PL

Patch & language

Grafika postaci: Lux

Czempioni 16.2.1 · pl_PL

Lux

Pani Jasności

MageSupport Zasób: Mana
Atak 2
Obrona 4
Magia 9
Trudność 5

Umiejętności

P · Q · W · E · R
P

Iluminacja

Bierna
Zadające obrażenia zaklęcia Lux ładują cel energią na kilka sekund. Kolejny atak Lux zapali tę energię, zadając celowi dodatkowe obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux).

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skórki

22
  • Czarodziejka Lux

  • Złodziejka Czarów Lux

  • Lux Komandoska

  • Imperialna Lux

  • Lux ze Stalowego Legionu

  • Czarodziejka Gwiazd Lux

  • Lux Mistrzyni Żywiołów

  • Księżycowa Cesarzowa Lux

  • Czarodziejka Piżamy Lux

  • Lux z Akademii Bojowej

  • Lux z Akademii Bojowej (Prestiżowa)

  • Lux Mrocznego Kosmosu

  • Lux Kosmosu

  • Lux na Kosmofazie

  • Porcelanowa Lux

  • Duchowa Wojowniczka Lux

  • Lux z Akademii Bojowej (Prestiżowa 2022)

  • Porcelanowa Lux (Prestiżowa)

  • Lux Empireum

  • Lux z Wróżkowego Dworu

  • Lux Duchowego Rozkwitu (Prestiżowa)

  • Pandokumpela Lux

Historia

Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała trzymać swoją moc w tajemnicy, by zachować stan szlachecki swojej rodziny. Niemniej jednak, optymizm i wytrwałość Lux pozwoliły jej na pogodzenie się ze swoim wyjątkowym talentem, którego teraz potajemnie używa, służąc ojczyźnie.

Tips

Gdy grasz nim

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
  • Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
  • Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.

Gdy grasz przeciw

  • Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.
  • Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok.

W najnowszym patchu

Bez zmian od patcha 15.22.1

Historia

  1. Zmieniono w patchu 16.4.1
  2. Patche 15.22.1–16.3.1Skórki i Nazwa skórki (99072)
  3. Patche 15.9.1–15.21.1Skórki i Nazwa skórki (99070)
  4. Patche 14.10.1–15.8.1Skórki i Nazwa skórki (99061)
  5. Patche 14.2.1–14.9.1Zdrowie, Pancerz i Szybkość ataku na poziom
  6. Patche 13.17.1–14.1.1Resource regen i Związanie Światłem (Q): czas odnowienia
  7. Patche 13.14.1–13.16.1Skórki i Nazwa skórki (99038)
  8. Patche 12.21.1–13.13.1Skórki i Nazwa skórki (99042)
  9. Patche 12.10.1–12.20.1Zdrowie, Zdrowie na poziom, Pancerz na poziom i Odporność na magię na poziom
  10. Patche 12.6.1–12.9.1Skórki, Nazwa skórki (99016), Nazwa skórki (99039) i Nazwa skórki (99040)
  11. Patche 12.2.1–12.5.1Skórki, Nazwa skórki (99029) i Nazwa skórki (99040)
  12. Patch 12.1.1Związanie Światłem (Q): czas odnowienia
  13. Patche 11.21.1–11.24.1Szybkość ataku na poziom i Ostatnia Iskra (R): czas odnowienia
  14. Patche 11.11.1–11.20.1Umiejętność bierna: opis
  15. Patche 11.7.1–11.10.1Skórki i Nazwa skórki (99019)
  16. Patche 11.1.1–11.6.1Obrażenia od ataku i Pancerz
  17. Patche 10.18.1–10.25.1Pryzmatyczna Bariera (W): koszt
  18. Patche 10.6.1–10.16.1Skórki, Nazwa skórki (99017) i Nazwa skórki (99018)
  19. Patche 10.4.1–10.5.1Związanie Światłem (Q): czas odnowienia
  20. Patche 10.2.1–10.3.1Pryzmatyczna Bariera (W): zasięg
  21. Patche 9.19.1–10.1.1Umiejętność bierna: nazwa
  22. Patche 9.14.1–9.18.1Ostatnia Iskra (R): opis, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Ostatnia Iskra (R): czas odnowienia i Związanie Światłem (Q): koszt
  23. Patch 9.13.1Umiejętność bierna: nazwa
  24. Patche 9.10.1–9.12.1Skórki, Nazwa skórki (99015) i Nazwa skórki (99016)
  25. Patche 8.23.1–9.9.1Szybkość ataku, Szybkość ataku na poziom, Skórki i Nazwa skórki (99014)
  26. Patche 8.12.1–8.22.1Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis i Ostatnia Iskra (R): opis
  27. Patch 8.11.1Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis i Ostatnia Iskra (R): opis
  28. Patche 8.9.1–8.10.1Mana, Resource regen, Zdrowie na poziom, Mana na poziom, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Świetlista Osobliwość (E): czas odnowienia, Związanie Światłem (Q): koszt i Świetlista Osobliwość (E): koszt
  29. Patche 8.7.1–8.8.2Ostatnia Iskra (R): opis
  30. Patche 8.3.1–8.6.1Regen. zdrowia
  31. Patch 8.2.1Skórki i Nazwa skórki (99008)
  32. Patche 7.24.1–8.1.1Historia
  33. Patch 7.23.1Regen. zdrowia i Obrażenia od ataku
  34. Patch 7.22.1Zdrowie i Zdrowie na poziom
  35. Patche 7.15.1–7.21.1Związanie Światłem (Q): czas odnowienia
  36. Patche 7.9.1–7.14.1Odporność na magię na poziom
  37. Patche 7.7.1–7.8.1Ostatnia Iskra (R): opis
  38. Patche 7.3.1–7.6.1Zasób i Regen. zdrowia
  39. Patche 6.23.1–7.2.1Skórki i Nazwa skórki (99007)
  40. Patche 6.4.1–6.22.1Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt i Ostatnia Iskra (R): koszt
  41. Patche 5.24.1–6.3.1Zasób
  42. Patche 5.22.2–5.23.1Mana i Mana na poziom
  43. Patche 5.17.1–5.22.1Związanie Światłem (Q): koszt
  44. Patch 5.16.1Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt i Ostatnia Iskra (R): koszt
  45. Patche 5.9.1–5.15.1Skórki i Nazwa skórki (99006)
  46. Patche 4.20.1–5.8.1Zdrowie, Regen. zdrowia, Mana, Obrażenia od ataku, Pancerz i Resource regen na poziom
  47. Patche 4.15.1–4.19.3Profil: Trudność
  48. Patche 4.5.4–4.14.2Pancerz
  49. Patche 4.2.5–4.4.3Role
  50. Patch 4.2.1Role
  51. Patche 4.1.13–4.1.43Role
  52. Patche 3.12.2–4.1.9Historia
  53. Patche 3.10.2–3.11.4Role
  54. Patche 3.8.1–3.9.7Ostatnia Iskra (R): zasięg
  55. Patche 3.7.1–3.7.9Historia, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis, Ostatnia Iskra (R): opis, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Pryzmatyczna Bariera (W): czas odnowienia, Świetlista Osobliwość (E): czas odnowienia, Ostatnia Iskra (R): czas odnowienia, Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt, Ostatnia Iskra (R): koszt, Związanie Światłem (Q): zasięg, Pryzmatyczna Bariera (W): zasięg, Świetlista Osobliwość (E): zasięg, Ostatnia Iskra (R): zasięg, Związanie Światłem (Q): poziomy, Pryzmatyczna Bariera (W): poziomy, Świetlista Osobliwość (E): poziomy, Ostatnia Iskra (R): poziomy, Skórki, Nazwa skórki (99000), Nazwa skórki (99001), Nazwa skórki (99002), Nazwa skórki (99003), Nazwa skórki (99004) i Nazwa skórki (99005)
  56. Patche 3.6.14–3.6.15Historia, Zasób, Szybkość ruchu, Wskazówki (gdy grasz nim), Wskazówki (gdy grasz przeciw), Umiejętność bierna: nazwa, Umiejętność bierna: opis, Związanie Światłem (Q): nazwa, Pryzmatyczna Bariera (W): nazwa, Świetlista Osobliwość (E): nazwa, Ostatnia Iskra (R): nazwa, Związanie Światłem (Q): opis, Pryzmatyczna Bariera (W): opis, Świetlista Osobliwość (E): opis, Ostatnia Iskra (R): opis, Związanie Światłem (Q): czas odnowienia, Pryzmatyczna Bariera (W): czas odnowienia, Świetlista Osobliwość (E): czas odnowienia, Ostatnia Iskra (R): czas odnowienia, Związanie Światłem (Q): koszt, Pryzmatyczna Bariera (W): koszt, Świetlista Osobliwość (E): koszt, Ostatnia Iskra (R): koszt, Związanie Światłem (Q): zasięg, Pryzmatyczna Bariera (W): zasięg, Świetlista Osobliwość (E): zasięg, Ostatnia Iskra (R): zasięg, Związanie Światłem (Q): poziomy, Pryzmatyczna Bariera (W): poziomy, Świetlista Osobliwość (E): poziomy i Ostatnia Iskra (R): poziomy
  57. Patche 0.152.55–0.154.3Szybkość ruchu
  58. Patche 0.151.2–0.151.101