PL

Patch & language

Grafika postaci: Rengar

Czempioni 12.2.1 · pl_PL

Rengar

Łowca

AssassinFighter Zasób: Zaciekłość
Atak 7
Obrona 4
Magia 2
Trudność 8

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Niewidoczny Drapieżnik

Bierna
Będąc w zaroślach, Rengar skacze na cel i wykonuje atak podstawowy. Wejście w ten sposób do walki przy braku Zaciekłości generuje Zaciekłość.

Przy maksymalnej ilości Zaciekłości jego kolejna umiejętność zostaje wzmocniona. Rzucenie wzmocnionej umiejętności na kilka sekund zwiększa prędkość ruchu Rengara.

Zabicie wrogiego bohatera dodaje trofeum do Kościanego Naszyjnika Rengara i zapewnia dodatkowe obrażenia od ataku.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

7
  • Rengar Łowca Głów

  • Nocny Łowca Rengar

  • SSW Rengar

  • Mecha Rengar

  • Śliczny Kotek Rengar

  • Rengar Strażnik Pustyni

  • Strażnik Rengar

Historia

Rengar to dziki vastajański łowca trofeów, który żyje dla polowań na niebezpieczne stworzenia. Przemierza świat w poszukiwaniu najstraszniejszych bestii, jakie może znaleźć. Szczególnie zależy mu na śladach Kha'Zixa, stworzenia z Pustki, które pozbawiło go oka. Rengar nie śledzi ofiar ze względu na pożywienie czy chwałę, ale dla samego piękna pościgu.

Tips

Gdy grasz nim

  • Używaj superumiejętności Rengara do zabijania ważnych celów w walkach drużynowych i potyczkach.
  • Potęga Rengara zależna jest od wzmocnionych umiejętności, których używa w odpowiedniej chwili - przemyśl swoją decyzję!
  • Pamiętaj, by gonić przeciwników przez zarośla, by wykorzystać bierną umiejętność Rengara.

Gdy grasz przeciw

  • Rengar otrzymuje wzmocnienie umiejętności, gdy wypełni się jego pasek wściekłości. Staraj się walczyć z nim, gdy pasek jest naładowany w niewielkim stopniu.
  • Bierna umiejętność Rengara pozwala mu wyskakiwać z zarośli, więc unikaj walki z nim w ich okolicach.
  • Kiedy Rengar dysponuje kamuflażem ze swojej superumiejętności, nad najbliższym wrogim bohaterem pojawi wskaźnik.

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 12.1.1.

Umiejętność bierna: opis
Będąc w zaroślach, Rengar skacze na cel i wykonuje atak podstawowy. Wejście w ten sposób do walki przy braku Zaciekłości generuje Zaciekłość. Przy maksymalnej ilości Zaciekłości jego kolejna umiejętność zostaje wzmocniona. Rzucenie wzmocnionej umiejętności na kilka sekund zwiększa prędkość ruchu Rengara. Zabicie wrogiego bohatera dodaje trofeum do Kościanego Naszyjnika Rengara i zapewnia dodatkowe obrażenia od ataku.
Zew Łowów (R): opis
Drapieżne instynkty Rengara przejmują nad nim kontrolę, dając mu Kamuflaż i odkrywając najbliższego wrogiego bohatera w jego polu widzenia. Podczas działania Zewu Łowów Rengar zyskuje premię do prędkości ruchu, a ponadto może wykonać skok na śledzonego wroga i osłabić jego pancerz, nie znajdując się w zaroślach.

Historia

  1. Zmieniono w patchu 12.10.1
  2. Patche 12.2.1–12.9.1Umiejętność bierna: opis i Zew Łowów (R): opis
  3. Patche 11.15.1–12.1.1Skórki i Nazwa skórki (107030)
  4. Patche 11.1.1–11.14.1Odporność na magię
  5. Patche 10.12.1–10.25.1Umiejętność bierna: opis
  6. Patche 10.1.1–10.11.1Skórki i Nazwa skórki (107023)
  7. Patche 9.6.1–9.24.2Skórki i Nazwa skórki (107015)
  8. Patche 8.23.1–9.5.1Szybkość ataku i Szybkość ataku na poziom
  9. Patche 8.17.1–8.22.1Zew Łowów (R): czas odnowienia
  10. Patche 8.12.1–8.16.1Zew Łowów (R): opis
  11. Patche 8.7.1–8.11.1Obrażenia od ataku
  12. Patch 8.6.1Dzikość (Q): opis
  13. Patche 8.5.1–8.5.2Zew Łowów (R): zasięg
  14. Patch 8.4.1Zdrowie, Obrażenia od ataku, Obrażenia od ataku na poziom i Zew Łowów (R): zasięg
  15. Patche 7.23.1–8.3.1Historia
  16. Patch 7.22.1Obrażenia od ataku, Pancerz, Skórki i Nazwa skórki (107008)
  17. Patche 7.18.1–7.21.1Pancerz
  18. Patche 7.5.1–7.17.2Pancerz
  19. Patche 7.3.1–7.4.3Bitewny Ryk (W): opis
  20. Patche 6.24.1–7.2.1Obrażenia od ataku na poziom
  21. Patche 6.22.1–6.23.1Regen. zdrowia, Mana, Obrażenia od ataku, Regen. zdrowia na poziom, Obrażenia od ataku na poziom, Pancerz na poziom, Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: opis, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia, Dzikość (Q): zasięg i Bitewny Ryk (W): zasięg
  22. Patche 6.13.1–6.21.1Umiejętność bierna: opis
  23. Patche 6.4.1–6.12.1Dzikość (Q): zasięg
  24. Patche 6.2.1–6.3.1Zew Łowów (R): opis
  25. Patche 5.9.1–6.1.1Skórki i Nazwa skórki (107003)
  26. Patche 4.20.1–5.8.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Obrażenia od ataku, Pancerz i Odporność na magię
  27. Patch 4.19.3Dzikość (Q): ładunki, Bitewny Ryk (W): ładunki i Rzut Bolą (E): ładunki
  28. Patche 4.15.1–4.19.2Profil: Trudność i Zew Łowów (R): opis
  29. Patch 4.14.2Zew Łowów (R): czas odnowienia
  30. Patche 4.7.8–4.13.1Skórki i Nazwa skórki (107002)
  31. Patche 4.5.4–4.6.3Pancerz, Zdrowie na poziom, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia i Rzut Bolą (E): zasięg
  32. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  33. Patch 4.2.1Role
  34. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  35. Patche 4.1.2–4.1.9Bitewny Ryk (W): opis
  36. Patche 3.10.2–3.15.5Role
  37. Patche 3.7.1–3.9.7Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dzikość (Q): nazwa, Bitewny Ryk (W): nazwa, Rzut Bolą (E): nazwa, Zew Łowów (R): nazwa, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia, Dzikość (Q): koszt, Bitewny Ryk (W): koszt, Rzut Bolą (E): koszt, Zew Łowów (R): koszt, Bitewny Ryk (W): zasięg, Rzut Bolą (E): zasięg, Zew Łowów (R): zasięg, Dzikość (Q): poziomy, Bitewny Ryk (W): poziomy, Rzut Bolą (E): poziomy, Zew Łowów (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (107000) i Nazwa skórki (107001)
  38. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Dzikość (Q): nazwa, Bitewny Ryk (W): nazwa, Rzut Bolą (E): nazwa, Zew Łowów (R): nazwa, Dzikość (Q): opis, Bitewny Ryk (W): opis, Rzut Bolą (E): opis, Zew Łowów (R): opis, Dzikość (Q): czas odnowienia, Bitewny Ryk (W): czas odnowienia, Rzut Bolą (E): czas odnowienia, Zew Łowów (R): czas odnowienia, Dzikość (Q): koszt, Bitewny Ryk (W): koszt, Rzut Bolą (E): koszt, Zew Łowów (R): koszt, Bitewny Ryk (W): zasięg, Rzut Bolą (E): zasięg, Zew Łowów (R): zasięg, Dzikość (Q): poziomy, Bitewny Ryk (W): poziomy, Rzut Bolą (E): poziomy i Zew Łowów (R): poziomy
  39. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  40. Patche 0.151.2–0.151.101