PL

Patch & language

Grafika postaci: Rengar

Czempioni 16.2.1 · pl_PL

Rengar

Łowca

AssassinFighter Zasób: Zaciekłość
Atak 7
Obrona 4
Magia 2
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Niewidoczny Drapieżnik

Bierna
Będąc w zaroślach, Rengar skacze na cel i wykonuje atak podstawowy.

Rengar tworzy Zaciekłość za każdym razem, gdy użyje jakiejś umiejętności. Gdy Zaciekłość osiągnie maksimum, jego kolejna umiejętność zostanie wzmocniona.

Zabicie wrogiego bohatera dodaje trofeum do Kościanego Naszyjnika Rengara i zapewnia dodatkowe obrażenia od ataku.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

8
  • Rengar Łowca Głów

  • Nocny Łowca Rengar

  • SSW Rengar

  • Mecha Rengar

  • Śliczny Kotek Rengar

  • Rengar Strażnik Pustyni

  • Strażnik Rengar

  • Demon Ulicy Rengar

Historia

Rengar to dziki vastajański łowca trofeów, który żyje dla polowań na niebezpieczne stworzenia. Przemierza świat w poszukiwaniu najstraszniejszych bestii, jakie może znaleźć. Szczególnie zależy mu na śladach Kha'Zixa, stworzenia z Pustki, które pozbawiło go oka. Rengar nie śledzi ofiar ze względu na pożywienie czy chwałę, ale dla samego piękna pościgu.

Tips

Gdy grasz nim

  • Używaj superumiejętności Rengara do zabijania ważnych celów w walkach drużynowych i potyczkach.
  • Potęga Rengara zależna jest od wzmocnionych umiejętności, których używa w odpowiedniej chwili - przemyśl swoją decyzję!
  • Pamiętaj, by gonić przeciwników przez zarośla, by wykorzystać bierną umiejętność Rengara.

Gdy grasz przeciw

  • Rengar otrzymuje wzmocnienie umiejętności, gdy wypełni się jego pasek wściekłości. Staraj się walczyć z nim, gdy pasek jest naładowany w niewielkim stopniu.
  • Bierna umiejętność Rengara pozwala mu wyskakiwać z zarośli, więc unikaj walki z nim w ich okolicach.
  • Kiedy Rengar dysponuje kamuflażem ze swojej superumiejętności, nad najbliższym wrogim bohaterem pojawi wskaźnik.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 15.11.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 16.5.1
  2. Patche 15.11.1–16.4.1Zew Łowów (R): czas odnowienia
  3. Patche 14.7.1–15.10.1Dzikość (Q): opis
  4. Patche 14.3.1–14.6.1Zdrowie
  5. Patche 13.18.1–14.2.1Skórki i Nazwa skórki (107040)
  6. Patche 13.14.1–13.17.1Regen. zdrowia
  7. Patche 12.16.1–13.13.1Umiejętność bierna: opis
  8. Patche 12.14.1–12.15.1Umiejętność bierna: opis
  9. Patche 12.11.1–12.13.1Zdrowie i Zew Łowów (R): czas odnowienia
  10. Patch 12.10.1Zdrowie, Zdrowie na poziom, Pancerz na poziom i Odporność na magię na poziom
  11. Patche 12.2.1–12.9.1Umiejętność bierna: opis i Zew Łowów (R): opis
  12. Patche 11.15.1–12.1.1Skórki i Nazwa skórki (107030)
  13. Patche 11.1.1–11.14.1Odporność na magię
  14. Patche 10.12.1–10.25.1Umiejętność bierna: opis
  15. Patche 10.1.1–10.11.1Skórki i Nazwa skórki (107023)
  16. Patche 9.6.1–9.24.2Skórki i Nazwa skórki (107015)
  17. Patche 8.23.1–9.5.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  18. Patche 8.17.1–8.22.1Zew Łowów (R): czas odnowienia
  19. Patche 8.12.1–8.16.1Zew Łowów (R): opis
  20. Patche 8.7.1–8.11.1Obrażenia od ataku
  21. Patch 8.6.1Dzikość (Q): opis
  22. Patche 8.5.1–8.5.2Zew Łowów (R): zasięg
  23. Patch 8.4.1Zdrowie, Obrażenia od ataku, Obrażenia od ataku na poziom i Zew Łowów (R): zasięg
  24. Patche 7.23.1–8.3.1Historia
  25. Patch 7.22.1Obrażenia od ataku, Pancerz, Skórki i Nazwa skórki (107008)
  26. Patche 7.18.1–7.21.1Pancerz
  27. Patche 7.5.1–7.17.2Pancerz
  28. Patche 7.3.1–7.4.3Bitewny Ryk (W): opis
  29. Patche 6.24.1–7.2.1Obrażenia od ataku na poziom
  30. Patche 6.22.1–6.23.1Regen. zdrowia, Mana, Obrażenia od ataku, Regen. zdrowia na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia, Dzikość (Q): zasięg i Bitewny Ryk (W): zasięg
  31. Patche 6.13.1–6.21.1Umiejętność bierna: opis
  32. Patche 6.4.1–6.12.1Dzikość (Q): zasięg
  33. Patche 6.2.1–6.3.1Zew Łowów (R): opis
  34. Patche 5.9.1–6.1.1Skórki i Nazwa skórki (107003)
  35. Patche 4.20.1–5.8.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz i Odporność na magię
  36. Patch 4.19.3Dzikość (Q): ładunki, Bitewny Ryk (W): ładunki i Rzut Bolą (E): ładunki
  37. Patche 4.15.1–4.19.2Profil: Trudność i Zew Łowów (R): opis
  38. Patch 4.14.2Zew Łowów (R): czas odnowienia
  39. Patche 4.7.8–4.13.1Skórki i Nazwa skórki (107002)
  40. Patche 4.5.4–4.6.3Pancerz, Zdrowie na poziom, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia i Rzut Bolą (E): zasięg
  41. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  42. Patch 4.2.1Role
  43. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  44. Patche 4.1.2–4.1.9Bitewny Ryk (W): opis
  45. Patche 3.10.2–3.15.5Role
  46. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dzikość (Q): nazwa, Bitewny Ryk (W): nazwa, Rzut Bolą (E): nazwa, Zew Łowów (R): nazwa, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia, Dzikość (Q): koszt, Bitewny Ryk (W): koszt, Rzut Bolą (E): koszt, Zew Łowów (R): koszt, Bitewny Ryk (W): zasięg, Rzut Bolą (E): zasięg, Zew Łowów (R): zasięg, Dzikość (Q): poziomy, Bitewny Ryk (W): poziomy, Rzut Bolą (E): poziomy, Zew Łowów (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (107000) i Nazwa skórki (107001)
  47. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dzikość (Q): nazwa, Bitewny Ryk (W): nazwa, Rzut Bolą (E): nazwa, Zew Łowów (R): nazwa, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia, Dzikość (Q): koszt, Bitewny Ryk (W): koszt, Rzut Bolą (E): koszt, Zew Łowów (R): koszt, Bitewny Ryk (W): zasięg, Rzut Bolą (E): zasięg, Zew Łowów (R): zasięg, Dzikość (Q): poziomy, Bitewny Ryk (W): poziomy, Rzut Bolą (E): poziomy i Zew Łowów (R): poziomy
  48. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  49. Patche 0.151.2–0.151.101