PL

Patch & language

Grafika postaci: Nidalee

Czempioni 3.15.2 · pl_PL

Nidalee

Zwierzęca Łowczyni

Assassin Zasób: Mana
Atak 5
Obrona 4
Magia 7
Trudność 7

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Grasowanie

Bierna
Poruszanie się przez zarośla zwiększa prędkość ruchu Nidalee o 15% na 2 sekundy.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

6
  • Śnieżna Nidalee

  • Lamparcia Nidalee

  • Pokojówka Nidalee

  • Nidalee Faraon

  • Czarująca Nidalee

  • Nidalee Łowczyni Głów

Historia

Niewielu osadników, a co dopiero bohaterów, zamieszkuje przeklęte i niebezpieczne ziemie na południe od Great Barrier. Większa część tych terenów nadal nosi znamiona Runes Wars, a w szczególności tajemnicze lasy Kumungu Jungle. W tych osobliwych okolicach leżą zapomniane skarby. Wielu śmiałków ryzykowało utratę życia lub kończyn, żeby je odnaleźć. Bohaterka znana jako Nidalee była jedynie małą dziewczynką, która wraz z rodzicami poszukiwała skarbu, gdy zgubili drogę w gęstej i deszczowej dżungli. Okazało się, że to nieprzyjazne środowisko, a Nidalee patrzyła, jak na jej oczach rodzice w agonii umierali na tajemniczą i niebezpieczną zarazę.

Dziecko nie ma najmniejszych szans na przetrwanie w takiej okrutnej dżungli, lecz mimo to, Nidalee się to powiodło. Jej młodzieńcza niewinność i naiwność wzbudziły litość w okolicznych bestiach. Została ostatecznie przygarnięta przez rodzinę pum, które wychowały ją jak jednego ze swoich. Dorastając, przyswajała magię, kryjącą się w dzikich gęstwinach. Wyrosła ponad swą ludzką naturę i moc kocich cech. Pewnego dnia jej życie uległo zmianie. Stała nad rozszarpanymi szczątkami grupy drwali i postanowiła wrócić do tak zwanej cywilizacji, żeby dołączyć do League of Legends i walczyć w obronie lasów, chroniąc je zarówno przed Demacią, jak i Noxus.

Kocia rodzina Nidalee nauczyła ją zaciekle walczyć, używając zębów i pazurów. Jej kocie wdzięki mogą być pociągające, lecz pamiętaj, że nie jest miłym kotkiem.

Tips

Gdy grasz nim

  • Wykorzystuj przewagę, którą stwarzają zarośla! Wchodzenie i wychodzenie z zarośli zwiększy twoją skuteczność w walce.
  • W czasie walk drużynowych nękaj przeciwników Rzutem Oszczepem, a gdy próbują uciekać, zmień się w pumę, aby ułatwić pościg.
  • Umiejętności pumy nic nie kosztują, dzięki czemu długo możesz mieć maksymalną liczbę ładunków Ostrza Gniewu Guinsoo.

Gdy grasz przeciw

  • Pułapki Nidalee są trudne do zobaczenia, ale są widoczne dla obu drużyn.
  • Rzut Oszczepem zadaje więcej obrażeń im dalej cel się znajduje. Jeżeli Nidalee jest daleko, uniknięcie go jest konieczne.
  • Bardzo trudno jest dogonić Nidalee, gdy oddala się przy pomocy Susów. Bądź bardzo ostrożny podczas pościgów.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 3.14.41.

Wskazówki (gdy grasz przeciw)
Pułapki Nidalee są trudne do zobaczenia, ale są widoczne dla obu drużyn. Rzut Oszczepem zadaje więcej obrażeń im dalej cel się znajduje. Jeżeli Nidalee jest daleko, uniknięcie go jest konieczne. Bardzo trudno jest dogonić Nidalee, gdy oddala Susamisię przy pomocy Susów. Bądź bardzo ostrożny podczas pościgów.

Historia

  1. Zmieniono w patchu 4.1.13
  2. Patche 3.15.2–4.1.9Wskazówki (gdy grasz przeciw)
  3. Patche 3.12.2–3.14.41Pułapka / Sus (W): opis
  4. Patche 3.11.2–3.11.4Pułapka / Sus (W): opis
  5. Patche 3.10.2–3.10.6Role
  6. Patche 3.8.1–3.9.7Role
  7. Patch 3.7.9Role
  8. Patche 3.7.1–3.7.2Historia, Role, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): nazwa, Pułapka / Sus (W): nazwa, Pierwotna Moc / Zamach (E): nazwa, Postać Pumy (R): nazwa, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): opis, Pułapka / Sus (W): opis, Pierwotna Moc / Zamach (E): opis, Postać Pumy (R): opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): czas odnowienia, Pułapka / Sus (W): czas odnowienia, Pierwotna Moc / Zamach (E): czas odnowienia, Postać Pumy (R): czas odnowienia, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): koszt, Pułapka / Sus (W): koszt, Pierwotna Moc / Zamach (E): koszt, Postać Pumy (R): koszt, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): zasięg, Pułapka / Sus (W): zasięg, Pierwotna Moc / Zamach (E): zasięg, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): poziomy, Pułapka / Sus (W): poziomy, Pierwotna Moc / Zamach (E): poziomy, Postać Pumy (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (76000), Nazwa skórki (76001), Nazwa skórki (76002), Nazwa skórki (76003), Nazwa skórki (76004), Nazwa skórki (76005) i Nazwa skórki (76006)
  9. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Odporność na magię na poziom, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): nazwa, Pułapka / Sus (W): nazwa, Pierwotna Moc / Zamach (E): nazwa, Postać Pumy (R): nazwa, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): opis, Pułapka / Sus (W): opis, Pierwotna Moc / Zamach (E): opis, Postać Pumy (R): opis, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): czas odnowienia, Pułapka / Sus (W): czas odnowienia, Pierwotna Moc / Zamach (E): czas odnowienia, Postać Pumy (R): czas odnowienia, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): koszt, Pułapka / Sus (W): koszt, Pierwotna Moc / Zamach (E): koszt, Postać Pumy (R): koszt, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): zasięg, Pułapka / Sus (W): zasięg, Pierwotna Moc / Zamach (E): zasięg, Rzut Oszczepem / Dobijanie (Q): poziomy, Pułapka / Sus (W): poziomy, Pierwotna Moc / Zamach (E): poziomy i Postać Pumy (R): poziomy
  10. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  11. Patche 0.151.2–0.151.101