Grafika postaci: Nidalee

Czempioni 3.7.1 · pl_PL

Nidalee

Zwierzęca Łowczyni

SupportPusherMeleeRanged Zasób: Mana
Atak 5
Obrona 4
Magia 7
Trudność 7

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Grasowanie

Bierna
Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 15% na 2 sekundy.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Śnieżna Nidalee

  • Lamparcia Nidalee

  • Pokojówka Nidalee

  • Nidalee Faraon

  • Czarująca Nidalee

  • Nidalee Łowczyni Głów

Historia

Niewielu osadników, a co dopiero bohaterów, zamieszkuje przeklęte i niebezpieczne ziemie na południe od Great Barrier. Większa część tych terenów nadal nosi znamiona Runes Wars, a w szczególności tajemnicze lasy Kumungu Jungle. W tych osobliwych okolicach leżą zapomniane skarby. Wielu śmiałków ryzykowało utratę życia lub kończyn, żeby je odnaleźć. Bohaterka znana jako Nidalee była jedynie małą dziewczynką, która wraz z rodzicami poszukiwała skarbu, gdy zgubili drogę w gęstej i deszczowej dżungli. Okazało się, że to nieprzyjazne środowisko, a Nidalee patrzyła, jak na jej oczach rodzice w agonii umierali na tajemniczą i niebezpieczną zarazę.

Dziecko nie ma najmniejszych szans na przetrwanie w takiej okrutnej dżungli, lecz mimo to, Nidalee się to powiodło. Jej młodzieńcza niewinność i naiwność wzbudziły litość w okolicznych bestiach. Została ostatecznie przygarnięta przez rodzinę pum, które wychowały ją jak jednego ze swoich. Dorastając, przyswajała magię, kryjącą się w dzikich gęstwinach. Wyrosła ponad swą ludzką naturę i moc kocich cech. Pewnego dnia jej życie uległo zmianie. Stała nad rozszarpanymi szczątkami grupy drwali i postanowiła wrócić do tak zwanej cywilizacji, żeby dołączyć do League of Legends i walczyć w obronie lasów, chroniąc je zarówno przed Demacią, jak i Noxus.

Kocia rodzina Nidalee nauczyła ją zaciekle walczyć, używając zębów i pazurów. Jej kocie wdzięki mogą być pociągające, lecz pamiętaj, że nie jest miłym kotkiem.

Tips

Gdy grasz nim

  • Wykorzystuj przewagę, którą stwarzają zarośla! Wchodzenie i wychodzenie z zarośli zwiększy twoją skuteczność w walce.
  • W czasie walk drużynowych nękaj przeciwników Rzutem Oszczepem, a gdy próbują uciekać, zmień się w pumę, aby ułatwić pościg.
  • Umiejętności pumy nic nie kosztują, dzięki czemu długo możesz mieć maksymalną liczbę ładunków Ostrza Gniewu Guinsoo.

Gdy grasz przeciw

  • Pułapki Nidalee są trudne do zobaczenia, ale są widoczne dla obu drużyn.
  • Rzut Oszczepem zadaje więcej obrażeń im dalej cel się znajduje. Jeżeli Nidalee jest daleko, uniknięcie go jest konieczne.
  • Bardzo trudno jest dogonić Nidalee, gdy oddala Susami. Bądź bardzo ostrożny podczas pościgów.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 3.6.15.

Historia
Niewielu osadników, a co dopiero bohaterów, zamieszkuje przeklęte i niebezpieczne ziemie na południe od Great Barrier. Większa część tych terenów nadal nosi znamiona Runes Wars, a w szczególności tajemnicze lasy Kumungu Jungle. W tych osobliwych okolicach leżą zapomniane skarby. Wielu śmiałków ryzykowało utratę życia lub kończyn, żeby je odnaleźć. Bohaterka znana jako Nidalee była jedynie małą dziewczynką, która wraz z rodzicami poszukiwała skarbu, gdy zgubili drogę w gęstej i deszczowej dżungli. Okazało się, że to nieprzyjazne środowisko, a Nidalee patrzyła, jak na jej oczach rodzice w agonii umierali na tajemniczą i niebezpieczną zarazę. Dziecko nie ma najmniejszych szans na przetrwanie w takiej okrutnej dżungli, lecz mimo to, Nidalee się to powiodło. Jej młodzieńcza niewinność i naiwność wzbudziły litość w okolicznych bestiach. Została ostatecznie przygarnięta przez rodzinę pum, które wychowały ją jak jednego ze swoich. Dorastając, przyswajała magię, kryjącą się w dzikich gęstwinach. Wyrosła ponad swą ludzką naturę i moc kocich cech. Pewnego dnia jej życie uległo zmianie. Stała nad rozszarpanymi szczątkami grupy drwali i postanowiła wrócić do tak zwanej cywilizacji, żeby dołączyć do League of Legends i walczyć w obronie lasów, chroniąc je zarówno przed Demacią, jak i Noxus. Kocia rodzina Nidalee nauczyła ją zaciekle walczyć, używając zębów i pazurów. Jej kocie wdzięki mogą być pociągające, lecz pamiętaj, że nie jest miłym kotkiem.
Role
Support i Pusher → Support, Pusher, Melee i Ranged
Wskazówki (gdy grasz nim)
Wykorzystuj przewagę, którą stwarzają zarośla! Wchodzenie i wychodzenie z zarośli zwiększy twoją skuteczność w walce. W czasie walk drużynowych nękaj przeciwników Rzutem Oszczepem, a gdy próbują uciekać, zmień się w pumę, aby ułatwić pościg. Umiejętności pumy nic nie kosztują, dzięki czemu długo możesz mieć maksymalną liczbę ładunków Ostrza Gniewu Guinsoo.
Wskazówki (gdy grasz przeciw)
Pułapki Nidalee są trudne do zobaczenia, ale są widoczne dla obu drużyn. Rzut Oszczepem zadaje więcej obrażeń im dalej cel się znajduje. Jeżeli Nidalee jest daleko, uniknięcie go jest konieczne. Bardzo trudno jest dogonić Nidalee, gdy oddala Susami. Bądź bardzo ostrożny podczas pościgów.
Umiejętność bierna: nazwa
Grasowanie
Umiejętność bierna: opis
Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 15% na 2 sekundy.
Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): nazwa
Rzut Oszczepem / Dobijanie
Pułapka / Sus (W): nazwa
Pułapka / Sus
Pierwotna Moc / Zamach (E): nazwa
Pierwotna Moc / Zamach
Postać Pumy (R): nazwa
Postać Pumy
Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): opis
W ludzkiej formie Nidalee ciska kolczastym oszczepem, który zadaje tym większe obrażenia, im dalej poleci. Jako puma zaś jej następny atak będzie próbą śmiertelnego zranienia przeciwnika i zadaje większe obrażenia w zależności od tego, ile życia zostało wrogowi.
Pułapka / Sus (W): opis
W ludzkiej formie Nidalee umieszcza pułapkę na nieuważnych przeciwników. Po uruchomieniu pułapka odkrywa cel i obniża pancerz oraz odporność na magię na 12 sekund. Jako puma skacze do przodu, zadając obrażenia przy lądowaniu. Na umiejętność tę nie wpływa zmniejszenie czasu odnowienia.
Pierwotna Moc / Zamach (E): opis
W ludzkiej formie, Nidalee wykorzystuję drzemiącego w niej ducha pumy, by uzdrowić swych sojuszników i na pewien czas zwiększyć ich prędkość ataku. Jako puma rzuca się z pazurami na przeciwników znajdujących się przed nią.
Postać Pumy (R): opis
Nidalee zmienia się w kuguara, zyskując nowe umiejętności oraz zwiększoną prędkość ruchu.
Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): czas odnowienia
6
Pułapka / Sus (W): czas odnowienia
0
Pierwotna Moc / Zamach (E): czas odnowienia
0
Postać Pumy (R): czas odnowienia
0
Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): koszt
50/60/70/80/90
Pułapka / Sus (W): koszt
60/75/90/105/120
Pierwotna Moc / Zamach (E): koszt
60/80/100/120/140
Postać Pumy (R): koszt
0
Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): zasięg
1500
Pułapka / Sus (W): zasięg
900
Pierwotna Moc / Zamach (E): zasięg
600
Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): poziomy
5
Pułapka / Sus (W): poziomy
5
Pierwotna Moc / Zamach (E): poziomy
5
Postać Pumy (R): poziomy
3
Skórki
Nidalee, Śnieżna Nidalee, Lamparcia Nidalee, Pokojówka Nidalee, Nidalee Faraon, Czarująca Nidalee i Nidalee Łowczyni Głów
Nazwa skórki (Nidalee)
default
Nazwa skórki (Śnieżna Nidalee)
Śnieżna Nidalee
Nazwa skórki (Lamparcia Nidalee)
Lamparcia Nidalee
Nazwa skórki (Pokojówka Nidalee)
Pokojówka Nidalee
Nazwa skórki (Nidalee Faraon)
Nidalee Faraon
Nazwa skórki (Czarująca Nidalee)
Czarująca Nidalee
Nazwa skórki (Nidalee Łowczyni Głów)
Nidalee Łowczyni Głów

Historia

  1. Zmieniono w patchu 3.7.9
  2. Patche 3.7.1–3.7.2Historia, Role, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): nazwa, Pułapka / Sus (W): nazwa, Pierwotna Moc / Zamach (E): nazwa, Postać Pumy (R): nazwa, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): opis, Pułapka / Sus (W): opis, Pierwotna Moc / Zamach (E): opis, Postać Pumy (R): opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): czas odnowienia, Pułapka / Sus (W): czas odnowienia, Pierwotna Moc / Zamach (E): czas odnowienia, Postać Pumy (R): czas odnowienia, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): koszt, Pułapka / Sus (W): koszt, Pierwotna Moc / Zamach (E): koszt, Postać Pumy (R): koszt, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): zasięg, Pułapka / Sus (W): zasięg, Pierwotna Moc / Zamach (E): zasięg, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): poziomy, Pułapka / Sus (W): poziomy, Pierwotna Moc / Zamach (E): poziomy, Postać Pumy (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (76000), Nazwa skórki (76001), Nazwa skórki (76002), Nazwa skórki (76003), Nazwa skórki (76004), Nazwa skórki (76005) i Nazwa skórki (76006)
  3. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Odporność na magię na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): nazwa, Pułapka / Sus (W): nazwa, Pierwotna Moc / Zamach (E): nazwa, Postać Pumy (R): nazwa, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): opis, Pułapka / Sus (W): opis, Pierwotna Moc / Zamach (E): opis, Postać Pumy (R): opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): czas odnowienia, Pułapka / Sus (W): czas odnowienia, Pierwotna Moc / Zamach (E): czas odnowienia, Postać Pumy (R): czas odnowienia, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): koszt, Pułapka / Sus (W): koszt, Pierwotna Moc / Zamach (E): koszt, Postać Pumy (R): koszt, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): zasięg, Pułapka / Sus (W): zasięg, Pierwotna Moc / Zamach (E): zasięg, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): poziomy, Pułapka / Sus (W): poziomy, Pierwotna Moc / Zamach (E): poziomy i Postać Pumy (R): poziomy
  4. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  5. Patche 0.151.2–0.151.101