Grafika postaci: Nidalee

Czempioni 5.2.2 · pl_PL

Nidalee

Zwierzęca Łowczyni

AssassinFighter Zasób: Mana
Atak 5
Obrona 4
Magia 7
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Grasowanie

Bierna
Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 10% na 2 sekundy. Premia zostaje zwiększona do 30%, gdy kieruje się w stronę widocznych wrogich bohaterów, znajdujących się w zasięgu do 5500 jednostek.

Trafienie wrogiego bohatera Rzutem Oszczepem lub Pułapką sprawia, że Nidalee zaczyna Polować na te cele, ujawniając je na 4 sekundy. W tym czasie prędkość ruchu Nidalee zwiększa się o 10% (o 30%, gdy biegnie w stronę celu polowania), a jej pierwsze Dobijanie i Sus zostają wzmocnione przeciwko nim.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

7
  • Śnieżna Nidalee

  • Lamparcia Nidalee

  • Pokojówka Nidalee

  • Nidalee Faraon

  • Czarująca Nidalee

  • Nidalee Łowczyni Głów

  • Nidalee z Walczących Królestw

Historia

Niewielu osadników, a co dopiero bohaterów, zamieszkuje przeklęte i niebezpieczne ziemie na południe od Great Barrier. Większa część tych terenów nadal nosi znamiona Runes Wars, a w szczególności tajemnicze lasy Kumungu Jungle. W tych osobliwych okolicach leżą zapomniane skarby. Wielu śmiałków ryzykowało utratę życia lub kończyn, żeby je odnaleźć. Bohaterka znana jako Nidalee była jedynie małą dziewczynką, która wraz z rodzicami poszukiwała skarbu, gdy zgubili drogę w gęstej i deszczowej dżungli. Okazało się, że to nieprzyjazne środowisko, a Nidalee patrzyła, jak na jej oczach rodzice w agonii umierali na tajemniczą i niebezpieczną zarazę.

Dziecko nie ma najmniejszych szans na przetrwanie w takiej okrutnej dżungli, lecz mimo to, Nidalee się to powiodło. Jej młodzieńcza niewinność i naiwność wzbudziły litość w okolicznych bestiach. Została ostatecznie przygarnięta przez rodzinę pum, które wychowały ją jak jednego ze swoich. Dorastając, przyswajała magię, kryjącą się w dzikich gęstwinach. Wyrosła ponad swą ludzką naturę i moc kocich cech. Pewnego dnia jej życie uległo zmianie. Stała nad rozszarpanymi szczątkami grupy drwali i postanowiła wrócić do tak zwanej cywilizacji, żeby dołączyć do League of Legends i walczyć w obronie lasów, chroniąc je zarówno przed Demacią, jak i Noxus.

Kocia rodzina Nidalee nauczyła ją zaciekle walczyć, używając zębów i pazurów. Jej kocie wdzięki mogą być pociągające, lecz pamiętaj, że nie jest miłym kotkiem.

Tips

Gdy grasz nim

  • Wykorzystuj przewagę, którą stwarzają zarośla! Wchodzenie i wychodzenie z zarośli może znacznie zmienić twoją skuteczność w walce.
  • Zaczynaj walki drużynowe od nękania przeciwników Rzutem Oszczepem, a następnie zamień się w pumę i zacznij ścigać Ofiary.
  • Pułapka zadaje obrażenia zależne od aktualnego zdrowia celu. Rozmieść je, zanim rozpoczną się walki podczas oblężeń, aby pomóc swojej drużynie w zadawaniu obrażeń.

Gdy grasz przeciw

  • Nidalee może Polować tylko na cele, które trafi Rzutem Oszczepem lub Pułapką. Uniknięcie tych umiejętności sprawi, że nie będzie mogła zadać dalszych obrażeń.
  • Rzut Oszczepem powoduje więcej obrażeń im dalej cel się znajduje. Jeżeli Nidalee jest daleko, uniknięcie go jest konieczne.
  • Dobijanie zadaje olbrzymie obrażenia celom, na które poluje Nidalee, ale musi ona znajdować się blisko. Zachowaj efekty ograniczenia kontroli lub umiejętności ochronne, gdy się do ciebie zbliży.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 5.2.1.

Nazwa skórki (Nidalee z Walczących Królestw)
game_character_skin_displayname_Nidalee_7 → Nidalee z Walczących Królestw

Historia

  1. Zmieniono w patchu 5.7.1
  2. Patche 5.2.2–5.6.2Nazwa skórki (76007)
  3. Patch 5.2.1Umiejętność bierna: opis, Skórki i Nazwa skórki (76007)
  4. Patche 4.20.1–5.1.2Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Resource regen, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  5. Patche 4.18.1–4.19.3Pierwotna Moc / Zamach (E): czas odnowienia
  6. Patch 4.17.1Obrażenia od ataku i Umiejętność bierna: opis
  7. Patche 4.15.1–4.16.1Profil: Trudność
  8. Patch 4.14.2Role
  9. Patch 4.13.1Pierwotna Moc / Zamach (E): opis
  10. Patche 4.12.1–4.12.2Umiejętność bierna: opis
  11. Patch 4.11.3Zdrowie, Pancerz, Umiejętność bierna: opis, Pułapka / Sus (W): czas odnowienia i Pierwotna Moc / Zamach (E): koszt
  12. Patche 4.10.2–4.10.7Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Pułapka / Sus (W): opis, Pierwotna Moc / Zamach (E): opis, Postać Pumy (R): opis, Pułapka / Sus (W): czas odnowienia, Postać Pumy (R): czas odnowienia, Pułapka / Sus (W): koszt i Postać Pumy (R): poziomy
  13. Patche 4.5.4–4.9.1Pancerz i Pułapka / Sus (W): opis
  14. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  15. Patch 4.2.1Role
  16. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  17. Patche 3.15.2–4.1.9Wskazówki (gdy grasz przeciw)
  18. Patche 3.12.2–3.14.41Pułapka / Sus (W): opis
  19. Patche 3.11.2–3.11.4Pułapka / Sus (W): opis
  20. Patche 3.10.2–3.10.6Role
  21. Patche 3.8.1–3.9.7Role
  22. Patch 3.7.9Role
  23. Patche 3.7.1–3.7.2Historia, Role, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): nazwa, Pułapka / Sus (W): nazwa, Pierwotna Moc / Zamach (E): nazwa, Postać Pumy (R): nazwa, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): opis, Pułapka / Sus (W): opis, Pierwotna Moc / Zamach (E): opis, Postać Pumy (R): opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): czas odnowienia, Pułapka / Sus (W): czas odnowienia, Pierwotna Moc / Zamach (E): czas odnowienia, Postać Pumy (R): czas odnowienia, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): koszt, Pułapka / Sus (W): koszt, Pierwotna Moc / Zamach (E): koszt, Postać Pumy (R): koszt, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): zasięg, Pułapka / Sus (W): zasięg, Pierwotna Moc / Zamach (E): zasięg, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): poziomy, Pułapka / Sus (W): poziomy, Pierwotna Moc / Zamach (E): poziomy, Postać Pumy (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (76000), Nazwa skórki (76001), Nazwa skórki (76002), Nazwa skórki (76003), Nazwa skórki (76004), Nazwa skórki (76005) i Nazwa skórki (76006)
  24. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Odporność na magię na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): nazwa, Pułapka / Sus (W): nazwa, Pierwotna Moc / Zamach (E): nazwa, Postać Pumy (R): nazwa, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): opis, Pułapka / Sus (W): opis, Pierwotna Moc / Zamach (E): opis, Postać Pumy (R): opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): czas odnowienia, Pułapka / Sus (W): czas odnowienia, Pierwotna Moc / Zamach (E): czas odnowienia, Postać Pumy (R): czas odnowienia, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): koszt, Pułapka / Sus (W): koszt, Pierwotna Moc / Zamach (E): koszt, Postać Pumy (R): koszt, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): zasięg, Pułapka / Sus (W): zasięg, Pierwotna Moc / Zamach (E): zasięg, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): poziomy, Pułapka / Sus (W): poziomy, Pierwotna Moc / Zamach (E): poziomy i Postać Pumy (R): poziomy
  25. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  26. Patche 0.151.2–0.151.101