten mnich-wojownik poświęca swoje życie, by bronić swoją ojczyznę przed wszystkimi, którzy chcieliby zakłócić jej spokój. Wrogowie, którzy zlekceważą jego oddany medytacji sposób bycia, boleśnie przekonają się o sile jego płonących pięści i kopnięć z półobrotu.

Tips

Gdy grasz nim

  • Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.
  • Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.
  • Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli).

Gdy grasz przeciw

  • Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, starajcie nie trzymać się w grupie.
  • Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.
  • Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 8.3.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 8.6.1
  2. Patche 8.3.1–8.5.2Regen. zdrowia
  3. Patche 7.23.1–8.2.1Historia
  4. Patch 7.22.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  5. Patche 7.11.1–7.21.1Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): opis, Osłona / Żelazna Wola (W): opis i Nawałnica / Okaleczenie (E): opis
  6. Patch 7.10.1Szybkość ruchu, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): opis, Osłona / Żelazna Wola (W): opis, Nawałnica / Okaleczenie (E): opis i Smoczy Gniew (R): czas odnowienia
  7. Patche 7.7.1–7.9.2Skórki i Nazwa skórki (64011)
  8. Patche 7.3.1–7.6.1Regen. zdrowia
  9. Patch 7.2.1Nawałnica / Okaleczenie (E): opis
  10. Patche 6.17.1–7.1.1Osłona / Żelazna Wola (W): opis
  11. Patche 6.10.1–6.16.2Osłona / Żelazna Wola (W): opis
  12. Patche 5.16.1–6.9.1Umiejętność bierna: opis
  13. Patche 5.10.1–5.15.1Skórki i Nazwa skórki (64010)
  14. Patche 4.20.1–5.9.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz i Odporność na magię
  15. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność i Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): opis
  16. Patche 4.13.1–4.14.2Regen. zdrowia i Nawałnica / Okaleczenie (E): opis
  17. Patche 4.6.3–4.12.2Skórki i Nazwa skórki (64006)
  18. Patch 4.5.4Pancerz i Osłona / Żelazna Wola (W): czas odnowienia
  19. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  20. Patch 4.2.1Role
  21. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  22. Patche 3.15.2–4.1.9Historia, Wskazówki (gdy grasz nim) i Osłona / Żelazna Wola (W): opis
  23. Patche 3.14.23–3.14.41Skórki, Nazwa skórki (64001), Nazwa skórki (64002), Nazwa skórki (64003), Nazwa skórki (64004) i Nazwa skórki (64005)
  24. Patche 3.14.13–3.14.22Skórki, Nazwa skórki (64001), Nazwa skórki (64002), Nazwa skórki (64003), Nazwa skórki (64004) i Nazwa skórki (64005)
  25. Patche 3.13.1–3.14.12Nawałnica / Okaleczenie (E): zasięg
  26. Patche 3.12.2–3.12.37Nawałnica / Okaleczenie (E): opis
  27. Patche 3.11.2–3.11.4Skórki i Nazwa skórki (64005)
  28. Patche 3.10.2–3.10.6Role i Profil: Trudność
  29. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): nazwa, Osłona / Żelazna Wola (W): nazwa, Nawałnica / Okaleczenie (E): nazwa, Smoczy Gniew (R): nazwa, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): opis, Osłona / Żelazna Wola (W): opis, Nawałnica / Okaleczenie (E): opis, Smoczy Gniew (R): opis, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): czas odnowienia, Osłona / Żelazna Wola (W): czas odnowienia, Nawałnica / Okaleczenie (E): czas odnowienia, Smoczy Gniew (R): czas odnowienia, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): koszt, Osłona / Żelazna Wola (W): koszt, Nawałnica / Okaleczenie (E): koszt, Smoczy Gniew (R): koszt, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): zasięg, Osłona / Żelazna Wola (W): zasięg, Nawałnica / Okaleczenie (E): zasięg, Smoczy Gniew (R): zasięg, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): poziomy, Osłona / Żelazna Wola (W): poziomy, Nawałnica / Okaleczenie (E): poziomy, Smoczy Gniew (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (64000), Nazwa skórki (64001), Nazwa skórki (64002), Nazwa skórki (64003) i Nazwa skórki (64004)
  30. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): nazwa, Osłona / Żelazna Wola (W): nazwa, Nawałnica / Okaleczenie (E): nazwa, Smoczy Gniew (R): nazwa, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): opis, Osłona / Żelazna Wola (W): opis, Nawałnica / Okaleczenie (E): opis, Smoczy Gniew (R): opis, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): czas odnowienia, Osłona / Żelazna Wola (W): czas odnowienia, Nawałnica / Okaleczenie (E): czas odnowienia, Smoczy Gniew (R): czas odnowienia, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): koszt, Osłona / Żelazna Wola (W): koszt, Nawałnica / Okaleczenie (E): koszt, Smoczy Gniew (R): koszt, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): zasięg, Osłona / Żelazna Wola (W): zasięg, Nawałnica / Okaleczenie (E): zasięg, Smoczy Gniew (R): zasięg, Fala Dźwięku / Uderzenie Rezonansu (Q): poziomy, Osłona / Żelazna Wola (W): poziomy, Nawałnica / Okaleczenie (E): poziomy i Smoczy Gniew (R): poziomy
  31. Patche 0.153.2–0.154.3Osłona / Żelazna Wola (W): opis
  32. Patche 0.152.55–0.152.115Szybkość ruchu
  33. Patche 0.151.2–0.151.101